Mogger
Hipsteranka
Det lockat för att man slipper lära sig något nytt. Världen består av välkända troper och varelser, så man slipper plugga in det som gör den här världen unik, och kan istället fokusera på att uppleva just det här äventyret.
Jo, men då vill man ju som jag har förstått det även ha regler som gör något bra och sannolikt även äventyr som gör något bra. Har inga problem med spel utan setting. Det jag tyckte var konstigt var spel som helt skulle sakna någon egen identitet - men bra system är ju en identitet, och med tanke på laguppställningen vi sett tror jag inte vi kan förvänta oss dussinfantasy
