Search results

  1. M

    Nekromanti Ökning av snittet för omslag av 1:or

    Det här kanske är allmänt känt, men det finns kanske någon annan oupplyst. Jag fixade ett par Gauntlets of Destruction till D&D 4e. som gör att man slår om alla 1:or på närstridsskada. Jag tänkte att det definitivt var bäst på Rogues som använder T4:or och inte andra krigare som oftast har...
  2. M

    Nekromanti Forskning kring rollspel

    Jag har lite dålig koll på vad som har gjorts och forskats på. Vad jag är ute efter är främst om hur rollspel blir bättre för de som spelar rollspel och inte hur rollspel främjar det ena eller det andra eller om det uppmuntrar till våld eller inte. GNS och liknande finns ju, men det är väl...
  3. M

    Nekromanti Skadetabeller

    Något jag och en kompis pratade lite om för ganska länge sedan, men jag blev lite sugen på att kolla vidare på det nu när det poppat upp så många stridsdiskussioner den senaste tiden. Det var tänkt som ett tillägg till DoD-91, men är inte direkt kopplat till det systemet. Som start är alla...
  4. M

    Nekromanti Släppa alla powers fria i 4e?

    Jag satt och funderade på att skippa kravet att "bara" välja krafter från sin egna class, utan istället plocka dom från valfri. Någon som provat och hur skulle det fungera? Som jag ser det så är 4e främst taktiskt i planeringsfasen. Alltså när man skapar sin karaktär, väljer krafter och...
  5. M

    Nekromanti Vilken längd brukar era äventyr ha?

    Engångsäventyr(1 eller 2 sessioner) Korta kampanjer(runt 5 sessioner)Halvlånga kampanjer(runt 10-15 sessioner)Långa kampanjer(runt 30-40 sessioner)Eviga kampanjer(utan slut)
  6. M

    Nekromanti System där slaget bestämmer nivån och inte du

    I de flesta rollspel så fungerar färdighetsslag och andra konfliktavgöranden genom att man säger vad man vill göra, kanske får en modifikation och sedan slår slaget. Slår man under ett visst värde så lyckas man med det man ville göra. Vad jag undrar är om det finns något rollspel där slaget...
  7. M

    Nekromanti [IAWA] Stöd för att skapa scener och konflikter.

    ÄNDRAD: Ledsen för förkortningen: IAWA = In a wicked age... Vi spelade lite "In a wicked age..." förra helgen med blandade känslor. Först kanske jag borde säga att min grupp inte är speciellt vana vid olika former av narrativa spel, vi gjorde en del regelmissar och den som var SL är den med...
  8. M

    Nekromanti Tips på äventyr till konfluxen, återvändo

    *SPOILER AV DEN FEMTE KONFLUXEN(SVAVELVINTER)* Efter Kranks äventyr tar jag och fyller på med mitt eget. En del av min grupp har börjat köra om den femte konfluxen med en liten twist. Vi roterar SLandet och nu tänkte jag ta och vara SL. Här skrev jag lite om vår kampanj. Var är vi? Så som...
  9. M

    Nekromanti Konfluxen, återvändo

    Vi har nyligen börjat spela om Den femte konfluxen. Det var svårt att hitta bra kampanjer och vi kände oss lata så efter lite diskussioner så kom vi fram till konfluxen, men med en twist. För kanske 6 år sedan spelade vi konfluxen, med mig som SL. Så vi vet ju vad som hände och det känns inte...
  10. M

    Nekromanti Händelsekort i rollspel?

    Jag tänkte börja med att fråga om det finns några rollspel där spelare och/eller SL har händelsekort som dom kan spela ut för att driva historien i olika riktningar? Ett exempel: "Gruppen är på resande fot, då SL slänger fram kortet "Bakhåll!" och pilar viner ner bland hjältarna. I striden...
  11. M

    Nekromanti Vad är viktigt för "simulations" system?

    Friforms system bygger på mekanismer som underlättar berättande, skapande av karaktärer, relationer och storyn. Taktiska system bygger på balanserade regler och val som alla är relevanta. Men hur är det med BRP. Nu kan så klart dessa falla in under ovanstående, men jag skulle vilja kalla...
  12. M

    Nekromanti Hårdaste flashspelet?

    För alla snåla och väldigt laglydiga så finns inte många alternativ. Så klart kan man spela igenom demos eller inte spela dataspel i huvudtaget, men här handlar det om flashspel och andra små spel man kan spela direkt i webläsaren. Så låt mig skicka in kandidat nummer 1: Barbarian Onslaught...
  13. M

    Nekromanti Slumpa fram äventyr?

    Tänkte berätta lite om min (brist på?) erfarenhet om slumpade äventyr. Jag är även nyfiken på andras erfarenhet och lite tips från omvärlden. Får nått år sedan hade min grupp lite svårt att träffas. Man visste aldrig vem som dök upp, vilket gjorde kampanjer väldigt svåra att spela. Även engångs...
  14. M

    Nekromanti Lätt med lathet i D&D.

    Missförstå mig inte nu, detta inlägg är inte till för att slå ner på D&D, jag gillar att spela D&D, men har en liten fråga bara. Ofta när jag skiftar mellan olika system så ändras känslan, trots att man spelar i samma setting. Säg DoD och D&D. Sättet jag ser på en karaktär, plats, magiskt...
  15. M

    Nekromanti Äventyr och motstånd.

    Det här inlägget handlar ju lite om spelstil så om ni andra smarta personer redan kör så, så kan ni ignorera detta inlägg :gremtongue: Jag satt och slö-tittade lite på X-men 2 för några dagar sedan och jag insåg en sak som jag visserligen diskuterat lite med andra, men aldrig testat. Att låta...
  16. M

    Nekromanti Hjälp, vad ska jag ändra?(Spelar spoiler)

    Jag bodde nyligen utomlands så jag påbörjade en halv kort kampanj på 15 sessioner som handlar om två magikers flyckt från Thay.Vi har spelat 3 sessioner och det är dags för den stora flyckten, men nu har jag kommit hem igen och en annan av våra spelare har också kommit tillbaka. Jag har lite...
  17. M

    Nekromanti Att veta eller att inte veta...

    Jag antar att en liknande tråd varit uppe nån gång och ifall det var nyligen så skjut mig :gremgrin:. Undrade mest om ni andra tycker att man ska veta allt i ett rollspel så man kan planera ut efter det eller genom att inte veta allt så att det finns det en massa överraskningar. Vad tycker ni...
  18. M

    Nekromanti The pool och "jag vill prata"-poäng.

    Jag fick den här ideen av en tråd på Rollspels forumet. Jag pratade med mina spelare om hur vi kan göra vårt spelande mer konflikt artat och vi kom på en ganska ok lösning, då vi båda gillade The Pool , men fortfarande är ganska traditionella rollspelare. Vad sägs om att man använder The...
  19. M

    Nekromanti På rymmen från Thay.[SS] Spelar spoiler!

    Jag ska snart sätta igång en liten mini kampanj med två av mina spelare. Vårt tema blev två Red Wizards på rymmen och jag skapade den med mål att låta reglerna få uttryck i världen. Det kommer starta med dom som lärlingar, mest för att visa hur skitigt liv dom lever, mästarnas familiaris kommer...
Top