Search results

  1. A

    Problem med Eons metaplott?

    Jag länge spellett Eon länge och har ett problem: Spelet får inte ihop sin metaplott. Med det sagt så har metaplotten en hel del potential, till exempel: -De antydningar som ges i gamla Alver, Dvärgar och Tiraker, där vi förstår att något stort och episkt hände för väldigt länge sedan, vilket...
  2. A

    Nekromanti Att spela livsval

    Hur spelar man en ”personlig livsresa” på ett intressant sätt? Det vill jag att den här tråden ska handla om. En av mina spelare har haft en karaktär i en väldigt lång tid, och nyligen gick det upp för oss att det skulle passa utmärkt för denna karaktär, låt oss kalla honom Leon, att definitivt...
  3. A

    Nekromanti Rev. stridsregler

    Det här är ett försök att snabba upp Eons stridssystem och ändå ha kvar vissa detaljerade, men i nuläget sega, moment. Reglerna modifierar brytvärde samt tillbakaknuffning. Motiveringarna till reglerna är skrivna i kursiv text. Värden att räkna ut innan: Råstyrka. Är förmågan att göra så...
  4. A

    Nekromanti Det obeskrivbara

    Hur beskriver man något som är totalt utanför den här världen? I en lång kampanj vi spelar har en av rollpersonerna precis blivit förd till en sorts slumrande skuggvärld bortom hans egen värld. Han har hört talas om den sedan tidigare, spelgruppen hade under en kort tid haft en sten i sin ägo...
  5. A

    Nekromanti Dvärgiskt släktskap

    Ja, hur ska man lösa det? Dvärgar har ett starkt härstamningsbaserat släktsystem. Du är alltså släkt med dina förfäder och man räknar många generationer bakåt i tiden. Än så länge inga problem men nu har dvärgarna inget genusbegrepp. Så vem "ärver" man hus-familje- och släkttillhörighet ifrån...
  6. A

    Nekromanti Andeplanet

    För första gången har en spelare i min grupp gjort en rollperson kunnig i schamanism. Efter att ha läst att jag hittat i reglerna samt forumet känner jag att mycket saknas och en del känns väldigt svårt. Är tacksam för synpunkter och tips på följande: Hur förhåller sig geografin på andeplanet...
  7. A

    Nekromanti Cirefaliska blinktorn - erratan?

    Om jag inte räknat helt galet är hastigheten hos blinktornen massivt högre än de 6km/h för ett 100 teckens meddelande, vilket angivs i Cirefalier. Blinktornen står med ca 900 meters mellanrum. När en signalist avläser meddelandet bokstaverar han högt, så att en annan signalist skickar det...
  8. A

    Nekromanti Alkemistens förståelse

    Efter ett spelkväll innehållande osedvanligt mycket alkemi kom vi att tänka på: Hur går det egentligen till när man analyserar olika komponenter i t.ex. en aktivator? Hur nås själva förståelsen? Vi säger att vi har en aktivator med aktiveringsvillkoret: Säg: "Barab". Om vi analyserar aktivatorn...
  9. A

    Nekromanti [SPOILER]

    Jag hade tänkt ta upp ämnet Mörkret igen. Jag vet att det varit upp förr men jag ska försöka sammanställa lite, skriva om hur jag använder mig av det och fråga samma sak till er. Jag har hört att många inte alls gillar det och till och med spolar hela det stycket men jag går inte så långt. Det...
  10. A

    Nekromanti Töntiga skador, de existerar!

    Jag fick en uppenbarelse härom veckan att töntiga skador faktist existerar helt och hållet. En kille i min klass (utbytesstudent) och den han bodde hos hade varit ute och ringde efter skjuts. Efter ett tag ringde de tillbaka. "Nä du behöver inte komma. Vi ska till sjukhuset. Jesus fick armen ur...
  11. A

    Nekromanti Geografica Mundana

    Jag undra om ni på Neogames tänker fixa till de små "buggarna" som finns i Mundana boken när ni släpper Geografica? T.ex. befolkningen för Drunok (som någon nämnde i en tidigare tråd) och även tirakernas låga befolkningsmängder. Det skulle uppskattas om det fanns sådana planer även om man...
  12. A

    Nekromanti Eons magisystem

    Jag undrar vad ni andra tycker om Eons magisystem? Personligen så gillar jag stora delar av det, kanske min favorit av de rollspel jag prövat men samtidigt så tycker jag att det finns vissa nackdelar. Den stora fördelen är att det är väldigt flexibelt, det går enkelt att utforma det mesta som du...
  13. A

    Nekromanti Hemligheter [spoiler]

    SPELARE SLUTA LÄS HÄR! Detta inlägg är främst riktat till de spelledare som vill använda sig av mörkret under sitt spelande, men dock som något som håller sig i bakgrunden utan att bli alltför framträdande. Jag var till en början tveksam till mörkret då jag läste om det men har senare ändrat...
Top