Search results

  1. W

    Nekromanti Kostnad för att öka varaktighet och räckvidd?

    Re: Min tolkning Jag gjorde samma tolkning, men vart förvirrad när jag tittade i designdata i M&M. Det skulle vara intressant att få en officiell kommentar från neoGames. Besvärjelse och ritual konstruktören är riktigt bra förresten. Fast det hade varit bra att kunna välja ännu längre tider...
  2. W

    Nekromanti Kostnad för att öka varaktighet och räckvidd?

    Samma beskrivning - olika tolkning? Det som är lite konstigt är att beskrivningarna för avstånds och varaktighets effekterna är likadana , men de tolkas olika i 'Mystik & Magi'. En annan sak som förbryllar mig är att det i beskrivningarna (Beröring, Avstånd, Temporarisera, Provisorisera och...
  3. W

    Nekromanti Kostnad för att öka varaktighet och räckvidd?

    Beskrivningarna för hur mycket det kostar att använda effekterna Temporalisera, Provisorisera, Permanenta, Beröring och Avstånd är i princip identiska, man har bara bytt ut de olika varaktigheterna och räckvidderna. Vid en första läsning av förklaringen av effekterna så tyckte jag att allt...
  4. W

    Nekromanti Sl

    Om du vill ha ett råd så skulle jag som spelledare inte efter bästa envåldshärskarstil bestämma vad som skall gälla. Syftet med spelandet borde, i mina ögon, vara att alla som spelar skall ha så kul som möjligt. Om mina spelare absolut inte gillade en regel så skulle jag som spelledare ha mycket...
  5. W

    Nekromanti Effekten gräva, vad gör den?

    Temporär Jag vill minnas att effekten är temporär, vilket medför att den håller på och rör/vänder/luckrar under en tid. Detta borde luckra upp volymen en del, men hur mycket är förståss svårt att säga.
  6. W

    Nekromanti Effekten gräva, vad gör den?

    Jag har svårt att se någon annan tolkning. Däremot så borde det bli bieffekter som att tyngre material sjunker mot botten av det 'grävda' området. Lösa stenar etc hamnar helt enkelt på botten. Tunga ting som står ovanpå området som gräv runt borde även de löpa risken att sjunka, under...
  7. W

    Nekromanti Effekten gräva, vad gör den?

    Jag har inte riktigt förstått mig på effekten gräva. Det står att den gräver en viss volym, men att man måste lägga till effekten rörelse för att transportera bort materialet som grävas upp. Vad gör då effekten om man inte lägger till effekten rörelse? Rör den bara om i volymen? Något hål lär...
  8. W

    Nekromanti Förflyttning i strid

    Figurer kör vi hårt med. Annars så är jag inte säker på att jag som spelledare verkligen skulle kunna hålla koll på vad som händer och änn mindre ge en beskrivning till spelarna så att vi får ungefär samma bild av situationen. Jag trot att det får bli vid vad det är. Spelarna får säga av de...
  9. W

    Nekromanti Förflyttning i strid

    Nu är jag en ganska velig typ så det blir mest fram och tillbaka. :gremwink: I de strider som min spelgrupp inblandas i så är ofta förflyttning mycket viktigt. Man försöker utmanövrera och komma åt bra positioner när man inte är engagerad. Det hela blir en bedömningssituation som ibland kan...
  10. W

    Nekromanti Förflyttning i strid

    Vem flyttar först i strid??? Detta är lite dåligt beskrivet i reglerna (inte alls). Tanken är väll att alla skall flytta samtidigt, med det kan vara lite besvärligt i praktiken. Hur går ni?
  11. W

    Nekromanti Qadosh och olika gudssyner

    Jag trodde att Daak var emot häxkonster!? Vad nu häxkonster råkar vara är väll sedan en definitionssak. Den Jargiska kyrkan anser att all magi är häxkonst, men det är deras definition. Den Sabriska kyrkan har en lite annan syn på saken. Man skulle till exempel kunna definera häxkonst som magi...
  12. W

    Nekromanti Nya karaktärer?

    Re: Bör klara av normla svårighetsgrad! Det var ett intressant inlägg du pekade mig till och jag måste nog hålla med. Det är nog bara jag som inte riktigt har kommit in i Eon ännu.
  13. W

    Nekromanti Figurer

    Re: Räckvidder på vapen Tja, det finns förståss en väldig massa situationer där längden har en storbetydelse. Men de går nog lika bra att hanter dessa situation för situation. I normalfallet har du nog rätt i att det torde det räckan med SI.
  14. W

    Nekromanti Nya karaktärer?

    Bör klara av normla svårighetsgrad! Du hade några bra kommentarer där trots ... och väldigt ... hm ... tydliga. :gremwink: Jag tänkte inte riktigt på att de borde ha en rimlig chans att klara av en normal svårighetsgrad. Jag stirrade mig nog mest blind på själva siffran utan att fundera över...
  15. W

    Nekromanti Nya karaktärer?

    Jag är helt ny när det gäller Eon. När jag provade och skapade några nya karaktärer så kunde jag konstatera att nyskapta karaktärer i regel vart 'väldigt' bra. Vare sig de klarade endast ett, två eller alla tre av framgångslagen. Det var i regel inget problem att få 15 på några färdigheter...
  16. W

    Nekromanti Figurer

    Räckvidder på vapen Hur hanterar ni längden på vapen? Ger ni spelare med spjut möjlighet att attackera på längre avstånd eller räcker det för er att vapnens SI i någon mening hanterar detta?
  17. W

    Nekromanti Figurer

    Jag har hållit på och spelat rollspel i ungefär 20år och min erfarenhet är att figurer är GULD när det gäller att göra en strid överskådlig för spelare och spelledare. Det hjälper också väldigt mycket för att undvika missförstånd mellan spelare och spelledare vilket annars lätt händer. Jag...
  18. W

    Nekromanti Figurer

    Frågor från om tips från en som just skall börja spela Eon och vill använda figurer. Är det någon som använder figurer? Använder ni i så fall rutnät? Storlek på rutor? Hur ser ni på avstånden i Fri, Öppning och Involverad? Hur ser ni på räckvidden på långa vapen typ spjut och pik?
  19. W

    Nekromanti Alstra samma aspekt flera gånger under en ritual

    Enlig Neogames hemsida, Errata till Eon, så kan man bara alstra en gång för varje aspekt under ritualer. Vilket är förståeligt då man annars lätt kan alstra stora mängder filament. Men kan man först alstra en aspekt, sedan alstra en annan för att till sista transformera den andra aspekten till...
  20. W

    Nekromanti Belöningar - Vad ger ni rp?

    Missförstånd Du har nu missförstått det här Nicole, det är sådant spelare skall göra för att ha en chans att överleva till nästa spelmöte. Belöningar bör spelledaren dela. Det kan t.ex. ta formen av att spelaren får äran att bjuda ut spelledaren på middag, bio eller något liknande.
Top