Search results

  1. A

    Nekromanti Mer alkemi

    Re: Uppdatering Nej du han först! gaaaah :gremwink: säger detta innan jag kollat din uppdatering. Sitter här själv och skriver på en och trodde jag skulle ha den upp vid det här laget men drabbades av ett bakslag då datorn krasch och en timmes skrivande försvann :gremfrown:
  2. A

    Nekromanti Mer alkemi

    Först och främst. De nya processerna äger! :gremlaugh: Det ger ett bra svar på den gamla frågan om varför örtplockare och lärda män också undervisas i alkemi. Dock får ju inte de regelteknist några poäng att köpa processer för men det är ju lätt fixat. Kommentarer till processer: Alkemisk...
  3. A

    Nekromanti Monster är mesar

    Re: Monster gör ont, och tål en ***** massa spö!! För det första så är man inte slaviskt bunden till speldatan eller regelboken. Anser du att monstrerna har för låg färdighet så höj dem. Det är omöjligt för dom som gör monstrerna att förutse hur stor tyngd du och dina spelare kommer att lägga...
  4. A

    Nekromanti Monster är mesar

    Re: Monster gör ont, och tål en ***** massa spö!! Detta problem med ojämna strider kan lätt åtgärdas genom att använda den friviliga regeln: Lyckad försvar. Vilket innebär att det inte räcker med att lyckas med sitt undvika slag utan man måste även ha bättre effekt än sin motståndare. Jag...
  5. A

    Nekromanti Två vapen

    Att tillskriva 2vapen ännu mera fördelar kommer att skapa en obalans som inte är trevlig. Hmm det kanske jag glömde pressa fram men jag sökte inte efter att ge 2vapen nån bonus utan mer göra att det faktist händer nått överhuvudtaget när man använder ett vapen i var näve. Jag är MYCKET...
  6. A

    Nekromanti Monster är mesar

    Varför har inte några monster förutom troll(berserk) några stridstekniker? En rollperson med en bunt tekniker spöar ohyggliga motstånd vilka han borde vara chanslösa mot men jag vet inte det kanske ska vara så att man med utmanövering utspel och tvåvapen ska kunna plocka 3 grottroll själv. Hur...
  7. A

    Nekromanti Två vapen

    Jag har själv en fråga angånde två vapen; Får man inte nån fördel av att bära två vapen i en strid även ifall man saknar tekniken "två vapen"? Att möta nånting som har två spetsiga vassa saker är väll lurigare än att möta nånting som bara har en, för då vet man ju var man bör lägga den mesta...
  8. A

    Nekromanti Lufftskepp

    Lufftskepp à la Archelon Mach I beta Det finns ju redan eter-seglare i mundana (typ) men de är lite för hightech för den nuvarande kulturen så det är nått som kanske ligger lite längre fram i mundanas historia men det finns ju andra alternativ. Själv gillar jag inte så mycket när man pratar...
  9. A

    Nekromanti Husregel till Rida

    Re: Musik? Är inte Musik bara en färdighet oavsett instrument? Vad jag vet finns det Blås- Slag- och Stränginstrument som man ersätter musik med. Men vad harr man då för att skriva noter och sångtexter?
  10. A

    Nekromanti Husregel till Rida

    Jag tycker som regmolar att rida är separat för varje riddjurs typ precis som för musikinstrument och vapen. Hur det dock ligger till med besläcktningar vågar ajg inte svara på. Vilka typer av riddjur finns det igentligen och var ska man dra gränsen? Är skuggmärr och enhörning besläcktade med...
  11. A

    Nekromanti attribut

    Re: Instämmer Gäller det inte att man lyckas slå över 22-4=18 med ob3T6 i detta fallet om nu killen var kraggbarbar.
  12. A

    Nekromanti Magisk teori

    Vet inte om det här varit uppe förut, men borde inte effekterna Temporalisera, provisoriera och permanenta vara Nomo- eller Kronotropiska. Det kanske låter knäppt men, ärligt talat, borde inte kaos snarare förkorta varaktigheten än förlänga den. Jag har ett förslag om att alla de tre...
  13. A

    Nekromanti Formalisead magi

    Re: Formalisead magi eller Formaliserade Besvärjel Bra att ni hittar på regelområden för attribut . Styrka används ofta impovicerat och har en del härledda värdent och därför är det ofta lite prioritet bland spelare, rör, psy och tål likaså... men vilja och framförallt bildning är bortglömda...
  14. A

    Nekromanti Formalisead magi

    Formaliserade besvärjelser syftar jag på iaf (ANT) Jo det är sannt, en liten klant detalj men försvarar mig med att "besvärjelser" är ett så långt och krångligt ord :gremtongue:
  15. A

    Nekromanti Formalisead magi

    Yay! magitråd Detta var ju uppe en gång tidigare då nån hade på förslag att formaliserad magi innebar att man antingen bara behöver evokera antingen verbalt ELLER kinetiskt. Jag har också funderat på det där med sänka svårigheten med en nivå för alla saker men det har inte vart omtyckt av de...
  16. A

    Nekromanti Husregel: Avstånd för effekter.

    Nej det visste jag inte och hittar inte det på drängarnas sida. Skulle du kunna länka det kanske?
  17. A

    Nekromanti Krigsherren VS Krigarens Väg

    har inte införskaffat Krigsherren ännu men försöker svara ändå. Har inte Krell-Spaz skyttarna omotiverat högt OV (27 jämfört med långbågsskyttens 14 och vanliga armborstskyttens 15) i avståndsstrid med hänsyn till att Krell-Spazen gör sämst skada av alla armborst? Om man räknar skadeverkan...
  18. A

    Nekromanti Husregel: Avstånd för effekter.

    Intressant, intressant. Får sitta och tänka på detta under dagen. Har du kollat så det fungerar bra tillsammans med tex effekten döda och andra potensiellt mäktiga effekter? Har du funderat på om det är möjligt att göra nått liknande med tidsmetamodfieringsjox? Men det skulle vara skönt om...
  19. A

    Nekromanti Krigsherren skickad.

    Götta! Ser framemot nya fixade fältslagsregler. Tittade igenom formulären för trupper osv och det hade visst kommit till en hel del nya regler som verkar lovande. Nån slags förbindelse av riddar materialet med soldeter i fält tycktes jag se, baskostnad för trupper i fält o liknande kunde...
  20. A

    Nekromanti Om Thalamur, Consaber och Portaler

    Som jag tror nämdes innan är användandet av portaler i krigsföring inte endast en ekonomisk investering. Att med ett massivt överaskningsanfall slå Consaber med byxorna nere är inte alls dumt. De skulle skapa totalt chaos eller omdelbar kapitulation av flera makter. Om man skriver in de nya...
Top