Search results

  1. A

    Nekromanti Projekt Mundana Universalis: Eon möter EU2

    Re: Kommentera gärna [ANT] Norr om helm heter det Järvskogen. Där det står "berg" kan ju vara Rahls-Unbahr och så får lim'alan rahls-unbahrs förra område. Jag tycker det här helt ok om du slänger ihop Targus med "Damarien", det är ju ändå lika dant där och targus är ju ändå en huvudstad. Öarna...
  2. A

    Nekromanti Rädsla i Eon?

    Re: Fear is the little death " MEN: Jag föredrar att man mer rollspelar detta än hänger upp sig på siffrorna - slå slaget och låt det vara lite som en indikator, följ det inte slaviskt (gäller väl ALLA regler typ). " Indeed. Det är ungefär så jag kör för det mesta. Mycket för att det ska gå...
  3. A

    Nekromanti Rädsla i Eon?

    Re: Fear is the mindkiller Ursäkta att jag yttrade mig.. Jag har inte bett om en komplett lista med regler eller liknande men undar just vad som rimligt att det kan hända. Och de reglerna där man kan bli så rädd att man kräks av en tusenfoting skulle jag nog dissa fortare än qwikkt. Den...
  4. A

    Nekromanti Rädsla i Eon?

    Re: Fear is the mindkiller Låter mycket rimligt, men vad är effekten av ett misslyckat skrämsel/rädsla slag? Får de plus svårighet för allting, springer de tills de inte kan se saken, blir handling paralyserade eller får kräkningar? Ett fummlat slag kan ju betyda att man lägger sig i...
  5. A

    Nekromanti Flera besvärjelser samtidigt?

    Jo självklart allt det visste jag sen innan. Men om du vill ha kontroll på din Provisoriska Salamander som du efter många timmar i arbetsrummet "nedkallat" så måste du antingen: 1. Lägga Kontrollera salamander varje si sådär varannan minut. eller 2. Göra en permanent version utav...
  6. A

    Nekromanti Flera besvärjelser samtidigt?

    Och hur blir det med frammanade kreatur som salamandrar och helioner? De blir ju värdelösa. Hur många har inte haft en provisoriskt kontrollerad, provisorisk golem eller motsvarande?
  7. A

    Nekromanti Alekemi

    En påfylld vacker lista. Sådär nu var den pillad på, håll te godo.
  8. A

    Nekromanti Alekemi

    Re: en vacker lista som är bara att fylla på. Sådär ja, det var la en liten trevlig liten lista. Först när jag såg det tänkte jag som såhär: Alkemisk process på magnitud kräver 1 normal ingrediens, M2 behöver 2 normala, M3 en svår, M4 en svår och en normal, osv. Men det blir lite jobbigt med...
  9. A

    Nekromanti Växtlära och alkemi

    En lärd får inga poäng att skaffa alkemiska prosesser med. Likaså får en apotekare alkemi. Det måste vara nått som de har tänkt att man kan göra som är lite mindre magiskt med alkemi.
  10. A

    Nekromanti Technoalver (SPOILER)

    Re: Kom igen! jaaa du... Jag vet inte hur man skulle kunna använda detta i ett scenario. Eter-kanonerna gillar jag mycket men är svåra att tänka sig hur man använder sig av. Och allt det här om uralverna, ska det vara tänkt att man kan använda dem ifall man känner för att löra 20000 år tillbaka...
  11. A

    Nekromanti Ataxatropi = nödvändighet = Farligt

    För att tillföra lite mera så kan ni jhu tänka på en ny effekt oxo. Den kallas "......" och är en försåtsminering för besvärjelser, den är ataxatropiskt och gör att samtliga filament i besvärjelsen dissiperar okontrollerat om någon försöker manipulera väven (riva den). Varför ataxa? tycker...
  12. A

    Nekromanti förbättringslag på chockvärde!?

    Skulle nog ge mina spelare minus is TÅL istället pga permanenta kroppsliga skador...
  13. A

    Nekromanti Kragg och misslor

    Jag har dock aldrig läst några exempel på att de kvinnliga kragg (alltså eyren) har en sådan relation till misslorna. Men de borde visserligen ha det, det känns mer rimligt. Det är nog för att männen är mer förtjusta i missleölet än kvinnorna :gremwink:
  14. A

    Nekromanti 2 vapen!!!!!!

    Jag har problem med tekniken "två-vapen" i balaserings syfte. Enda nackdelen med 2vapen är att man måste köpa 2vapen istället ett. En baggatäll igentligen. Det som jag ser som problem är att en stid mellan två kombatanter där den ena har två-vapen och den andra inte är att den som saknar nämda...
  15. A

    Nekromanti rollpersonernas karriär?

    Vi kör oftast med normal framgång i yrket. Är amn framgångsrik innom yrket tenderar det allt bli fult. Eftersom man helst inte ska höja över 15 så lägger sig ett dussin färdigheter på det enformiga värdet och rästen av enheterna hamnar på ovidkommande saker då man bara vill bli av med dem...
  16. A

    Nekromanti vilken av attribut sätten gillar ni bäst

    "instämemr har själv riktigt fula gubbar och svaga har en snubbe med 4 i sty..." En TOMTE har 4 i STY...ja menar han är 4 äpplen hög!
  17. A

    Nekromanti helt @#/*€^^ omöjligt att beskriva hus

    Hur ett hus ser ut utanpå bör man nog läsa sig till i någon bok om ämnet "byggnadskonst" eller liknande. Några saker...beroende på hur detaljrikt du känner för att beskriva en byggnad kan du lägga till fler grejer. Först det som är mest ut stickande. Vägg och tak är viktigast. tex Stockvägg...
  18. A

    Nekromanti vilken av attribut sätten gillar ni bäst

    Vi kör en egen variant där vi börjar som vanligt med att slå 3T6 9 ggr. men om något slag blir under 8 (>8) så slås det om. Sen får man förståss sätta ut dem som synes passa bäst. Anledningen till att sådana låga värden slås om är för att det blir helt knäppt. 3-5 sty har en katt eller nått...
  19. A

    Nekromanti Kongelering

    Re: Har jeg forstått det riktig? Som jag som tex slog fram ett underligt recept för en tredje magnitudens projektor. Liknade mer ett grogg recept. :gremtongue: Projektor (magnitud 3): 3 stop alkohol 150 silver 3 pund rent socker 30 silver 3 pund citroner 15 silver Totalt: 195 silver och en...
  20. A

    Nekromanti Trauma?

    Re: Hmm, nya funderingar... Känner faktist en som gjorde det med en dvärgkrigare, han blev lite...putt
Top