Search results

  1. D

    Nekromanti DVÄRGAR!! (ZARAKH)

    Re: Mundansk genetik Japp men åter till dvärgarna snälla.
  2. D

    Nekromanti Buggar och Husregler

    men han kan bara bära 5kg mer. och dubbelt så stark är ganska rimligt där (tycker jag). drken däremot borde kunna bära hästen
  3. D

    Nekromanti DVÄRGAR!! (ZARAKH)

    Re: Mundansk genetik Jag skulle gärna se att "De hederliga" var allierade med tomtar som bor nära bergen
  4. D

    Nekromanti DVÄRGAR!! (ZARAKH)

    Re: Mundansk genetik ÖÖÖÖÖÖh.Jag menar att Alver=Luftens barn, Dvärgar=Jordens barn, Tiraker=Eldens barn, Människor=Andens barn, Misslor=Antioch, Odjur=Antioch, Vättar=Eldens barn(släkt med Tiraker), Tomtar=Jordens barn (släkt med Dvärgar)osv
  5. D

    Nekromanti Alver Info.

    Tack. Det var inte meningen att gnälla bara skaffa lite kunskap som SL
  6. D

    Nekromanti DVÄRGAR!! (ZARAKH)

    Re: Dvärg-Remake Jag gillar neogames dvärgar som dem är .Fast lite mer unika skulle inte skada typ att vissa av dem blev drabbade av Förbannelsen(spegel-effekt)tt dem var mer amorösa(dvärgakvinnorna ska ändå ha skägg). Skulle vara roligt om dvärgar och tomtar var nära släkt.Att dvärgarna hade...
  7. D

    Nekromanti Alver Info.

    OK:men vad gör Eons alver unika då? jag har testat sökmotorn.(Fast jag är inte så tekniskt begåvad tyvärr)
  8. D

    Nekromanti Alver Info.

    Ja men jag söker efter lite mer info än sb. Där verar dem bara vara deprimerade Tolkien-alver
  9. D

    Nekromanti Baschanser i Eon

    Re: Förbättringsslag Eller ngt liknande (bara förslag från min sida).
  10. D

    Nekromanti Baschanser i Eon

    Re: Förbättringsslag men gör ett enhets system då.För X antal h/träning får man Xt6 antal enheter.träning 20 h 1 enhet träning 40/2 enheter osv.Använd regeln `Äckligt mycket plus`, alltså träning 80h=Ob1t6
  11. D

    Nekromanti Buggar och Husregler

    Hallå har ni upptäckt några buggar och/eller kommit på några bra husregler ? Jag tycker att drakar är alldeles för klena.Tänk att en Mortauch-drake 15m(liten)STY:100 och en medelmåttig stridshäst STY:62 ??! En skitstor drake är knappt dubbelt så stark som en "ponny".
  12. D

    Nekromanti DVÄRGAR!! (ZARAKH)

    Alver ser jag inte som en "mänsklig" art. Jag skulle otroligt gärna läsa alver tyvärr började jag spel Eon i år så den var ju väääldgt slut. Jag har öppnat en annan tråd där jag söker sådant info, svara gärna där
  13. D

    Nekromanti Alver Info.

    Hej kan någon förklara alverna för mig. Fysionomi, livsåskådning kultur etc.
  14. D

    Nekromanti DVÄRGAR!! (ZARAKH)

    OK men alver och människor är ändå inte samma ras och det är inte motbevisat attdvärgar kan få ´halvdvärgar´.Men dom vill inte eftersom dem inte har "lust".
  15. D

    Nekromanti DVÄRGAR!! (ZARAKH)

    Jag har inte (eller har läst) alvmodulen :gremfrown: men i SB står det:" Förbannelsens natur gör att det inte finns några `halvalver`. idvärgar står det att: Man vet inte om dvärgar kan få barn med andra raser men det finns inga som helst historiska bevis på att det någonsin fötts en halvdvärg...
  16. D

    Nekromanti DVÄRGAR!! (ZARAKH)

    Svar på din fråga: det finns med den allra största exportvaran är stenverk.
  17. D

    Nekromanti DVÄRGAR!! (ZARAKH)

    Vad gör alverna speciella då? För mig är de bara deprimerade Tolkien-alver med rymdskepp.(undantaget Henéa dock) :gremtongue:
  18. D

    Nekromanti KULTURER

    Sorry
  19. D

    Nekromanti DVÄRGAR!! (ZARAKH)

    Tillexmpel bygger hela dreas magiteori på de fyra elementen. Drezin är Tirakallierade.En Drezin kung är "bästis" med en drake. De har förbindelser med bergstroll och kraggbarbarer
  20. D

    Nekromanti KULTURER

    Cirefalierna är sådär känns lite väl grekisk/romerska. Ödlemännen är balla, massoffer till drakar löjliga flygande tefat och laserspjut.FÖ är Sagitaurer med i Monster i Mundana.
Top