Search results

  1. D

    Nekromanti Transformering i improviserad magi.

    Ok, teorretisk magi Fv20 specialiserad mot extemporering måste ha fått en insikt/lärt sig att det är möjligt.+ob1t6 för varje filament som transformeras kan bara transformera PSY/4 filament åt gången, kanske?
  2. D

    Nekromanti Transformering i improviserad magi.

    Ja, precis jag sade gammaal sanarialv för att de brukar vara bra magiker. Exempelviskan man ju ha regeln: måste ha fv:15/20 i teoretisk magi specialicerad mot extemporation , alla slag blir +ob1t6 svårare.
  3. D

    Nekromanti Transformering i improviserad magi.

    Ok, tack så mycket. Men en skitgammal Sanari-alv då, skulle han kunna transformera i improviserad magi?
  4. D

    Nekromanti Transformering i improviserad magi.

    Jag vet att det inte går att transformera i improviserad magi. Men varför, rent magiteoretiskt?
  5. D

    Nekromanti Spelvärld.

    Re: Krilles standardfråga De flesta äventyrar inte. I likhet med många mytologier så är de flesta "vanliga" men så finns det få legendariska hjältar och några mellan dem. Om man är en Greznex så är man antingen med i någon komplott för att driva ut minotaurerna eller så dyrkr man dem och...
  6. D

    Nekromanti Spelvärld.

    OK jag gör en ny preview: Högst upp i norr bor de tre folken Dägin, Mägin och Jägin. Dägin är de korta, sällan mer en 4 fot långa, de tillber oftast bergets gud Bjålgn. De smider fantastiska saker, mest kända är de för sina magiska ringar, framförallt då "Däne Rigns Niedn"(de nio ringarna)...
  7. D

    Nekromanti Elektrotropi och gravitation?

    Förlåt det skulle vara "Tyckte att det var lite konstgt att blixtrar och illussioner låg i samma aspekt, i sådana fall kunde ju termotropi ingå i pyrotropi". Det var en korkad felskrivnig felskrivning från min sida.
  8. D

    Nekromanti Spelvärld.

    Jag hade tänkt göra ett rollspel som har sin botten i mytologi. En liiiten grund i Norr bor de tre folken Mägin, Dägin och Jägin (ungefär som Människor dvärgar och jättar). Söder om Isinhavn (en stad) bor litet längre resa tar dig till Grezexfolket som lever under skräck för de vildsinta...
  9. D

    Nekromanti Elektrotropi och gravitation?

    OK tack för alla svar, gravitationen ska nog vara Nomotrpisk eller primalkraftstyrd(Nomo-,Ataxo- och Kronotrpisk) i mitt Mundana. Tyckte att det var lite konstigt blixtrar illussioner, i sådana fall kunde ju Termotropi ingå i Pyrotropi. Tror du att du kan länka till Magister Rafalis föreläsning.
  10. D

    Nekromanti Hur beskrivs andeplanet?

    Re: Med känslointrycks mastodont Angående att kamorferna kan tänka tillsammans, jag räknar dem som magiker vilka jag gärna ser tänka tillsammans. MVH:Drakponken
  11. D

    Nekromanti Varför är Midgård så avfolkat och post-apokalypisk

    Re: Varför är Midgård så avfolkat och post-apokaly Knallpulverpistol i bilbo tror jag var ngt sånt här:"Och gandalf slg upp bilbo dörr som en knallpulverpistol.Hoberna iallmenhet äger jag har väldigt lätt att identifiera mej med lata raser som äter för mkt.
  12. D

    Nekromanti Vanligaste färgen på t6:or?

    Jag har ett set om 36 grönspräckliga t6:or med guldprickar. Dem kommer från SF-bokhandeln.
  13. D

    Nekromanti Hur beskrivs andeplanet?

    Re: Med känslointrycks mastodont Jag hade tänkt skriva lite mer men hann inte; träning, Iaf: Eftersom tankar enligt mej är lika matriella som känslor och man tänker ju när man ser/hör what ever (i mitt mundana är det absolut inga elektriska impulser utan psykotropi).Alltså dina tankar känslor...
  14. D

    Nekromanti Hur beskrivs andeplanet?

    Re: Ursäkta uttrycket Man kanske skulle kunna göra Andeplanet som en dröm att det känns naturligt när man är där men alla minnen är helt förvrängda och att man inte hör eller ser på riktigt utan bara inbillar sig att man gör det, och så behöver man Andeförnimmelse för att "inbilla" sig rätt...
  15. D

    Nekromanti Elektrotropi och gravitation?

    I sådana fall skulle det ju finnas stark och svag kärnkraft och elektromagnetism.Nej Mundanas lagar är uppbyggda på magi(tycker jag IAF) sedan att det får nästan samma effekt är ju en annan sak :gremlaugh:. I övrigt håller jag med Poseur angånde gravitationen, fast det kanske kunde var en...
  16. D

    Nekromanti Elektrotropi och gravitation?

    Magnetism då? Någon som vet? Kompasser finns ju viken/vilka aspekter verkar?
  17. D

    Nekromanti Elektrotropi och gravitation?

    Men kompasser då?Och hur kan en blixt skada och bränna, fototropi är ju bara "ljus"?
  18. D

    Nekromanti Elektrotropi och gravitation?

    Hur fungerr elektricitet och magnetism på Mundana? Jag har läst om blixtrar och kompasser och skulle vilja veta vilken/vilka aspekter som verkar. HUr fungerar gravitation på Mundana?
  19. D

    Nekromanti Bra, mindre bra med stridsreglerna i Eon.

    OK jag får tänka lite mer det var igentligen bara ett förslag
  20. D

    Nekromanti Bra, mindre bra med stridsreglerna i Eon.

    det blir det visst ob1t6+3 är lättare än ob3t6.Läs om Jörgenoch Einar
Top