Search results

  1. 2

    Nekromanti Thief: Dawn of the Metal Age

    Vad jag mest vill peka på är problemet för en utomstående att ta sig an reglerna. Du (liksom jag i mina tankar om mina regler) har inga större problem att kompensera traits och skills mot varandra, men för någon annan behövs riktlinjer. Och eftersom det inte finns givna regler eftersom man rör...
  2. 2

    Nekromanti Kortlekar..

    Re: Fuskkoder[OT] Pfft.. tacka vet jag UNLR A+Start.. eller varför inte 19 65 09 17 A+Start.. Aaaaah... Sonic...
  3. 2

    Nekromanti Thief: Dawn of the Metal Age

    Du kan också kategorisera dem hurvida de ökar eller begränsar ens möjligheter. STARK är en ökande, du kan ådstakomma mer, men fortfarande lika mycket som SVAG. STOR ökar dina möjligheter i styrka och tålighet, men begränsar dina möjligheter i att gömma dig, smyga etc. Alltså, ökande traits måste...
  4. 2

    Nekromanti Thief: Dawn of the Metal Age

    Wow, det här var nästan kusligt, de är så äckligt nära de regler jag spånat på att man blir mörkrädd eller paranoid.. tillcohmed samma nummerintervall (typ.. eller 2x intervallen om man räknar på annat sätt..) är det Oskar från Kloster månde? Det är den enda jag vet jag disskuterat detaljerat...
  5. 2

    Nekromanti Kortlekar..

    Re: Tärningsurskiljning [OT] Tja, med kort kan du ju kombinera 50-50 med vem som drar högst värde på kortet också. En väldigt intressant idé fakteliskt..
  6. 2

    Nekromanti Kortlekar..

    Jag vill helst undvika tarot just pga av att så få faktiskt har en. En av anledningarna till att jag pular med kort är att jag bor långt ifrån hobbyaffärer och har rent ut sagt illa med tärningar. Då blir kortlekar tacksamma, för alla har någon skräpandes nånstans, de är billiga etc etc...
  7. 2

    Nekromanti Kortlekar..

    Det verkar ju som om många är väldigt fästa vid tärningar, så hur ställer sig folk i allmänhet till att nyttja en vanlig kortlek som slumpinlägg. Vad jag pular med är ett system med en del olika checkar, alltifrån 1d10 till FUDGE-tärningar, plus att de klädda korten har specifika betydelser...
  8. 2

    Nekromanti Omslagsbild

    Varning: prettoåsikter. Bilden som helhet ger en så juste anglofil känsla att det är läskigt. Däremot, som jag läste nedan, så skulle SAGA kunna spelas som high-fantasy, men den där bilden ger bara för mycket grit-realism för mig att kunna tänka i dem banorna. Huvudgenren, matiné-känslan, är...
  9. 2

    Nekromanti Katana i fantasy?

    Re:Katanans böjningsvinkel Nån som har läst Otori-trilogin. Även om den var en skum blanding av faktiskt intressant drama och hiskelig prosa så tog den också upp hur protagonisten helt utan problem stillat sina begär med de andra pojkarna i hembyn - det var faktiskt praxis. Sweet! Nästa gång en...
  10. 2

    Nekromanti FF-strider

    Eller så kan man göra en av überklassikerna.. om hela gruppen dör så hamnar man i kyrkan man besökte senast (minus halva ens guld men med de pryttlar man funnit och saker man gjort är gjorda och behöver inte göras om) :gremgrin:
  11. 2

    Nekromanti Sveriges bästa rollspelsstad

    Jag vill nominera Uppsala och Linköping.. Rätt enkelt, prexis som Lund så är det en studentstad, och där studenter hägrar, hägrar rollspel. Linköping är dock kanske lite mer lajvinriktat. Allt ovanstående baserat på rena fördomar.
  12. 2

    Nekromanti FF-strider

    Tja, något jag ofta ser är ett betydligt mindre inflytande av slump i dessa spel, något som kan öka det strategiska tänkandet tills det går överstyr ända till ren strategi - alla strider går att klara, bara man gör på rätt sätt. Detta går ju förstås att undvika genom att göra systemet mer...
  13. 2

    Nekromanti Vapenskada

    Kan du lyfta ett svärd är det heller inget problem att svinga det, men att svinga det kraftfullt ökar drastiskt skadan, och jag antog iallefall att det var så här motorcykeln var ämnad att svingas. Tyngdlyftare kan lyfte obscena vikter, men du ser dem aldrig svinga dem så jäkla mycket...
  14. 2

    Nekromanti Tredje Riket: Orginell ide lr tabu?

    Jag vet inte om du missförstod mig eller och jag missförstår ditt inlägg här, men jag ser inte en disclaimer som ett bevis på att man köper nazisthat, utan ett uttryck för omvärldens intolerans mot hypotesiskt material.
  15. 2

    Nekromanti Vapenskada

    För att undvika den där så måste du kvitta det mot kraften man svingar med. Om du verkligen svingar en hoj lika kraftfullt som ett en-kilos svärd så blir det mesta mos som träffas, så då ser jag inget problem med det. Att kunna lyfta en hoj kan väl många göra som boostar på ett eller annat sätt...
  16. 2

    Nekromanti Tredje Riket: Orginell ide lr tabu?

    Men vad är problemet med att "leva sig in i att vara nazister"? Jag kanske är helt brännmärkt av nihilistiska ideal, men jag ser inte problemet. Jag kan dra paralleller till ex. hysterin om FPS som "lär" ungdomar att döda, eller att Darkwing Duck gjorde dagisbarn till våldsverkare, men där är...
  17. 2

    Nekromanti Tredje Riket: Orginell ide lr tabu?

    Jag disskuterade detta med min mor, och fick era misstankar bekräftade. Hennes spontana reaktion, om hon hittade en häfte med dylik info, vore "Vad fan är det här för något?!", vilket jag tycker är lite irriterande. Jag borde kunna ha "Mein Kampf" liggandes på mitt skrivbord utan att jag ska...
  18. 2

    Nekromanti Tredje Riket: Orginell ide lr tabu?

    Men jag ser inte hur ett sådant rollspel på något sätt skulle förespråka nazism? Jag menar, eftersom upplägget från början är fiktion så ska man väl knappast förklara att man inte håller innehållet som reellt på något sätt. Därmed inte sagt att disclaimers inte gör nytta, de är effektiva för att...
  19. 2

    Nekromanti Tredje Riket: Orginell ide lr tabu?

    Jag tycker inte att ni ens behöver en disclaimer eller dylikt. Ett rollspel är ett rollspel, och jag kan inte se varför det här skulle vara mer osmakligt än bondagedemoner, fascistiska blodsugare eller stridspittar med långsvärd som dödar allt de stöter på och tar deras värdesaker. Ta istället...
  20. 2

    Nekromanti Tredje Riket: Orginell ide lr tabu?

    Re: Men vad gör man? En jäkligt bra fråga.. även om min hjärna började bubbla scenarioidéer nästan omedelbums så är det alltid denna fråga allting hänger på. Mina rollspelsidéer brukar fastna här och sitta kvar ett bra tag, så mitt råd är att kombinera världsskapande med scenarioidéer och...
Top