Search results

  1. C

    Nekromanti Avbryta anfall.. ?

    Re: Alternativ lösning About grinighet: np :gremwink: Annars så är det just det jag försöker säga: Jag ser inte anledningen till att neither reduce the risk of fumbling nor canceling the counter attack. That is after all one fo the risks with it. but that's just my opinion, I just put it out...
  2. C

    Nekromanti Egenknåpade stridskonster efterlyses!

    Re: Hur fungerade Magi som Moment? [NT] För att i det fallet, samt många andra så följer jag regelboken? Am I not?
  3. C

    Nekromanti Mau-Feng

    Re: Mau-Feng *spoiler* Som sagt så kommer mer sen, blev väldans trött och orkade inte fylla i resten och nu spelar vi så jag har inte tid att fylla i nu, men det kommer så småningom (eftersom jag inte tänkte på att man kunde spara det jag skrivit i anteckningar så var det enda sättet jag hade...
  4. C

    Nekromanti Avbryta anfall.. ?

    Re: Alternativ lösning Om man vill minska fummelrisken: Ja. Min fråga är då varför man skulle vilja göra det. Det är en av de viktigare reglerna i Eons stridssystem tycker jag, då det gör det riskabelt att använda sig av alltför många handlingar (eller motanfall) under en runda, även om man är...
  5. C

    Nekromanti Egenknåpade stridskonster efterlyses!

    Re: Hur fungerade Magi som Moment? [NT] To be perfectly honest så tycker jag att tekniken är bra men att magikern fortfarande borde tappa koncentrationen om han utsätts för en allvarlig skada (detta innebär alltså att tekniken hjälper magikern att behålla koncentrationen i lägen där denne...
  6. C

    Nekromanti Mau-Feng

    Som tidigare nämnts av Craygh på detta forum har vår rollspelsgrupp knåpat ihop ett eget rike som ligger söder om Stormarnas Hav. <font size=+1>Mau-Feng</font> Statsskick: Teokratiskt kejsardöme med klaner (Överst i hierarkin står alltså kejsaren som dyrkas som inkarnaten av den stora drakguden...
  7. C

    Nekromanti Stridsvråla

    Tja nu okrar jag inte läsa igenom alla andras inlägg.. bara de sista/första (I don't knooow :gremwink: ) men anyway the arguements presented there seem pretty valid, meeen dessutom så måste det ju finnas en anledning bortom den regeltekniska att VINIT höjs till Stridskonstens värde, såsom att...
  8. C

    Nekromanti Avbryta anfall.. ?

    Såsom vi i min spelgrupp kör (jaa det är väl mest jag som är medveten om det antar jag :gremwink: ) så måste man utföra alla handlingar som man deklarerade unless målet för eventualla deklarerade anfall blir oskadliggjort/dödat beroende på läget. Detta då risken för att fumla när målet väl...
  9. C

    Nekromanti Schamaner och själlösa djur

    Vi har alltid kört så att djuret fortsätter att leva.... har anars inte tänkt närmare på det.
  10. C

    Nekromanti Mörkret

    Information om Mörkret finns i Legender & Hemligheter
  11. C

    Nekromanti Knogjärn

    Re: instämmer. altenativ regel Tänk om!!! Testa att drämma till till exempel en sten så hårt du kan med en pinne som håller och jag lovar att vibrationen får det att smärta i din hand också!
  12. C

    Nekromanti murvelbest2

    Ett problem bara... Monster & Varelser finns inte att köpa någonstans som jag känner till (Bortsett från antik-rundan kanske :gremlaugh:)
  13. C

    Nekromanti Insektoider

    Har jag fattat det rätt kommer insektoider att vara med i "Bestialiska folk", som efter vad jag har fattat kommer att släppas snart. Mitt råd: vänta lite med insektoiderna och fördröj RP med ngt annat än mörkret under tiden.
  14. C

    Nekromanti Exploderande Vapen!

    Re: Lösningsfunderingar Jag uppfattade det som att du tyckte att föremålet skulle förstöras även om man inte lyckades spränga det, det var det jag opponerade mig emot. Jojo, för krångligt skall man inte göra det, men jag tycker inte det är så krångligt att halvera skadan från vätskan.
  15. C

    Nekromanti Nya Alkemi regler..

    Tycker det är bra, men kanske lite drastiskt. Jag tänker köra med två sorters alkemi (på samma gång). Dels det alkemsystemet som finns i M&M, och dels ett system till stor del inspirerat från din idé, dock så finns det fortfarande olika laboratorium (jag uppfattade det som att det bara fanns...
  16. C

    Nekromanti Exploderande Vapen!

    Re: Lösningsfunderingar Hmm, borde det inte vara bättre om föremålet inte förstördes alls, då man annars kan använda effekten ändå och på så vis snabbt göra t ex. krigare med svärd ganska så försvarslösa (i alla fall jämfört med gruppens krigare)? Bra idé, då detta leder till att...
  17. C

    Nekromanti Exploderande Vapen!

    Re: Lösningsfunderingar Hmm, borde det inte vara bättre om föremålet inte förstördes alls, då man annars kan använda effekten ändå och på så vis snabbt göra t ex. krigare med svärd ganska så försvarslösa (i alla fall jämfört med gruppens krigare)? Bra idé, då detta leder till att...
  18. C

    Nekromanti Exploderande Vapen!

    Re: Lösningsfunderingar Hmm, borde det inte vara bättre om föremålet inte förstördes alls, då man annars kan använda effekten ändå och på så vis snabbt göra t ex. krigare med svärd ganska så försvarslösa (i alla fall jämfört med gruppens krigare)? Bra idé, då detta leder till att...
  19. C

    Nekromanti Dark Elvs och Drow i Eon

    Duluths folk [Mina spelare: SPOILER] I sådana fall: Har också funderat på detta. Detta folk skulle då vara skapade av Duluth (kaosets gud) och vara helt obesläktade med resten av alverna (egentligen skulle det bara vara utseendet som var någorlunda likt). Mina svartalver skulle bo vid ytan...
  20. C

    Nekromanti Bestialiska folk

    Jag tycker att upplägget skall vara som i Barbarer & Människofolk, även om man (som i Monster i Mundana) borde få typiska stats, då bestialiska folks attributer är såpass annorlunda än människors (antar jag). Gärna en tävling, sånt är bra för hälsan! :gremlaugh:
Top