Search results

  1. C

    Nekromanti realistiska priser m.m i Eon?

    Kanske bör addera kopparmynt till samtliga samhällen och anpassa priset därefter? Detta känns rätt lätt gjort, och för mig känns det inte så svårt att sätta priset för exempelvis ett stop öl därefter. –ClawHawk, föreslår
  2. C

    Nekromanti Stridskonster??

    Okej! Med begränsning av tekniker menade jag dock också vilken typ av tekniker som kan läras till vilken stridskonst, ungefär. (Jag har fått uppfattningen att detta inte är särskilt uppskattat av mina spelare, varför jag dröjer med att bestämma något tills jag har ett helt vettigt system)...
  3. C

    Nekromanti Andeplanet och sådant, utveckling

    Re: Min version (Regmolar-mastodont! ^^) *Smile* me like. Tänker nog defenitivt börja använda mig av andegnistor och sådant, vid närmare eftertanke passar det bättre som förklaring på totem också. Sedan tänker jag dock också utnyttja mig av bundna andar, men detta sällan som naturandar...
  4. C

    Nekromanti Bra och dåligt med Eons regler?

    Re: Sura mormödrar och troll Jao, det händer dock väldigt ofta även när vi spelar, där ser jag det dock snarare som att man anstränger sig mer och mer för att komma igenom garden, fler av anfallen har det målet. Ju mer man anstränger sig för att ta sig igenom garden och lämna många träffar...
  5. C

    Nekromanti Stridskonster??

    Oj oj, nu blir det strid... :gremwink: Personligen gillar jag inte de stridskonsterna. Spelarutvecklade stridskonster - possens personliga - tänkte jag inte riktigt på då dessa tenderar att bli tämligen obalancerade och omotiverade efter ett tag (jag håller t.o.m. på att sätta ihop ett system...
  6. C

    Nekromanti Stridskonster??

    Betvivlar starkt att de officiella stridskonsterna finns utlagda på internet då jag tror att det skulle bryta mot lagen om äganderätt då (jag tror) att de är omfattade av copyright:en... Tyvärr måste jag även säga att jag inte känner till några sidor på internet som erbjuder egenhändigt gjorde...
  7. C

    Nekromanti Bra och dåligt med Eons regler?

    Re: motanfall och wyrder Du har inte helt rätt i vad en wyrd är, men det spelar mindre roll och det känns för tillfället väldigt svårt att beskriva den då jag inte känner till någon varelse som existerat i Jordens myter som påminner om den, till utseende d.v.s. Hur som helst, angående...
  8. C

    Nekromanti Bra och dåligt med Eons regler?

    Re: Sura mormödrar och troll Jag är böjd att hålla med Poseur här, speciellt om man använder hans fina variant med raserianfall/bärsärkar. Såsom jag ser det: – Generellt sett motsvarar inte ett "anfall" ett hugg med svärdet, eller vad det nu må vara, snarare motsvarar det ett hugg som är ämnat...
  9. C

    Nekromanti Bra och dåligt med Eons regler?

    Re: motanfall och wyrder Regler för eventuella extraanfalla från tentaklerna finns som sagt inte. Okej nu hänger jag med angående din vinit-regel. I nuläget känns den vettig, kanske lite mindre så om striden är mellan en enorm varelse och en mer mänsklig sådan (det skulle vara drakar, wyrder...
  10. C

    Nekromanti Bra och dåligt med Eons regler?

    Re: motanfall och wyrder Jo, precis, det är därför jag gillade dina motanfall så, efter att jag insåg att de går att använda även om motanfallaren blivit träffad :gremsmile: . Joo, jag tycker också att det vore trevligt med ett mer kontinuerligt system för hur många skadekolumner som en...
  11. C

    Nekromanti Bra och dåligt med Eons regler?

    Re: motanfall och wyrder Ja, håller med dig! Men jag tycker att det ska krävas mer än måttligt flyt för en nyskapad karaktär att kunna utföra bedriften. För övrigt tyckte jag Aunuriern i ovan nämnda exempel var ganska simpel av sig (fast det såklart, simpel behvöer inte betyda dålig, ofta...
  12. C

    Nekromanti Andeplanet och sådant, utveckling

    Re: Min version (Regmolar-mastodont! ^^) Hm, pando var intressant! :gremtongue: Gaia.. suits me well :gremsmile: har dock aldrig tänkt på det tidigare :gremblush: så tack! Världssjälar skulle kunna användas för att förklara.. en del fenomen angående Mundana som förklaras tämligen...
  13. C

    Nekromanti Andeplanet och sådant, utveckling

    Re: Min version (Regmolar-mastodont! ^^) En alternativ teori som förklarar naturandar vore kanske att dessa andar bundits till de föremål (sten, vattenfall, träd etc.) såsom jag tänkte någonstans (kommer inte ihåg vilken tråd). Bara en tanke, har inte tänkt så mycket på naturandar men det...
  14. C

    Nekromanti Andeplanet och sådant, utveckling

    Re: Min version (Regmolar-mastodont! ^^) Jag håller medd ig i många av dina slutsater. Angående kanon ("empiriska bevis") så brukade jag göra som jag får uppfattningen att du nu gör, men jag slutade med det när jag blev less på att inte kunna förklara saker eller veta hur de fungerade kopplat...
  15. C

    Nekromanti Bra och dåligt med Eons regler?

    Re: motanfall och wyrder Problemet uppstår när de förekommer strid... men hursomhelst så visade det sig ju inte vara ett problem, inte med min nya tolkning (som visserligen gjordes helt utan böcker). Reträtten kan vara svår om monstret i fråga råkar bli försvarare (flera rollperspersoner)...
  16. C

    Nekromanti Bra och dåligt med Eons regler?

    Re: Önskelista Tycker fortfarande det är ett problem med monster och varelser som gör mest "motanfall" då de som vi hittills kört inte kan göra det om de mottar en allvarlig skada... just när jag skrev detta slog det mig dock att eftersom det är en försvarsmanöver borde den inte påverkas av...
  17. C

    Nekromanti Edronitisk magiteori

    Jag har alltid sett Mûhadinska magiker som något jag uppfattar som ett mellanting mellan det du beskriver som dina ursprungliga föreställningar och "vanliga" magiker. Vad jag menar med det är att jag uppfattat dem som mystiker, som utnyttjar alternativa magier/vägar att nå magin, men att de inte...
  18. C

    Nekromanti Andeplanet och sådant, utveckling

    Okej, var lite intresserad av hur och varför, men det förklaras ju då :gremtongue: . Japp Regmorlars inlägg var högeligen uppskattat och går dessutom bra att anpassa till mitt eget utan för stor förvirring. Tror defenitivt, t.ex. att jag tänker använda mig av bakgrundflödets energi som...
  19. C

    Nekromanti Andeplanet och sådant, utveckling

    Re: Min version (Regmolar-mastodont! ^^) Mastodont-inlägg, love 'em! :gremgrin: Tänkte ge min spontana respons på det du skrivit. Gör detta nedan: Yay! Jag har länge använt mig av en fjärde rums-dimension i Andeplanet (tänkte aldrig på att skriva ned det tidigare), men för mig är den snarare...
  20. C

    Nekromanti Andeplanet och sådant, utveckling

    Re: Deverry, that's cool andeplan[NT] Visserligen har jag hämtat mycket av min inspiration för det jag gjort därifrån, men jag vil åstakomma något distinkt "Eon".
Top