Search results

  1. M

    Nekromanti Släppa alla powers fria i 4e?

    Jag glömt skriva att jag varken har PHB 3 eller den nya fina röda boxen, men jag ska kolla upp hybrid-klasserna. För dom finns i PHB 3 eller hur?
  2. M

    Nekromanti Släppa alla powers fria i 4e?

    Jag satt och funderade på att skippa kravet att "bara" välja krafter från sin egna class, utan istället plocka dom från valfri. Någon som provat och hur skulle det fungera? Som jag ser det så är 4e främst taktiskt i planeringsfasen. Alltså när man skapar sin karaktär, väljer krafter och...
  3. M

    Nekromanti Realistiskt modern eldstrid

    Att inte ha skydd var direkt livsfarligt.Man kunde ge täckande eld till sina kompisar och på så sätt ta sig närmare.Många gånger var man tvungen att ge täckande eld för innan man kunde storma in i ett rum eller dyl.Att ta ett befäst område var svårt om dom visste att man kom.Att ha ammo eller...
  4. M

    Nekromanti Könsval på rollpersoner och varför

    1. Vilket kön har dina rollpersoner när du själv får välja? Oftast man, någon gång kvinna. 2. Varför väljer du det könet? Finns det någon anledning? I regel väljer jag karaktärer som jag känner med och jag har svårare att att göra det med kvinnor, robotar och en del andra. Dock efter att ha...
  5. M

    Nekromanti Hjältepoäng i nyckelscener

    Jo, jag kan hålla med om att dom är lite överdrivna och så klart går dom att kombinera. Min poäng var nog mer att kicken man får av att känna sig som en hjälte inte kommer från att få hjältepoäng eller för att det står hjälte på rollpersonen, utan att man faktiskt beter sig som en. Jag tycker...
  6. M

    Nekromanti Hjältepoäng i nyckelscener

    Räddar prinsen för bli hjälte.Blir hjälte för att man räddar prinsen.
  7. M

    Nekromanti Snabb och dråplig strid

    Rolig berättelse! Det är alltid roligt hur det kan gå med slumpen. Eftersom du har lagt det i krönikor och inte i Eons forum slänger jag på min egna dråpliga strid i DoD-91. Det finns så klart många dråpliga strider, men en som står ut ordentligt är denna. RPna, en alvisk jägare, en barbar och...
  8. M

    Nekromanti Utmaning: Göra om Drakar och demoners stridssystem

    Eftersom jag är lat så lämnar jag det till var och en(som med resten i mitt förslag), men visst har DoD ett system. Personligen tänkte jag mig vapen med styrkegrupp 4 för vanliga människor.
  9. M

    Nekromanti Utmaning: Göra om Drakar och demoners stridssystem

    När man slår ett särskilt-slag(halva cl eller kanske 10-tal) så får man utöver skada lägga på en extra sak. T.ex. avväpna, fälla motståndaren, trycka bort, hugga sönder skölden, allvarlig skada(hugga av kroppsdel), kraftig blödning, osv. Jag ser dessa som redan bestämda val och inte...
  10. M

    Nekromanti Trophies och achievements

    Min bild var alla från dataspelen där de oftast tickar fram och inte är en viss händelse så jag tänkte faktiskt att man kunde ta en i taget, men samtidigt funkar ju också :gremsmile:
  11. M

    Nekromanti Trophies och achievements

    Rolig sak att samla på. Ger lite history.Ge hänvisningar på hur SL vill att det ska spelas.Belöningar för att göra vissa saker.
  12. M

    Nekromanti Tekniker för att skapa öppna problem?

    I teorin är det ingen skillnad, men som Krank skrev så ska man ju inte lura spelarna. Om man vill spela gissa nummer och man lurar för att skapa "spänning" så kan jag tycka att det är lite töntigt. Sen är det ju en annan fråga om man inte kan få sina spelare att tycka om improvisationen. Jag...
  13. M

    Nekromanti Tekniker för att skapa öppna problem?

    Kontraktet mellan spelare och SL som säger att ni fritt får utforska, undersöka och ställa till det. Det ni gör beror helt på er själva.Roligt för SL att skapa något.Att slumpen avgör vad som kommer hända. Detta är inte direkt kopplat till denna typ av problem, men jag gillar det så jag skriver...
  14. M

    Nekromanti En annan syn på föräldrarskap

    Så klart är disciplin viktig, jag menade bara att på Amy Chua så låter det som att asiaterna kommer ta över och att västerlänningarna kommer bli deras drönare. Min poäng var bara att om disciplinen står för allt så borde de asiatiska länderna gått om oss sen tidigare. Men så klart behöver du...
  15. M

    Nekromanti En annan syn på föräldrarskap

    Som så många säger så har ju kineser en ganska annorlunda syn på uppfostran. Min fru är taiwanes och visst har vi lite annorlunda syn på hur vi uppfostrar vår dotter. Jag tror inte så mycket på extremer och att barn får lite "hårdare" uppfostran än här är nog inget större problem. Även om...
  16. M

    Nekromanti Kristalltjuren

    Nu var det många år sedan jag spelade Konfluxen så du får ursäkta om jag blandar ihop nått. Mitt främsta tips är är anpassa det hela lite efter din spelargrupp. Kanske det mest grundläggande tipset, men så klart ett viktigt ett. Annars är det att spela den här delen för vad den är. Den är den...
  17. M

    Nekromanti Hur vanliga är hjältar i DnD4?

    Inte för att kidnappa tråden, men jag håller verkligen med. Jag och mitt gäng brukar ibland skratta lite smått åt hur jobbigt det måste vara att spela en ordentlig kampanj med 4e. Dock tror jag man kan göra en annan variant av det hela. När vi spelar D&D så har det blivit väldigt uppdelat mellan...
  18. M

    Nekromanti 4E Multiclass/Hybridclass

    Jag tycker det är ett fiffigt system. Det är nästan alltid bra att ta en multicalss, men det handlar oftast om dålig design av classerna. Till alla classer finns det levlar då alla förmågor suger eller iaf bara en "ok" förmåga och då är det trevligt att byta bort den mot en annan class(dom suger...
  19. M

    Nekromanti [AW] MC moves och funderingar

    Hmmm, jag har fått för mig att det per default är -1 harm vid seize by force, det är ett av skälen till att jag tolkade det som ett skäl till en MC move, men jag hittar så klart inget av det i regelboken så jag har väl haft någon AW dröm eller nått. Då känns allt bra igen. Håller med om att det...
  20. M

    Nekromanti [AW] MC moves och funderingar

    Ja, det mesta är ganska bra och det är oftast inte ett stort problem, men jag tyckte det fortfarande är värt att tänka på. Just trade harm for harm och seize by force tycker jag fortfarande är lite luddig. Så klart kan jag som MC bara bestämma hur jag vill ha det, jag undrade mest hur det var...
Top