Search results

  1. T

    Nekromanti RuneQuest 6

    Gillar mycket av det jag läst i boken än sålänge. En sak jag fastnat lite vid (med risk för att ha missat något då jag hoppat i boken och inte läst den pärm till pärm). Special Effects är ett sjukt härligt system. Men känns... obalanserat, även om det kanske inte är rätt ord. Viss variation i...
  2. T

    Nekromanti Detta förbannade layoutande.

    Och framförallt, hur går ni till väga? Ett kapitel i taget? En sida i taget? Hela boken?
  3. T

    Nekromanti Detta förbannade layoutande.

    Jag har noll koll. Sitter med InDesign CS5 och vill layouta ett av mina färdigskrivna kapitel för att testa. Kan ni peka mig rätt, alternativt själva berätta kort vad jag gör enklast? Det jag vill göra är att kunna infoga bilder, infoga och manipulera text och det där vanliga såklart. Men...
  4. T

    Nekromanti Through Hell (Mörk, Diablo-inspirerad fantasy)

    I första hand settingen. Jag är inte ute efter ett hack n slash i den bemärkelsen och levels finns inte på det typiska sättet heller. Det ska fortfarande vara "rollspel", inte TV-spel på papper. Så, settingen, känslan osv ska vara Diablo, men spelet ska kunna fokusera på intriger, lösa...
  5. T

    Nekromanti Through Hell (Mörk, Diablo-inspirerad fantasy)

    Hej! Knåpar ihop de sista regelutkasten inför speltest om ett par helger. Kort och gott, spelet är tungt baserat på Diablos värld, med ett par justeringar för att det ska bli så som jag och min grupp vill ha det. Bland annat finns svartkrut och förmodligen (men bara kanske) kommer det läggas in...
  6. T

    Nekromanti Jarnheim - ännu ett fantasyrollspel

    Absolut! Har själv skrivit en del hobbyprojekt, men aldrig färdigställt något. Det har dock lett till att jag har regelutkast till i princip samtliga "delar" av ett regelsystem jag vill ha med i ett rollspel jag verkligen vill spela och därmed tänkt skapa. Den långsiktiga planen är att...
  7. T

    Nekromanti Spionage

    Jag har haft mitt lite till och från i ett år eller två, ändrat och pillat men först nu jag känner att jag är något på spåren bland mina anteckningar. Men ja, det verkar vara på tapeten för tillfället, även det som gjort att jag blivit inspirerad att försöka färdigställa detta. Lite delvis också...
  8. T

    Nekromanti Spionage

    Uppar min jättegamla tråd istället för att starta en ny. Lite då och då återgår jag till mina anteckningar och lägger till eller tar bort något. Jag börjar närma mig något jag är nöjd med men behöver er hjälp. Det fungerar fortfarande i det stora hela som tidigare nämnts i den här tråden, så...
  9. T

    Nekromanti Extrem dödlighet i eldstrid.

    Vill du utveckla det där? Det var givetvis inte en fråga om det var fysiskt möjligt att skapa ett sådant utan snarare en mer nyfiken fråga och en önskan om ett lite mer konkret svar än ditt. Grattis att du lyckats! Vill du delge någonting? :gremsmile:
  10. T

    Nekromanti Extrem dödlighet i eldstrid.

    Många bra idéer här! Keep 'em coming. En tanke slog mig. Skulle det vara möjligt att låta skadesystemet vara helt fritt från HP och liknande system? Att skador, enligt en tabell (står fast vid att det förmodligen blir tabeller, jag och min spelgrupp gillar sånt) helt enkelt försätter karaktären...
  11. T

    Nekromanti Extrem dödlighet i eldstrid.

    Ja jag kanske har lagt fokuset lite fel. Kanske inte är nödvändigtvis dödligheten som ska vara hög? Konsekvenserna av att bli träffad kanske det snarare är jag är ute efter. :gremsmile: Tack för responsen!
  12. T

    Nekromanti Extrem dödlighet i eldstrid.

    Elmrig: Bra poäng där. Tackar för responsen! anth: Jag vet att jag skrev luddigt, men det du skriver är precis det jag vill undvika, för det blir platt och tråkigt. Att bara beskriva dödligheten i eldstrid genom att vapen helt enkelt gör asmycket HP i skada blir sjukt tråkigt. Då har jag hellre...
  13. T

    Nekromanti Extrem dödlighet i eldstrid.

    Fortsätter på mitt post-apokalyptiska spel med en ny fundering. Förfall ska vara en central del av spelet. Du kan förfalla i missbruk, psykisk ohälsa och ren och skär fysisk skada. Jag vill belysa allt det hemska i människan, man ska vara rädd för andra överlevare. Så, det leder till att man...
  14. T

    Nekromanti Hur gör man samlande roligt?

    Tack för snabbt svar! Jo men så långt har jag väl kommit själv ungefär, att jag börjat rada upp vad som är viktigt. Jag tänkte mer på samlande och kanske... skapande. Ett system som låter spelare förbättra sina karaktärer och kanske främst utrustningen genom att hitta olika föremål och...
  15. T

    Nekromanti Hur gör man samlande roligt?

    Var den minst missvisande rubriken jag kunde komma på. Jag filurar lite på något post-apokalyptiskt. Har tidigare provat vissa spel på temat, eller spelat i temat med andra regelsystem. Och överlag, väldigt roligt. Men något jag vill uppnå, med ett eget system, är hur man gör samlandet och de...
  16. T

    Nekromanti Säljes Warhammer, rollspel, övriga figurspel.

    Säljer av lite blandat Warhammer, Rollspel etc till förmån för nya inköp. Se över listan, se om du hittar något intressant och hojta till. Priserna är inte huggna i sten och jag ordnar mer än gärna förmåneliga paketpriser! Listan kan komma att uppdateras. Rollspel. Western (Rävspel) – Boxen...
  17. T

    Nekromanti Spionage - Beståndsdelarna.

    Fick ett PM. Blev sugen på att försöka slutföra mitt korta, snabba Jason Bourne-Jack Bauer-James Bond-Ethan Hunt-rollspel. Agenter helt enkelt. Snabbt, enkelt, fartfyllt. Inga spejsade gadgets som glasögon med kulsprutor i utan huvudinspirationen kommer från Bourne. Dyker gadgets upp blir det...
  18. T

    Nekromanti Spionage - Vad önskar du dig?

    Kikade lite i vissa av dina trådar under skapandet av Null State men ingenting som jag direkt lagt någon vikt vid om jag ska vara ärlig. Får kolla in det nogrannare. Däremot förstår jag inte riktigt din citering. Det du citerar är ju något jag känner att jag redan åstadkommit, därmed ingen...
  19. T

    Nekromanti Spionage - Vad önskar du dig?

    Lite samma stil här. Man har en färdighet som är ens specialiserade område. Denna färdighet är bättre än vanligt på ett sätt man inte kan uppnå som annan spelare. Oavsett hur förbättringsreglerna kommer te sig så är tanken att man aldrig ska kunna förbättra en färdighet till den nivån som ens...
  20. T

    Nekromanti Spionage - Vad önskar du dig?

    Du kommer vara awesome. Särskilt awesome i ett område. Awesome men mindre awesome i allt annat. Tanken är att gruppen ska komplettera varandra. Här finns regelstöd för att exempelvis plocka ner no-name fiender innan de hinner blinka (alá Bourne när han avväpnar och nergör tre pers samtidigt)...
Top