Search results

  1. N

    Nekromanti Vicoshira och lite Ishani

    Förtydligande Jag menade mer någon verklig skola/konst, varifrån tidigare skribent kanske hämtat de argument han framförde. Stridskonsterna i Eon visar ju enligt mig vilken teknik de oftast använder eller åtminstonde tränar genom vilken form av tränat/avancerat/mästaranfall som ingår.
  2. N

    Nekromanti Magiker i fängelse

    Exempel Inledningsscenen till X-men där fångvaktarna måste slå den unge magneto medvetslös för att förhindra honom från att använda sin "gåva" är ett bra illustrerande exempel.
  3. N

    Nekromanti Vicoshira och lite Ishani

    Det här låter som en väldigt trolig förklaring, ska suga lite på den ett tag... Jag funderar på om det inte skulle kunna råda delade meningar om sköld inom alvernas skaror och att den motarbetas av mer konservativa medan andra mer förändringsbenägna vill tillägna sig skölden på gott och ont...
  4. N

    Nekromanti Vicoshira och lite Ishani

    Men.... Ett huggande anfall borde ju vara enklare att parera än ett stötande.... och gör (i alla fall i verkligheten men i viss mån också i eons skadetabeller) oftast större skada. Finns det någon skola/konst som förespråkar hugg som mer "offensivt"? Mer våghalsigt kan man ju lugnt säga att det...
  5. N

    Nekromanti Vicoshira och lite Ishani

    Offensivt/defensivt Vad grundar du att stötande anfall är defensiva medan huggande är offensiva? Inget motargument alltså, men du får gärna utveckla. Vad gäller skölden så kan det nog stämma att det är åldern som gör att den inte hunnit etablera sig riktigt ännu. Sen funderar jag på om det...
  6. N

    Nekromanti Vicoshira och lite Ishani

    Jag har precis läst igenom en massa inlägg om vicoshira från de senaste åren, här är en fråga som jag dock vill ha svar eller funderingar på: Vad är det som gör att vicoshiran inte ingår i en enda stridskonst (undantaget vosia lyssi som får anses som väldigt exotisk)? Jag kan köpa att kiriyas...
  7. N

    Nekromanti Strid i vatten

    Re: Snacka om mycket utmattning... drunkning också Frågan är hur lång tid det tar innan armborstets egenskaper förändras när strängen, bågen osv blir vattenmättade (trä/tagel/osv...
  8. N

    Nekromanti Strid i vatten

    Snacka om mycket utmattning... drunkning också[NT] NT = No Text (Ingen text)
  9. N

    Nekromanti Strid i vatten

    Tänkande spelare Förmodligen så inser/märker folk att de hinder för verkan med vapen som uppstår i vattnet gör att brottning blir mer effektivt. På så vis kommer en smart spelare/rollperson att faktiskt brottas, och i annat fall förmodligen förlora matchen. Eller?
  10. N

    Nekromanti Demoner och Demonologi

    Nedkalla och installera Rent tekniskt så beskrivs kan du förstå nedkallning dels genom att läsa kapitlet om detta i Mystik och Magi. Läs effekten nedkalla och de effekter som denna hänvisar till. Läs effekten binda demon. Läs den alkemiska processen installera generator. Men jag tror att din...
  11. N

    Nekromanti Mörket: Redux Grande Tortilla

    Dags för L&H2 kanske? [nt] NT = No Text (Ingen text)
  12. N

    Nekromanti Mörket: Redux Grande Tortilla

    Re: Ytterligare idéer [spoiler?] Jag har för mig att det finns en legend om en bortglömd isgud som ibland kan ses vandra runt i ett snöigt område (B&M?). Jag vet inte detaljerna men jag ser i alla fall kraftfulla möjligheter till kopplingar till detta uppslag. Kan det vara så att den här...
  13. N

    Nekromanti Flera slag för samma sak

    Jag kör samma metod och gillar den[nt] NT = No Text (Ingen text)
  14. N

    Nekromanti BIL + kunskapsfärdighet

    Re: Stödfärdighet (not) Jag använder aldrig detta system i strid, därför att jag anser att de flesta manövrar som görs i strid redan har en lämplig färdighet. Jag kan inte komma på ett exempel i strid när jag skulle vilja använda systemet. Så jag personligen har aldrig upplevt att systemet har...
  15. N

    Nekromanti BIL + kunskapsfärdighet

    Stödfärdighet Ibland, när det passar, brukar jag låta en spelare slå ett slag mot två olika färdigheter för att nå samma mål. Här är ett exempel: Cart Rollon ska spela ett brädspel som delvis handlar om taktik (i bemärkelsen militärtaktik), exempelvis kungsbräde. Cart kan då få använda sin...
  16. N

    Nekromanti Bågskyttarna i Amra

    Re: Bågskyttarna i Amra (OT) Se mitt andra inlägg. Det scenario du målar upp gillar jag. Speciellt om gruppen har olika moraler som hamnar i konflikt mitt i yran. En annan sak som vore intressant vore om gruppen inte enbart bestod av rollpersoner, utan också några SLP som följt gruppen ett tag...
  17. N

    Nekromanti Bågskyttarna i Amra

    Re: Bågskyttarna i Amra (OT) Värdshusidén låter intressant. Den kan bli ännu roligare om man har gett någon sorts tillfälle för spelarna att lära känna de olika personerna där så att de inte bara behöver lämna/skydda person1 t.o.m. person7 utan istället några figurer som de känner sig "bekanta"...
  18. N

    Nekromanti Bågskyttarna i Amra

    Re: Bågskyttarna i Amra (OT) Det som tilltalar mig mest med den idén är att jag tror att det är ett enkelt sätt att sätta spelarnas intelligens och kreativitet på prov... hur ska de göra med problemet? Min första tanke som spelare vore att gillra någon sorts fälla, vilket skulle kräva en hel...
  19. N

    Nekromanti Bågskyttarna i Amra

    Jag läste i geografica Mundana om staden Amra och noterade att de anses ha några av Mundanas skickligaste bågskyttar. Jag tänkte därför skriva lite om dessa skyttar och tänkte höra efter lite.... Har någon över huvud funderat över den här notisen? Har någon använt detta? Finns det tankar om...
  20. N

    Nekromanti Kunskap om bestar?

    Jag tycker att "monster" är en ganska bred grupp som kanske kan delas in i kategorier beroende på vad de är besläktat med och vad de har för bakgrund... En ursin kanske har något släktskap med björnen och kan identifieras med djurkännedom? En mantikora är kanske skapt på magisk väg och kräver...
Top