Search results

  1. M

    Nekromanti Tot'Nimrash - The truth is out there...

    Först och främst, nej det handlar inte om arkiv x...dock finns det ett svar någonstans därute. Jag bifogar samma text i ett dokument för dem som inte vill läsa i uppkopplat läge. Föreställ er att ni befann er på Jorden för 220 miljoner år sedan. Världen var under denna period en enda stor...
  2. M

    Nekromanti Det svåraste i ett system:

    Måhända att det är enkelt men jag gillar det ändå inte...som jag upplever det tar det lite för lång tid att gå igenom en stridssituation. "Aurea Mediocritas" -Den gyllende medelvägen
  3. M

    Nekromanti Det svåraste i ett system:

    Re: Wow Tackar, laddar genast hem det =) "Aurea Mediocritas" -Den gyllende medelvägen
  4. M

    Nekromanti Hjälp mig, snälla

    Vore det inte bättre att använda en redan existent klassisk värld? Jag menar det finns redan stora mängder sådana och att hitta en som passar dig är nog inte så svårt. Den kraft som går åt för att skapa en helt egen värld är mycket bättre att lägga på någon lite mer orginell idé eller att...
  5. M

    Nekromanti Det svåraste i ett system:

    Wow Väldigt intressant system i sanning, verkar vara väldigt smidigt...synd bara att det inte var jag som tänkte ut det =P Hoppas du inte har något emot att jag testar att införa det i mitt spel? Inget kommersiellt eller så... "Aurea Mediocritas" -Den gyllende medelvägen
  6. M

    Nekromanti behöver ett tips NU :(

    Re: du kan juh.. "reglerna har juh nästan ingenting med världen att göra" Det kan jag inte hålla med om...Reglerna och världen kan gärna flyta ihop, det finns inget fel i det... "Aurea Mediocritas" -Den gyllende medelvägen
  7. M

    Nekromanti behöver ett tips NU :(

    Det enda tips jag har är att spara det du skrivit, titta inte på det mer än att du kan skriva ner det som du vill skriva. När du sedan återvänder kommer det troligtvis inte låta riktigt lika illa och du kan förändra just det som låter fel... Viktigast är nog dock att du lär dig konstruktiv...
  8. M

    Nekromanti Nadragh

    Sökande efter kunskap...Gillar det... Kunskap är makt... Tackar =) "Aurea Mediocritas" -Den gyllende medelvägen
  9. M

    Nekromanti Nadragh

    Re: Begränsade resurser Det finns nog inga egentliga tillgångar att bråka om, det som man behöver är väl typ trä och det finns det ganska mycket av...Järn är i princip nonextensiellt...Det kan visserligen finnas dispyter om rent vatten, det är ganska svårt att finna sådant i öknar. Nej...
  10. M

    Nekromanti Nadragh

    Jag borde nog ge mina tankar om sången... Sång är en av de vägar som fortfarande är öppna för folket att påverka sin omgivning, de andra är syn och berörning. Sången är en andlig påverkan och kan paralysera en ovän eller tvinga någon att göra något. Det kan även lugna och annat som har med...
  11. M

    Nekromanti Nadragh

    Har ett litet problem med vilka slags äventyr som bör spelas i min värld. Världen, Nadragh är en ganska primitiv värld och det finns inga landsbildningar. De flesta folken är nomader och jägare. Det finns en stad där jag tror de flesta äventyr kommer utspela sig, i dess närhet i alla fall. Det...
  12. M

    Nekromanti ok ok tackar!

    Varför hitta på en massa nya namn när det redan finns så mycket namn? Om du ska ha en makapär som skjuter iväg kulor kan du lika gärna kalla det pistol. Vad jag menar är att det verkar onödigt att ändra alla grundläggande saker som mätsystemet och sådant, jag betvivlar att någon orkar lära sig...
  13. M

    Nekromanti Välkommen till Zar!

    Alverna kan ju alltid härstamma från små gröna rymdprickar...=P Om det skall vara som i Deverry bör dem någ ha samma ursprung annars kan människorna vara en utveckling av alver, eller inveckling om man så vill. Det innebär att alver inte är den ultimata rasen, dem har rätt kraftiga nackdelar...
  14. M

    Nekromanti Välkommen till Zar!

    Jag blev lite orolig när jag läste ...sjönk och ...havsmörkren. Det finns nämligen likheter med min värld. Jag anser 1D... 1 för att det låter roligast. D för att dem är för olika för att vara samma. "Aurea Mediocritas" -Den gyllende medelvägen
  15. M

    Nekromanti Spelledarmanual

    Re: Haha! heh...jo det vore ju roligt=) "Aurea Mediocritas" -Den gyllende medelvägen
  16. M

    Nekromanti Micro Management

    heh...Jag gillar det, verkar kunna bli något utöver det vanliga... "Aurea Mediocritas" -Den gyllende medelvägen
  17. M

    Nekromanti Spelledarmanual

    Intervjuver med kända och respekterade spelledare...om det nu finns sådans =P Skulle kunna vara intressant. "Aurea Mediocritas" -Den gyllende medelvägen
  18. M

    Nekromanti Tärningsslag i rollspel

    1. Inte nödvändigtvis...skall jag vara ärlig nyttjar jag knappt tärningsslag utom för viss urviktiga slag. Dessutom finns det andra sätt att slumpa...genom kort eller varför inte en slumpgenerator =) 2. När slag kan behövas för att se om en handling lyckas eller inte. 3. Jag slår alla...
  19. M

    Nekromanti Realism vs Action

    Jag kan inte hålla med om att ett realistiskt rollspel är så absurt...Realism måste inte innebära att det efterhärmar alla världsliga principer, det måste bara passa in i spelvärlden. Jag har träffat på en del realistiska rollspel och kallar dem så helt enkelt för att dem är trovärdiga. För...
  20. M

    Nekromanti att träffa någon....

    Re: Filosofi En bra träff måste inte göra mycket skada. En rispning är en dålig träff, det gör i princip ingen skada dock kan en rispning i ögonbrynet förblinda någon. "Aurea Mediocritas" -Den gyllende medelvägen
Top