Search results

  1. M

    Nekromanti Varför?

    Det är helt enkelt så förbannat roligt... Jag bryr mig inte det minsta om ingen annan än jag någonsin ser mina spel...Jag skapar rollspel för min egen skull.
  2. M

    Nekromanti kartor

    Just vad jag tänkt svara...
  3. M

    Nekromanti Äventyr förslag till dem som behöver...

    Och om spelarna slår ihjäl Lasse Kongo och krossar skrinet då?
  4. M

    Nekromanti monster spelet....

    1. Stanna kvar i samma tråd lite längre, hur ska det kunna bli diskussion om du bara gör en ny tråd hela tiden. 2. Gör det möjligt att skapa en personlighet hos "monstren" 3. Gör det inte till något gulligt spel med felstavningar och dylikt utan håll dig allvarlig. 4. Varför slåss man, mot...
  5. M

    Nekromanti monster vs. hjälter... att bli nytt monster..

    Hohum... Jag är skeptisk... Först och främst stavar du fel för att göra spelet gulligt eller vet du inte att grotta stavas med o? För gråa troll är inget intressant. Dessutom bör du sluta särskriva. Därutöver, vad slåss man mot? Kan man göra annat än att slåss. Hur ska det skapas ett band...
  6. M

    Nekromanti monster vs. hjälter... att bli nytt monster..

    Re: Don't ignore the little guy! Kanske skulle man kunna försöka sig på ett system med egenskaper. Fysiska egenskaper typ storlek styrka Mentala egenskaper girig telekinesi Varje egenskap kan man uppnå exempelvis 10 nivåer i. Dessa nivåer erhålls under spelets gång och att det finns...
  7. M

    Nekromanti Mystik bland spelarna

    Så har jag gjort länge...jag har aldrig låtit spelarna veta mer än de behöver.
  8. M

    Nekromanti CCC får ett hem

    Re: Skapargrupper (generellt, det här angår nog alla) Blöja! Att arbeta tillsammans med någon innebär bara att man blir tvungen att kompromissa. Istället för en grej som man blir helnöjd med så får man en grej som alla är halvnöjda med. Medhåll...
  9. M

    Nekromanti GE MIG!!

    Det skulle nog inte jag heller nej...
  10. M

    Nekromanti GE MIG!!

    Gritjurar? Hur ser sådana ut?
  11. M

    Nekromanti klassiska alver och dvärgar.... BLÄ!

    Re: hysch [OT] Kae'Waneth: I grunden finns det många likheter mellan Kae'Waneth och Hath'Mentis. De största skillnaderna är dock ganska uppenbara. Medellängden ligger runt 160 cm för båda könen och de saknar all kroppsbehåring. Deras hy är glansig och nästan genomskinlig, Deras ögon...
  12. M

    Nekromanti klassiska alver och dvärgar.... BLÄ!

    hysch Världen jag jobbar med utspelar sig under Kritaperioden med ganska drastiska ändringar i djurlivet...Det finns inget vad alver heter och den intressantaste rasen härstammar från fiskar och är tämligen onda.
  13. M

    Nekromanti Knäpp fundering

    Hehe...usch för levels...jag lovar att inte göra någon förutbestämd mängd cm, ok?
  14. M

    Nekromanti Knäpp fundering

    Humm Ja typ, fast inte riktigt...Jag har planerat att endast ha tre egenskaper. Vilja Logik Fantasi -Med dessa kan man göra allt, konstruktiva saker vilja och fantasi, desdtruktiva vilja och logik. Mycket enkelt och behövs inte mycket jobb på det. Så det får väl bli förmågor och sånt eller...
  15. M

    Nekromanti Knäpp fundering

    Även jag avskyr nivåer, det finns inte i några av mina spel...jag lovar. Det måste ju inte vara obligatoriskt att växa, det var som sagt bara en liten fundering som kan bli något efter lite tankearbete. Jag återkommer när jag har en bättre formulerad idé om inte någon har några goda förslag...
  16. M

    Nekromanti Knäpp fundering

    Re: Idé till rollspel? Jag vet, jag tycker inte om levels heller, jag kom på idén när jag spelade D&D med en kompis. Hmm..en härlig idé...spelarna är ju tänkta att spela jägare, andar som fördriver onda drömmar och sånt, kanske kan de få poäng när detta sker, dessa poäng kan sättas ut på...
  17. M

    Nekromanti Knäpp fundering

    Hehe...låter kul =)
  18. M

    Nekromanti Knäpp fundering

    Tänk vad trevligt det vore med ett spel där man växte när man gick upp i nivå...typ 10cm per nivå. Jag tror det kunde bli ganska kul på något vis. Funderar faktiskt på att lägga in det i ett spel där man spelar andar. Stor ande=mäktig!
  19. M

    Nekromanti En annorlunda syn på magi [rätt lång]

    Re: Universell skönhet vilket kan vara väldigt individuellt right? Inte enligt Sokrates, han påstår att det finns något som är vackert och att om vi anstränger oss kan vi lära oss att se vilken komponent det är... Personligen tycker jag det är ett roligt koncept att föra in i ett rollspel.
  20. M

    Nekromanti färdigheter mm...

    Ö? Så skadebonus är en förmåga? Öhh...ok, lite knepigt tycker jag...
Top