Search results

  1. S

    Nekromanti Nya Egenskaper i Strid

    Har en fundering till mitt projekt som löper vid sidan av mitt vanliga arbete. Tänkte att utveckla en version av stridsreglerna med "alternativa" stridsegenskaper. Skulle man inte kunna låta en karaktärs stridbara förmågor bero mer på värden härledda från grundegenskaper istället för...
  2. S

    Nekromanti Subjektivitet

    Diskussionerna kring skräck eller inte känns så där fräscha. Jag har varit med om de flesta typer av spelgrupper, spelare, spelledare och speltyper och måste säga att jag tycker att det handlar om vad man gör av det hela. En omogen spelledare kan sabba den bästa kampanj, en övertrött eller...
  3. S

    Nekromanti Nosferatu

    Illustration saktionerad till Malkavian.nu. The Chronicler [i}And the story goes...[/i]
  4. S

    Nekromanti Önskemål på forumet

    Jag har ett önskemål på forumet; en del där man skulle i ren text kunna beskriva karaktärer för olika spel. Till exempel skulle man kunna kategorisera de olika delarna med undersidor som för t.ex. VtDA, en för Furores, en för Traditionalister, en för prinsar i olika städer etc. Jag tror att det...
  5. S

    Nekromanti Erbjud spelarna mer

    Jag har testat ett par gånger att erbjuda spelarna mer än vad de väntat sig. Spelade VtDA (men skulle kunna tänka mig att det funkar lika bra till dark fantasy, CoC eller kanske Kult) och hade gjort regelrätta inbjudningar. Fixat schyssta typsnitt, papper och kuvert, gjort en inbjudan som till...
  6. S

    Nekromanti Karaktärskapande i VtDA

    Har precis börjat lägga om min metodik att skapa, skriva och layouta nygjorda karaktärer. Från rollformulärsknåpande har jag gått över till upplägget och beskrivningssättet som man använder i t.ex Transylvania by Night, Constantinople by Night mfl. Gillar sättet att enkelt spalta upp...
  7. S

    Nekromanti Thaumaturgy kontra Flashiga discipliner

    Är det ingen mer än jag som stör mig som fan på Chimeristry, Obtenebration, Daimonion etc? De är ju konstruerade som om de vore renodlade Paths till thaumaturgy, men är bara "vampyriska förmågor, härstammandes ur Blodsförbannelsen". Heh? Gimme som firebolts before I go banana... Har konstruerat...
  8. S

    Nekromanti Dundjäns än Drägons

    ...bara en alternativ stavning... /The Chronicler
  9. S

    Nekromanti Nya Backgrounds (stuffade)

    Här kommer några nya backgrounds i pdf-format. De är dock packade med Aladdin DropStuff, vilket kan göra det litet besvärligt för PC-användare att öppna dokumentet. Word-dokument för PC-användare kommer snart... /The Chronicler
  10. S

    Nekromanti Nya Discipline Powers för PC

    För de som man vänder PC kommer här samma fil som bifogas i posten nedan fast i microsoft word. /The Chronicler <P ID="edit"><FONT SIZE=-1><EM>Edited by The Chronicler on 2001-04-09 15:28.</EM></FONT></P>
  11. S

    Nekromanti Nya Discipline Powers (stuffade)

    Japp. Här kommer en stuffad pdf på fyra nya discipline powers jag gjort. Dokumenet är en pdf, men stuffat i Aladdin DropStuff. Nya backgrounds kommer snart... <P ID="edit"><FONT SIZE=-1><EM>Edited by The Chronicler on 2001-04-09 16:02.</EM></FONT></P>
  12. S

    Nekromanti Stämningmusik förresten...

    Kom precis på att jag borde tipsa om några schyssta fynd jag gjort på musikfronten. För dem som gillar elektonisk musik av det mer moderna hållet (ambient/down-tempo/triphop) kan jag rekommendera; Amon Tobin - Bricolage, Permutations och Supermodified. Jazzigt, skumt och väldigt mörkt. Passar...
  13. S

    Nekromanti Hjälp med likes/dislikes

    Vad tror ni, om ni ur ett objektivt perspektiv fick spekulera; xxxxx 1. I procentsats fördelad på alternativen, vilka element gör att spelare spelar rollspel? a. verklighetsflykt (inlevelse/upplevelse, fascination) b. gemenskap (grupptryck, inget bättre för sig) c. understimulans (frustrerad...
  14. S

    Nekromanti Samlingplats för städer

    Skulle man inte kunna lägga upp en samlingsplats på webben med fantasystäder och resurser till redan befintliga? Typ Startsida (Välj stad), Undersida 1 (Submeny till Undersida 2: Stadsdelar, Historia, Maktfaktorer, Handel och resurser) Jag skulle kunna bidra med illustrationsmaterial. Någon...
  15. S

    Nekromanti Varför panteoner?

    Har funderat länge på varför alla spel måste innehålla hela panteoner med gudar kontra Den Ende (mo-ho-ho-oaaah!). Exempel på dåliga gudar enligt mig är syftesgudar (definition Kaos-gud, Krigs-gud, Döds-gud, Natur-gud). En gud måste väl vara mer komplicerad än så? Varför läggs inte mer energi...
  16. S

    Nekromanti Realism?

    Varför sätts likamedtecken mellan siffror och realism? Vad är det som gör att folk begraver sig i regler för allt? Är inte upplevelsen i spelet summan av vad spelgruppen och spelledaren presterar ihop? Det är något som jag funderat länge över. Själv försöker jag alltid bygga stämning och...
Top