Search results

  1. C

    Nekromanti Guilty Pleasure

    B-filmer! Att småskratta mig igenom Starcrash gör mig lycklig på riktigt.
  2. C

    Nekromanti Hemmasnickrade Magiregler

    Bra start! Är det tänkt att en besvärjelse skall kastas i sin helhet under en mystikfas, och att det därmed inte finns någon risk för att tappa koncentrationen för att någon kastar en vass sten i huvudet på en? Dissipation som ett komplikationsslag känns passande. Det behöver nog inte ta en...
  3. C

    Nekromanti Dinosaurier med fjädrar ser tramsiga ut

    http://xkcd.com/1104/
  4. C

    Nekromanti Första speltest av skadereglerna

    Skillnaden i dödlighet är mest att du faktiskt måste slå hög skada för att ha en rimlig chans att döda någon. Om inte skadan är riktigt hög så blir det inga hjärtträffar. I de strider som jag har spelat hittills så har det inte dött så många heller, utan bara 1-2 per strid sådär. Det vanligaste...
  5. C

    Nekromanti Wyrder (Och andra monster) i Eon IV

    Jag kan bidra med en lite mer ovanlig vandöd. Här är en belial besatt av en cicatrix-demon (se Vandöda & Nekromanti), en styggelse från Khirats djup som designats för att vara en utmaning för en mindre grupp äventyrare. Det kanske kan vara någon till hjälp. Väktarinnan - cicatrix bunden i...
  6. C

    Nekromanti Äventyrspaket

    Det står på crowdfundern att utgivningsformen är en enda stor PDF som blir tillgänglig för alla. Enligt svaren här i tråden släpps de separat istället för alla på en gång, men jag antar att planen fortfarande är att alla skall kunna ladda ner dem utan kostnad.
  7. C

    Nekromanti Wyrder (Och andra monster) i Eon IV

    Trevligt initiativ! Wyrdens tentakler blir lite onödiga ut förutom just för vändningar. Krossa är bara bättre annars. Skelettets grundrustning är lite märklig tycker jag. Kan man verkligen ha högre grundrustning än sitt sämsta rustningsvärde? Jag gillar hur du gjorde så att det dräps lättare...
  8. C

    Nekromanti Vapenegenskaper och skada.

    Det jag märker nu är att nya Eonspelare tycker att det är skitcoolt att man kan sticka med sin yxa, men intresset svalnar när de inser att det aldrig är värt det. Som spelledare kan jag förstås säga att "i den här skogen är det för trångt för att svinga svärdet, och du kommer att få avdrag om du...
  9. C

    Nekromanti Äventyrspaket

    Om jag har förstått det hela rätt så släpps dessa äventyr i en enda stor PDF, så först när alla är klara. Finns det några aningar från skaparna om när detta kan ske? (Se https://www.indiegogo.com/projects/eon-iv under Äventyrspaket om ni inte vet vad jag pratar om.)
  10. C

    Nekromanti Vapenegenskaper och skada.

    Incitament för att sticka med svärdet någon gång ibland saknar jag också, men jag tycker inte att skadetypen skall slumpas fram. Det gör ju den där spiken på din yxa till en nackdel istället för en fördel. Du måste kunna få ett extra bra läge för en viss typ av anfall eller så. Fast inte på ett...
  11. C

    Nekromanti Tips för övriga "Raser"

    Cirefalierna känns rätt bleka ja. Att de blir Lättlärda i Handel känns lite överflödigt då de blir Lättlärda i valfri Kunskapsfärdighet och därmed kan välja Handel. Jag gillar Ymirs förslag. Här är ett par till: Konkurrens föder kompetens: Cirefalier får ett extra slag på Intriger &...
  12. C

    Nekromanti Rollspelsutmaningen 2014

    "Ilsa, She Wolf of the SS" möter "She Wolves of the Wasteland"?
  13. C

    Nekromanti Årets pris!!!

    Årets subforum som av någon märklig anledning inte finns: "Hätska diskussioner om känsliga samhällsfrågor"
  14. C

    Nekromanti Två vapen i Eon IV?

    Det här känns främst som att det är en fördel om man tar till lite lustiga kombinationer dock. Stridsspjut + stridsgissel är säkert inte speciellt praktiskt i verkligheten, men här kan det vara en höjdare för någon som är stark nog. Stridssvärd + dolk kommer däremot inte att ge så mycket. Sedan...
  15. C

    Nekromanti Två vapen i Eon IV?

    I Eon IV är bucklaren sämre än en större sköld tyvärr förutom, som Ymir säger, att den inte är Bräcklig. Bucklaren ger mycket sämre skydd mot avståndsvapen, och är även sämre i närstrid, så det som folk tyr sig till är riddarsköldar och stora rundsköldar. Jag har ingen praktisk erfarenhet, men...
  16. C

    Nekromanti Två vapen i Eon IV?

    Jag tyckte alltid att vapen i fel hand var onödigt hårt bestraffat i gamla Eon. I Eon IV har jag hittills bara låtit någon som har två vapen använda vilket de vill när de anfaller utan några avdrag. Tyvärr ger det bara ett incitament om vapnen har olika egenskaper, och det är bara vissa...
  17. C

    Nekromanti Funderingar kring Magi i Eon IV

    Övertag är ett grymt verktyg för ett magisystem, och inbjuder till att man går ifrån det binära tänket "du drabbas av full effekt eller så drabbas du inte alls" som det gamla systemet led av. Jag ser också fram emot mer kontrollmagi nu när det finns sådant i reglerna om mental påverkan (detta...
  18. C

    Nekromanti Första pdferna till spelpaketet

    Trevligt! Bra jobbat. Hur ser releaseplanen ut nu? Stolta Riken Gryningens Tempel Äventyrspaket Smått och gott
  19. C

    Nekromanti Vilken styggelse?

    Azradeus sjunde budord lyder: Vi hugger högt och kraftfullt!
  20. C

    Nekromanti Lamior och solljus

    Ni glömmer den magiska effekten Solförmörkelse!
Top