Search results

  1. C

    Nekromanti Slumptabell för saker som går sönder i en post-apocalyptisk kupolstad

    30. Alla polisiära robotar av modell Legum-14B får felaktiga direktiv från en centraldator och tror att lagarna har ändrats drastiskt. Nu kan man bland annat arresteras för "undlåtelse att urinera på allmän plats", och livet i staden blir genast mycket mer spännande.
  2. C

    Nekromanti Slumptabell för saker som går sönder i en post-apocalyptisk kupolstad

    29. Det obemannade och helautomatiska fängelset får plötsligt för sig att allmän amnesti utfärdats, och stadens alla interner släpps ut på fri fot.
  3. C

    Nekromanti Slumptabell för saker som går sönder i en post-apocalyptisk kupolstad

    28. Den gigantiska klimatanläggning som justerar temperaturen på stadens gator börjar tolka data från sina många sensorer felaktigt och beter sig erratiskt. Nu bör man ha med sig kläder för både arktisk kyla och tropisk hetta när man går ut på längre ärenden.
  4. C

    Nekromanti Varför Symbaroum?

    Jag svarar bara på den lätta frågan. Sån är jag. De uttalar Symbaroum i slutet av trailern.
  5. C

    Nekromanti Samlade Husregler för Eon 4 betan

    Det har inte blivit aktuellt än, men jag tänkte låta spelare få spendera Fokus på Dödsslag efter att slaget har slagits, och därmed lägga på bonustärningar en och en i efterhand tills Dödsslaget klaras (fortfarande med samma kostnader för tärningarna som vanligt). Detta gäller bara Dödsslag...
  6. C

    Nekromanti Blandad feedback på Eon IV pdf

    Det står olika skada för en mörkerhunds eldattack på sidorna 263 (beskrivningen av monstret), och 171 (typvärden på eldskada från olika källor).
  7. C

    Nekromanti Blandad feedback på Eon IV pdf

    Jag hittar inget som säger om en sköld ger sitt passiva skydd mot avståndsattacker även när den samtidigt används för att aktivt blockera skottet. Det finns inget som säger att den inte passivt ökar svårigheten i den här situationen, så det kör jag på. Om det är tänkt så så kan det vara bra att...
  8. C

    Nekromanti Blandad feedback på Eon IV pdf

    När jag spelade senast så slog en armborstskäkta in i en oskyddad arm, och spelaren av skytten såg nöjd ut när han slog 15 som allvarlig skada. Resultat 15 på tabellen för stickskada i armen visade sig dock bara leda till ett Sår, vilket inte är så pjåkigt för all del, men det känns lite...
  9. C

    Nekromanti Blandad feedback på Eon IV pdf

    En annan sak med turordning i strid är att det är lämpligt att börja en runda närstrid med att låta alla fria aktörer välja vad de vill göra. Man kan inte bara gå runt bordet och börja med att köra striden som spelare 1 är involverad i. Då är risken att man kommer till spelare 2 och inser att...
  10. C

    Nekromanti Blandad feedback på Eon IV pdf

    Det bör nog tydliggöras om en försvarare som lämnas fri efter att anfallaren retirerat får agera under den rundan eller inte. Jag utgår från att svaret är nej, men det är inte helt uppenbart.
  11. C

    Nekromanti Regler för Övertag

    Jag gillar Knocka för all del. Jag skulle nog gärna se att vissa fördelar påverkas av vilken kroppsdel som träffas. En design skulle kunna vara att Knocka bara kostar 2 Övertag att köpa vid en träff i huvudet (1 Övertag med ett vapen som är Knockande 1), och ökar svårigheten för Chockslag med...
  12. C

    Nekromanti Regler för Övertag

    Jag skulle dock bara ge en poäng Utmattning per övertag då, och inte låta dessa leda till något Chockslag.
  13. C

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014 v29

    Jag har sett The Grand Budapest Hotel. Wes Anderson ligger bakom den här filmen, och det märks. Och han växer på mig, den galningen. Skådespelarna är av yttersta toppklass, anförda av en strålande Ralph Fiennes (som jag främst tänker på som Harry från In Bruges). Subtil snustorr humor blandas...
  14. C

    Nekromanti Frågor om kontring

    Ja man blir alltid anfallare, om inte något annat säger att man inte blir det. Jag vill minnas att ett hyggelmonster har något resultat på sin skadetabell som gör så att det blir försvarare, och det lär då bli försvarare trots att det alltid gör kontring. Du kanske har noterat att det inte...
  15. C

    Nekromanti "Stealth kills" i Eon IV

    En dolk och sådär 3 övertag, vilket man får om motståndaren inte försvarar sig, har visat sig vara ganska dödligt. Vill man få upp dödligheten ytterligare så skulle jag nog ge ett par bonustärningar på anfallet om smygandet lyckades bra. När det gäller strypningar så känns det som att...
  16. C

    Nekromanti Rollspel.nu:s Musikklubb v 29: Tyskland edition

    För att inte tala om Scorpions förstås.
  17. C

    Nekromanti Rollspel.nu:s Musikklubb v 29: Tyskland edition

    Den här måste vara med.
  18. C

    Nekromanti Blandad feedback på Eon IV pdf

    Det är lite ont om sätt att få börja spelet med ett riddjur. Man måste komma från hov eller vildmark för att kunna välja en häst från början, och det finns nästan ingenting på bakgrundstabellerna som ger ett riddjur (jag hittade bara resultat 63 på Färder & äventyr). Hästar är dessutom för dyra...
  19. C

    Nekromanti Greppfördelar?

    Regler för att fälla någon med övertag ger mig en tanke. Det vore trevligt om en av nackdelarna för att bära tung rustning är att man får större avdrag för att ha fallit. Detta kan användas för att balansera upp de olika belastningsnivåerna, och ger ett schysst alternativ när man inte har...
  20. C

    Nekromanti Yxa/Hammare Färdighet

    Det som är schysst med färdigheten Klubba tycker jag är att alla tillhyggen går in under den. Det gör den mer intressant även om man skulle flytta ut hammare därifrån. Jag har inga starka känslor i frågan i övrigt.
Top