Search results

  1. Styrman

    Hur stark är en rese?

    Jag har ju svårt att se en spelare välja svartalf och sedan lägga 15 på stark. Enda svartalfen i min spelgrupp la 5 utan att tveka med 15 på kvick. Men kommer det på tal så skulle jag nog diskutera med spelaren varför svartalfen ska vara så stark och vilken vision spelaren har för sin karaktär...
  2. Styrman

    Hur stark är en rese?

    Själv aktar jag mig för att ändra för mycket i systemen för att inte tappa balansen eller förlora det enkla i Symbaroums regler som gör att det flyter på bra i tex strid. Så hellre att man bara begränsar möjligheten till hur mycket en svartalf kan ha i stark. Bra med styrkekrav på tunga vapen...
  3. Styrman

    Hur stark är en rese?

    Vill man reglera det fins ju också möjligheten att husregla begränsningar. Tex att vissa folkslag och kan ha över ett vist värde i en eller flera karaktärsdrag. Tex att en svartalf inte kan ha mer än 13 i stark och en rese kan inte ha mer än 13 i kvick.
  4. Styrman

    Titta i brevlådan

    Om man inte byter ut förmågan så kan man ju alltid lägga till den som en ny unik förmåga som bara alver och druider kan köpa för erf.
  5. Styrman

    Titta i brevlådan

    Det ska jag ta och lyssna på. Här blev det en fetlagd köpman, en minotaur krigare och en sjöfarar anka.
  6. Styrman

    Titta i brevlådan

    Jag brukar Inte vara så hård på lore och den typen avgränsningar mot spelare utan tycker att om det skapar en bra stämning och en bra historia så är jag öppen för alternativ. Så i detta fallet tycker jag det vore en kul grej om någon hade önskat vara bunden till växtriket snarare än ett djur. :)...
  7. Styrman

    Titta i brevlådan

    Nu har jag inte spanat in hjältarnas tid, men detta känns som att man som alv kanske kan få välja mellan denna och själaband. Man har alltså kontakt med djur eller växter.
  8. Styrman

    Titta i brevlådan

    Fick avi precis :D
  9. Styrman

    Titta i brevlådan

    Inget ännu. :/ hoppas på en avi idag.
  10. Styrman

    Häxcirkel

    Jag anpassar tiden efter ritualen. Askans bekännelse t.ex. säger jag ta 20-40 min att förbereda. Sen tar ju själva upplevelsen en viss tid. Att vyssja någon kanske tar en stund innan den blir påverkad. Men jag är sällan så exakt när det kommer till sådant. Jag tycker det stör narrativet. Det tar...
  11. Styrman

    Häxcirkel

    Jag tänker att en cirkel sakta tappt sin kraft om häxan inte är närvarande. Efter en vecka, månad och slutgiltiges ett år så tynar den sakta bort om ingen som känner till dens existens besöker den regelbundet och föder den med kraft.
  12. Styrman

    KH Konvertera DoD-Äventyr till Kopparhavets Hjältar(Järn)

    Lär ju inte vara så svårt att snabbt översätta fiendens värden utifrån de fienden som fins i regelboken. Magiskolorna är snarlika så även där går det nog lätt att bestämma vad för besvärjelser en slp kan. Man borde kunna göra en enkel lathund för hur man snabbt översätter värden för en karaktär.
  13. Styrman

    [Spoilers] Mörkrets moder för spelledare - frågor och diskussion

    Kommer de få svårare att navigera utan guide?
  14. Styrman

    [Spoilers] Mörkrets moder för spelledare - frågor och diskussion

    Min grupp kommer efter ett litet sommaruppehåll köra klart Siat akten av SS. Efter det följer några mellanäventyr innan de ska ge sig på förberedelserna inför resan ut i skogen. Hur ska jag gestalta behovet av att skapa en större expedition denna gång. De har tidigare bara rest med max en eller...
  15. Styrman

    [Spoilers] Mörkrets moder för spelledare - frågor och diskussion

    Gwan attack i skogen, rp måste hitta fast mark för att inte slukas ner i jorden. Levande buskage är alltid bra. Jag har haft en utmaning förberedd som en konsistens vid misslyckad navigering att de stöter på en ravin, där hänger ett rep, längst ner fina en grupp döda utforskare. När de klättrar...
  16. Styrman

    [Spoilers] Mörkrets moder för spelledare - frågor och diskussion

    Har även tänkt använda Resan till upphöjelsens tempel som en hand out. Om de väljer att söka efter skatten någon dags vandring in i davokar finner de en skatt. Återförs den till brodern i Kastor vinner de en stark allierad som kan bistå dem med alkemiska och medicinska preparat (kanske hittar på...
  17. Styrman

    [Spoilers] Mörkrets moder för spelledare - frågor och diskussion

    Min grupp kommer behöva pengar, det ska lösas då en fd spelares karaktär nu mer är en slp och har sin faders guld att hämta i Alberator. Hans bakgrund fungerar väldigt bra till att anpassa för att köra äventyret i äventyrspaket 4 med han som huvudkaraktären istället. Sedan ska jag försöka få in...
  18. Styrman

    [Symbaroum] Persongalleriet upp

    Mycket uppskattat.
  19. Styrman

    Frågor om Symbaroum och Törnetronen

    I min värld har Jakaar blivit en handelsstation/by. Mest en stor brygga/kaj och diverse verksamheter som kretsar kring just handel. Har varit en naturlig mellanlandning på väg ut och hem ifrån davokar.
  20. Styrman

    Är ni religösa?

    I vår grupp har känslan av katolska kyrkan och protestanter infinit sig. En religiös maktkamp som är av politisk karaktär men även den allmänna gudstron hos folket. En spelare är Prios troende men reformist nu mera (efter i köttet buret), barbarernas gudstro har vi porträtterat mer som...
Top