Search results

  1. Styrman

    Svartkonstförmåga gesällnivå

    Vi behöver inte fundera på det. Ingen vill spela religiös 😂😂
  2. Styrman

    Svartkonstförmåga gesällnivå

    Mina är skolade. Den ena av en häxa och den andra av ett troll. De har bra storys bakom det.
  3. Styrman

    KH Sirenens klagan - Kampanjbok

    har börjat spela nu. Men som alltid hade man ju velat ha allt redan nu från start :)
  4. Styrman

    Svartkonstförmåga gesällnivå

    Vi kör enligt reglerna. Vill en magiker kunna kasta mer får den köpa stark gåva gesäll. Anser att symbaroum är en spelvärld där magi är farlig att använda och magikerna ska inte vara som D&D magiker. Man använder det med förnuft och försiktighet. I vår grupp har de som gjort nya karaktärer gjort...
  5. Styrman

    Svartkonstförmåga gesällnivå

    Jag skulle tolka det så ja. Frågan är bara om man kan räkna in temporära med.
  6. Styrman

    Symbaroum Roll20

    Vi ska testa roll20 först men bara för kartor, handouts och slå tärningarna. Vi skippar nog att ha automatiska slag för skada osv. Utan slår alla slag manuellt. Formulären får folk ha som pdf eller fysiska framför sig. Tycker det blir för mycket tv-spel när all statistik automatiseras. Ser det...
  7. Styrman

    Symbaroum Roll20

    Rekommenderar du det även för en noob när det kommer till online spel? Värt dom 600:-? Är de formulären enkla att fylla i och räknar ut förmågor automatiskt?
  8. Styrman

    Symbaroum Roll20

    Tänkte köra roll20 när vi kör online. Behovet är mest att visa bilder, enkla kartor och slå tärning. Men jag hittar inte svenskt formulär och det engelska går jag inte någon bra pli på. Bla så slår den en d6 till skadan fast jag inte bett om det.
  9. Styrman

    Överlevnadsinstinkt + Snabbskytte

    Aktiv handling: Förmågan är ett anfall eller motsvarar en stridshandling. Vissa aktiva förmågor ger extra handlingar. Dessa extra handlingar får inte förses med aktiva handlingar i sin tur; däremot drar de nytta av passiva förmågor som aktören har. Snabbskytt är aktiv och får bara appliceras på...
  10. Styrman

    Magiska sigill/pergament

    I reglerna står det ju att korruptionen frigörs när man bryter sigillet. Jag skulle hellre säga att det lyckas automatiskt med ett sigill. Med pergament hade jag krävt slag för att lyckas läsa det rätt.
  11. Styrman

    Magiska sigill/pergament

    Jag ser det mest som en narrativ skillnad. Alltså ingen stor skillnad. Utan olika skapade bara. Skulle nog säga att pergament är mer Ambriskt och sigill med barbariskt isf. Jag tycker inte allt måste ha tekniska skillnader. Jag hade tex en förfrågan om utseende förändrande bryggd. Men jag valde...
  12. Styrman

    Magiska sigill/pergament

    Reglerna säger att den som bryter sigillet drabbas av magin. Skulle fortfarande säga att den inte ger bonus. Varför inte låta en kamrat ta den istället? Kanske att om det är en ritual så sker effekten på en gång. Dvs man behöver inte förbereda lika länge. Men har din spelare svavelkaskad gesäll...
  13. Styrman

    Magiska sigill/pergament

    Nja. Jag tycker de ska vara till för den som inte kan det utantill. Där emot kan det vara intressant att ha en rulle som har nivån över sin egen men är man mästare i en kraft så är ju alla rullar med den kraften meningslösa och kan ju säljas då istället.
  14. Styrman

    Magiska sigill/pergament

    Jag skulle säga att det krävs ett viljestark (eller listigt om det kastas med hjälp av Lärd) och det utlöses inte förens man lyckas med slaget. När den utlöses drabbas kastaren av 1t4 korruption om denne ej är skolad i just denna magiskola på gesäll (samma regler som för inlärda krafter) Detta...
  15. Styrman

    Förmågan Rörlig strid med långt vapen

    Jag tillåter bara en av de reaktiva. Har en spelare som har mästare i akrobatik och gesäll i brottning. Hon får välja att kasta motståndaren eller att dennes attack går vidare till dess allierade. Inte båda.
  16. Styrman

    Förmågan Rörlig strid med långt vapen

    Jag tolkar reglerna att du gör den svepande attacken och springer vidare. Men inte mot alla du passerar. Du har fortfarande bara en förflyttning delad i två rörelser. Om man tex kör med rutor och bestämmer att man få flytta 6 rutor på en runda så kan du flytta tex 3, attackera och sedan 3 till...
  17. Styrman

    Förmågan Rörlig strid med långt vapen

    Låter som en slp och inget man tipsar spelarna om ;)
  18. Styrman

    Nekromanti Häxhammaren för Spelledare - frågor/diskussion SPOILER!

    När mina spelare passerade templet var det okuperat av de nyligen utbrutna solriddarna. Det var deras första möte med den döda prios riddarskap. Det blev en kortare scen där svartkapporna som de mötte i Faahra Moroun blev avvisade av riddarna. Allt detta bevittnades från håll och RP smög förbi...
  19. Styrman

    [Symbaroum] Skuggspelare söker

    Räkna med mig iaf. Jag har SLat de tre första delarna och läst en del av mörkrets moder. Har även kört många av de mindre äventyren med och många små egna scenarion som utfyllnad.
  20. Styrman

    [Symbaroum] Skuggspelare söker

    Vart vill du ha kontakten? För mig fungerar tex facebook messenger bra.
Top