Vi kör enligt reglerna. Vill en magiker kunna kasta mer får den köpa stark gåva gesäll. Anser att symbaroum är en spelvärld där magi är farlig att använda och magikerna ska inte vara som D&D magiker. Man använder det med förnuft och försiktighet. I vår grupp har de som gjort nya karaktärer gjort...
Vi ska testa roll20 först men bara för kartor, handouts och slå tärningarna. Vi skippar nog att ha automatiska slag för skada osv. Utan slår alla slag manuellt. Formulären får folk ha som pdf eller fysiska framför sig. Tycker det blir för mycket tv-spel när all statistik automatiseras. Ser det...
Rekommenderar du det även för en noob när det kommer till online spel? Värt dom 600:-?
Är de formulären enkla att fylla i och räknar ut förmågor automatiskt?
Tänkte köra roll20 när vi kör online. Behovet är mest att visa bilder, enkla kartor och slå tärning. Men jag hittar inte svenskt formulär och det engelska går jag inte någon bra pli på. Bla så slår den en d6 till skadan fast jag inte bett om det.
Aktiv handling: Förmågan är ett anfall
eller motsvarar en stridshandling. Vissa aktiva förmågor ger extra handlingar. Dessa extra handlingar får inte förses med aktiva handlingar i sin tur; däremot drar de nytta av passiva förmågor som aktören har.
Snabbskytt är aktiv och får bara appliceras på...
I reglerna står det ju att korruptionen frigörs när man bryter sigillet. Jag skulle hellre säga att det lyckas automatiskt med ett sigill. Med pergament hade jag krävt slag för att lyckas läsa det rätt.
Jag ser det mest som en narrativ skillnad. Alltså ingen stor skillnad. Utan olika skapade bara. Skulle nog säga att pergament är mer Ambriskt och sigill med barbariskt isf. Jag tycker inte allt måste ha tekniska skillnader. Jag hade tex en förfrågan om utseende förändrande bryggd. Men jag valde...
Reglerna säger att den som bryter sigillet drabbas av magin. Skulle fortfarande säga att den inte ger bonus. Varför inte låta en kamrat ta den istället? Kanske att om det är en ritual så sker effekten på en gång. Dvs man behöver inte förbereda lika länge. Men har din spelare svavelkaskad gesäll...
Nja. Jag tycker de ska vara till för den som inte kan det utantill. Där emot kan det vara intressant att ha en rulle som har nivån över sin egen men är man mästare i en kraft så är ju alla rullar med den kraften meningslösa och kan ju säljas då istället.
Jag skulle säga att det krävs ett viljestark (eller listigt om det kastas med hjälp av Lärd) och det utlöses inte förens man lyckas med slaget. När den utlöses drabbas kastaren av 1t4 korruption om denne ej är skolad i just denna magiskola på gesäll (samma regler som för inlärda krafter)
Detta...
Jag tillåter bara en av de reaktiva. Har en spelare som har mästare i akrobatik och gesäll i brottning. Hon får välja att kasta motståndaren eller att dennes attack går vidare till dess allierade. Inte båda.
Jag tolkar reglerna att du gör den svepande attacken och springer vidare. Men inte mot alla du passerar. Du har fortfarande bara en förflyttning delad i två rörelser. Om man tex kör med rutor och bestämmer att man få flytta 6 rutor på en runda så kan du flytta tex 3, attackera och sedan 3 till...
När mina spelare passerade templet var det okuperat av de nyligen utbrutna solriddarna. Det var deras första möte med den döda prios riddarskap. Det blev en kortare scen där svartkapporna som de mötte i Faahra Moroun blev avvisade av riddarna. Allt detta bevittnades från håll och RP smög förbi...
Räkna med mig iaf. Jag har SLat de tre första delarna och läst en del av mörkrets moder. Har även kört många av de mindre äventyren med och många små egna scenarion som utfyllnad.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.