Jag har upplevt att det finns ett ganska stort problem med Mouse guard som jag skulle summera som "balansen mellan meta- och immersivt spel, problematiserat av mekaniken".
I mekaniken är inskrivet hur karaktären blir bättre genom något som motsvarar Experience points. Varje gång man använder en...
Igår funderade jag på olika sätt för hur jag kan fördjupa karaktärer som rollpersonerna stöter på. Hur gör jag antagonister såväl som protagonister mer livfulla och mångbottnade?
Syftet tänker jag nånstans är en strävan efter att som spelledare presentera en så realistisk och trovärdig värld...
Jag har precis börjat spela senaste expansionen till Civ V och tänkte att det vore trevligt att prova att spela mot eller med någon annan. Så jag undrar om det är nån här som äger spelet och har lust att testa att spela det med mig?
Min mus Maeve fick vara med och lira rollspel med Möllers andra möss. Det var roligt eftersom Mouse Guard är jättekul. :gremsmile:
Det jag tyckte funkade väldigt bra var rollspelet och vår enda stora konflikt där vi försökte övertyga en vaktstyrka att låta oss gå in i staden. Det var helt...
Jag spelleder (som bekant) en WoD-kampanj och där ingår det lite att spelarna behöver ha egna syften/mål. Mellan äventyr som jag antingen tvingar RP's in i eller som uppstår som en reaktion på hur de agerar i världen, så finns nån slags motsvarande egen tid där deras inspiration leder till att...
Jag gör en anteckning här så jag kommer ihåg hur jag bestämt att Dominate ska fungera. Så får folk ta del av hur jag spelar också.
Dominate funkar som vanligt med 8 difficulty. När den används mot någon får de rulla self-control varje lyckad tar bort en lyckad från dominate-rullet. Om problem...
YAAAAAY!!! En till tråd om gamla WoD (med modifikation).
Jag funderar smått på att ha med alternativa roads. Men jag behöver lösa den frågan på ett vettigt sätt. T.ex. Road of the Beast blir helt kajko med mina husregler, eller blir det det?
Besten är en illvillig jävla spirit of destruction...
Eftersom jag rabblat igenom alla andra regler jag ändrat så kan jag lika gärna gå igenom även det här.
Celerity ger extra defence. Det går inte att agera två gånger per SR. Eller alternativt kan man göra två grejer, fast inte slå någon två gånger utan man kanske kan försöka ta sig loss från en...
Jag gillar spel där man kan belönas för att spela ut svagheter. Det här är ju rätt vanligt i spelardrivet spel och indiespel och sånt. Diverse mekaniker som lyfter fram negativa aspekter av rollpersonens personlighet och karaktär.
Ingen gillar en karaktär som är perfekt. Realism är härligt...
En combination discipline är när man har två disciplines som kan kombineras för att skapa någon spännande effekt. Det finns massor exempel på detta i böckerna och jag tycker det är riktigt kul och spännande. Ett tufft exempel är Armor of Darkness som är en combination discipline mellan Fortitude...
Jag har kört på massor olika sätt utan att bli nöjd med hur skadesystemet ser ut. Nu har min grupp (antar jag) blivit lika trötta som jag på att systemet aldrig står klart. Jag har använt dem som försökskaniner för olika sätt att hantera skada på. Nu är jag äntligen "nöjd". Jag gillar inte...
Det är sällan någon blir avstängd för att de fullständigt opåkallat har betett sig illa. Det är nästan alltid någonting som föranleder det beteende som leder till en avstängning. Och eftersom forumet modereras när någonting eskalerat till en punkt då en av personerna inblandade i diskussionen...
På Lincon lirade vi Wicked Age på lördagskvällen. Det blev helt okay, plotten funkade väldigt bra och jag hade roligt. Men jag kände mig genomgående helt lurad och bortkollrad av systemet. När jag gjorde grejer så kändes det som att systemet motarbetade mig. Det är trist, så därför undrar jag...
Vi ska köra det imorrn (fredag 17.00-21.00) men är bara 2 pers i laget. Så vi behöver minst två till personer att joina vårt lag. Laget heter go go power rangers.
Vi kommer försöka ragga folk idag/imorrn på Lincon men hör av er här om ni är intresserade ändå. :gremsmile:
Det här hur jag husreglat humanity i min kampanj. Jag har tagit bort willpower och istället spenderar RP humanity för att få de fördelar som willpower normalt ger. Typ extra tärningar och förmåga att stålsätta sig mot dominate och andra mentala prylar.
Det finns tio sådana poäng att spendera...
Jag undrar om det är nån som har typ två extra platser i sitt lag? Hur funkar det förresten, är det så att hela laget måste spela samma spel då och bör man alltså ha ett väldigt samstämmigt lag som vill spela samma grejer?
Och förslag på lagnamn?
Edit: Lagnamn fixat.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.