Search results

  1. Recca

    Nekromanti Mouse Guards problem enligt Recca

    Jag har upplevt att det finns ett ganska stort problem med Mouse guard som jag skulle summera som "balansen mellan meta- och immersivt spel, problematiserat av mekaniken". I mekaniken är inskrivet hur karaktären blir bättre genom något som motsvarar Experience points. Varje gång man använder en...
  2. Recca

    Nekromanti Tips för att fördjupa SLP-karaktärer

    Igår funderade jag på olika sätt för hur jag kan fördjupa karaktärer som rollpersonerna stöter på. Hur gör jag antagonister såväl som protagonister mer livfulla och mångbottnade? Syftet tänker jag nånstans är en strävan efter att som spelledare presentera en så realistisk och trovärdig värld...
  3. Recca

    Nekromanti Brave new world (civ V)

    Jag har precis börjat spela senaste expansionen till Civ V och tänkte att det vore trevligt att prova att spela mot eller med någon annan. Så jag undrar om det är nån här som äger spelet och har lust att testa att spela det med mig?
  4. Recca

    Nekromanti Män och kvinnor delar inte på samma kaka! :)

    Här är länken till mitt nya blogginlägg. Hoppas ni inte hittar för många stavfel och särskrivningar nu. Män och kvinnor delar inte på samma kaka!
  5. Recca

    Nekromanti Mouseguard - (spelrapport/recension)

    Min mus Maeve fick vara med och lira rollspel med Möllers andra möss. Det var roligt eftersom Mouse Guard är jättekul. :gremsmile: Det jag tyckte funkade väldigt bra var rollspelet och vår enda stora konflikt där vi försökte övertyga en vaktstyrka att låta oss gå in i staden. Det var helt...
  6. Recca

    Nekromanti Uppmuntra spelare till egna initiativ

    Jag spelleder (som bekant) en WoD-kampanj och där ingår det lite att spelarna behöver ha egna syften/mål. Mellan äventyr som jag antingen tvingar RP's in i eller som uppstår som en reaktion på hur de agerar i världen, så finns nån slags motsvarande egen tid där deras inspiration leder till att...
  7. Recca

    Nekromanti [oWoD]Dominate/presence-husregel

    Jag gör en anteckning här så jag kommer ihåg hur jag bestämt att Dominate ska fungera. Så får folk ta del av hur jag spelar också. Dominate funkar som vanligt med 8 difficulty. När den används mot någon får de rulla self-control varje lyckad tar bort en lyckad från dominate-rullet. Om problem...
  8. Recca

    Nekromanti [oWoD]Alternativa roads/att byta road

    YAAAAAY!!! En till tråd om gamla WoD (med modifikation). Jag funderar smått på att ha med alternativa roads. Men jag behöver lösa den frågan på ett vettigt sätt. T.ex. Road of the Beast blir helt kajko med mina husregler, eller blir det det? Besten är en illvillig jävla spirit of destruction...
  9. Recca

    Nekromanti [oWoD]Husregler strid

    Eftersom jag rabblat igenom alla andra regler jag ändrat så kan jag lika gärna gå igenom även det här. Celerity ger extra defence. Det går inte att agera två gånger per SR. Eller alternativt kan man göra två grejer, fast inte slå någon två gånger utan man kanske kan försöka ta sig loss från en...
  10. Recca

    Nekromanti Belönas för att spela ut svagheter

    Jag gillar spel där man kan belönas för att spela ut svagheter. Det här är ju rätt vanligt i spelardrivet spel och indiespel och sånt. Diverse mekaniker som lyfter fram negativa aspekter av rollpersonens personlighet och karaktär. Ingen gillar en karaktär som är perfekt. Realism är härligt...
  11. Recca

    Nekromanti [oWoD]Tips till en efterfrågad combo-discipline

    En combination discipline är när man har två disciplines som kan kombineras för att skapa någon spännande effekt. Det finns massor exempel på detta i böckerna och jag tycker det är riktigt kul och spännande. Ett tufft exempel är Armor of Darkness som är en combination discipline mellan Fortitude...
  12. Recca

    Nekromanti [oWoD]Husregler skadesystem

    Jag har kört på massor olika sätt utan att bli nöjd med hur skadesystemet ser ut. Nu har min grupp (antar jag) blivit lika trötta som jag på att systemet aldrig står klart. Jag har använt dem som försökskaniner för olika sätt att hantera skada på. Nu är jag äntligen "nöjd". Jag gillar inte...
  13. Recca

    Nekromanti [WoD]Sammanföra ett Cotery som är splittrat

    Kindred-bal för societetenElyisum råd/möten med deras mentorScener där man diskuterar strategin för East End
  14. Recca

    Nekromanti Utbruten deltråd om BDSM-bilder

    Först en utläggning om sidospåret om den där dolce-gabana reklamen. Jag håller med dig om att missförstånd sker ofta och så...
  15. Recca

    Nekromanti Fundering om provokationer

    Det är sällan någon blir avstängd för att de fullständigt opåkallat har betett sig illa. Det är nästan alltid någonting som föranleder det beteende som leder till en avstängning. Och eftersom forumet modereras när någonting eskalerat till en punkt då en av personerna inblandade i diskussionen...
  16. Recca

    Nekromanti [Wicked Age]Hur funkar det egentligen???

    På Lincon lirade vi Wicked Age på lördagskvällen. Det blev helt okay, plotten funkade väldigt bra och jag hade roligt. Men jag kände mig genomgående helt lurad och bortkollrad av systemet. När jag gjorde grejer så kändes det som att systemet motarbetade mig. Det är trist, så därför undrar jag...
  17. Recca

    Nekromanti Spelare till svavelvinter på Lincon

    Vi ska köra det imorrn (fredag 17.00-21.00) men är bara 2 pers i laget. Så vi behöver minst två till personer att joina vårt lag. Laget heter go go power rangers. Vi kommer försöka ragga folk idag/imorrn på Lincon men hör av er här om ni är intresserade ändå. :gremsmile:
  18. Recca

    Nekromanti [oWoD husregel]Humanity revisited

    Det här hur jag husreglat humanity i min kampanj. Jag har tagit bort willpower och istället spenderar RP humanity för att få de fördelar som willpower normalt ger. Typ extra tärningar och förmåga att stålsätta sig mot dominate och andra mentala prylar. Det finns tio sådana poäng att spendera...
  19. Recca

    Nekromanti [Lincon2013]Laganmälning

    Jag undrar om det är nån som har typ två extra platser i sitt lag? Hur funkar det förresten, är det så att hela laget måste spela samma spel då och bör man alltså ha ett väldigt samstämmigt lag som vill spela samma grejer? Och förslag på lagnamn? Edit: Lagnamn fixat.
  20. Recca

    Nekromanti Jag vill skaffa en blogg

    Hur gör jag då? Vad är bra? Vad bör jag undvika? Jag vill helst skriva på svenska och så vill jag vara anonym också. Orkar inte med dödshot, typ...
Top