Troberg
Sinister eater
- Joined
- 27 Jun 2001
- Messages
- 18,725
Naturligtvis.Jag skulle vara helt nöjd att spela ett spel utan något sätt att förbättra karaktären alls, under förutsättning att karaktären är någorlunda kompetent från början.
Det där är också ett problem jag har med många "zero to hero"-exempel, där karaktärerna börjar i en situation som känns orimlig. OK, när har ett skepp och har byggt ett rykte om er att vara kompetenta, men ni kan knappt segla, en husmus skulle brotta ner er och ni skulle inte kunna lura en slarvigt lobotomerad trädgårdssnigel? Hur kan ni ens ha någon bakgrundsstory när ni uppenbarligen inte hunnit lära er något?
Jag tycker det är roligare att börja kompetent.
Naturligtvis också med en kampanj som är byggd enligt den premissen. Det är på det hela taget ganska små skillnader i mäktighet. Fienderna är människor, inte monster. Det är ett system där alla är "på samma skala", till skillnad från, säg, D&D, där en lvl 15-karaktär kan stampa lvl 1-karaktärer som om de var myror.