Billiga spelledare trick

29. Säg en massa saker som är helt orelevanta till varandra. Spelarna kommer att koppla samman dom åt dig. Funkar lika bra till miljöbeskrivning som till mysterier och intriger.
 
Bästa inspirerande tråden på länge😇👍

30. Sätt sympatisk SLP som RP möter genast i rejäl knipa: ramlar i sjön, hamnar i bråk, behöver akut hjälp (med nåt du vet RP har hög färdighet i)…låt samma SLP återkommande dyka upp med olika behov så det skapas mer och mer en djupare relation till RP
 
32. Meddela att rollpersonerna är ”de utvalda”, och hänvisa till en skum gammal profetia. Behandla dem sen som superhjältar.

Så fort de lyckas med nåt: -”De ÄR de utvalda”!
Så fort en SLP vill få nåt gjort: -”Men… ni är ju de utvalda”?
Så fort de vill göra nåt fegt eller omoraliskt: -”Men vi är ju de utvalda (suck)”.
Så fort det finns en uppdragsgivare i närheten: -”Jag söker efter de utvalda”!
Så fort de möter en fiende: -”Ha haa! Är NI de utvalda”!?
Om de behöver hjälp: -”Ja - ni är ju de utvalda”!
Etc.

Sen behöver det inte finnas nåt specifikt de faktiskt är utvalda att göra.

:t6b-5: :t6r-2:
//EvilSpook
 
Var inte rädd för att något du preppar ska vara "förutsägbart". För det första är det troligtvis bara i ditt huvud det är förutsägbart; spelarnas förväntningar och genrekännedom är annorlunda än din! För det andra så är det inget fel med att något är förutsägbart. Den som i efterhand säger "aha, jag visste hela tiden att uppdragsgivaren var skurken!" får känna sig duktig!
 
37. Säg till alla, i hemlighet, att det finns en förrädare i gruppen, även om det inte finns någon.

(I ett scenario lät jag alla rollpersonerna, förutom en, ha i bakgrunden att dem mördat en (och samma) person [en gengångare] men dom visste inte om att dom andra också mördat personen. Den som inte hade mördat personen fick i bakgrunden att den ville ta reda på vem som gjorde det.)
 
37. Säg till alla, i hemlighet, att det finns en förrädare i gruppen, även om det inte finns någon.

(I ett scenario lät jag alla rollpersonerna, förutom en, ha i bakgrunden att dem mördat en (och samma) person [en gengångare] men dom visste inte om att dom andra också mördat personen. Den som inte hade mördat personen fick i bakgrunden att den ville ta reda på vem som gjorde det.)
Åh, en gång när jag spelade Alien var alla spelare övertygade om att det fanns en förrädare (trots att SL inte sagt nåt om det) så alla var paranoida och gjorde därav klantiga misstag trots att alla ville samma sak. Alla hade samma uppfattning om att det måste finnas förrädare (eller "hemliga androider") i Alien, så våra förväntningar bidrog stort till hur scenariot utvecklades.
 
Back
Top