D&D DnD - skvalkanalen

Jag snubblade över att det tydligen finns ett DnD MMORPG igår. Verkar Free to Play, men jag har inte orkat kolla in det något närmare.

Verkar som de satsar på väldigt mycket på allt som inte är faktiskt rollspel.
Menar du Dungeons & Dragons Online? Det har funnits sedan 2006 och bygger på D&D 3.x
Jag spelade det en del i början när barnen fortfarande bodde hemma. Rätt kul. Ett tag.
 
Menar du Dungeons & Dragons Online? Det har funnits sedan 2006 och bygger på D&D 3.x
Jag spelade det en del i början när barnen fortfarande bodde hemma. Rätt kul. Ett tag.
Jisses, så gammalt!?

Känns spontant att det inte kan vara särskilt bra eftersom jag inte hört talas om det under all den tiden =D
 
Jag snubblade över att det tydligen finns ett DnD MMORPG igår. Verkar Free to Play, men jag har inte orkat kolla in det något närmare.

Verkar som de satsar på väldigt mycket på allt som inte är faktiskt rollspel.
Menar du Dungeons & Dragons Online? Det har funnits sedan 2006 och bygger på D&D 3.x
Jag spelade det en del i början när barnen fortfarande bodde hemma. Rätt kul. Ett tag.
Använder det Eberron-settingen?
I sånt fall kommer jag ihåg när det kom.
Det blev ingen succé, så det blev gratis efter något år.
 
2cc8fede-dd75-4b8e-ba44-d82d87448c38


Aftonbladet har en (låst) artikel med den ovanstående bilden. Och det väcker lite frågor hos mig.
Vem är Dr Trotsky? Vem spelar honom? Varför är han så dålig? Varför har han inget riktigt rollformulär? Vad är det för D&D variant de spelar? Vad har det med Ukraina och Pentagon att göra? Varför gör Aftonbladet en stor grej av honom?
Nån som vet nåt om det hela?

:t6b-2: :t6r-5:
//EvilSpook
 
2cc8fede-dd75-4b8e-ba44-d82d87448c38


Aftonbladet har en (låst) artikel med den ovanstående bilden. Och det väcker lite frågor hos mig.
Vem är Dr Trotsky? Vem spelar honom? Varför är han så dålig? Varför har han inget riktigt rollformulär? Vad är det för D&D variant de spelar? Vad har det med Ukraina och Pentagon att göra? Varför gör Aftonbladet en stor grej av honom?
Nån som vet nåt om det hela?

:t6b-2: :t6r-5:
//EvilSpook
Hittade den här artikeln, det var en av del av en samling hemligstämplade dokument läckta från Pentagon om Ukraina som sprids på bl a Discord. Ingen verkar riktigt veta varför det är med där, kanske nån lustigkurre till rollspelare som lagt in det.

Jacqueline Bryk som intervjuas tror att spelet är ett sorts hemmabygge/mashup mellan Fallout-rollspelet och Call of Cthulhu. Undrar om det rentav är Zelenskys karaktär?

 
Efter att ha läst VICE-artikeln som @Gerkub länkade.

1. Det är en character sheet från ett okänt bordsrollspel.

2. Det är ett engelskt RPG, eftersom det mesta är på engelska.
Det säger ingenting om spelarens nationalitet, jag är svensk och spelar engelska rollspel som DnD/CoC/WH/GURPS/Vampire...

3. Rollpersonens namn, Dr Izmir Trotzky, finns transkiberat till kyrilliska i övre vänstra hörnet.
Det säger ingenting om spelarens nationalitet, då vanliga rollspelare mycket väl kan vara så nördiga att de transkiberar saker till kyrilliska om de spelar en kampanj i ett slaviskt land.

4. Rollpersonen har valutan "Rubel", så vi får anta att kampanjen utspelas i Ryssland.

5. Utrustningen är förhållandevis modern - men kanske inte nutid, bland annat med saker som "fountain pen", "flashlight", camera", "film", "sword cane".

6. det ger lite CoC-vibbar, med en professsor som har massor med kunskapsfärdigheter, inga vapenfärdigheter och bara beväpnad med en sword cane.

7. det är definitivt INTE Chaosiums CoC, då sanity och luck saknas.

8. Grundegenskaperna är: Strength, Dexterity, Perception, Endurance, Faith, Charisma, Intelligence.
Totalt 7 grundegenskaper, men hur många rollspel har grundegenskapen FAITH?

9. Grundegenskaperna verkar gå från Strength 2 till Intelligence 9.
Ett system med 2d6 eller 1d10, eller kanske ett pölsystem som Vampire?

10. Jag ser inget "övernaturligt", utom grundegenskapen FAITH.

Slutsats: detta är INTE ett DnD-spel och är därför postat i fel tråd. :p
 
8. Grundegenskaperna är: Strength, Dexterity, Perception, Endurance, Faith, Charisma, Intelligence.
Totalt 7 grundegenskaper, men hur många rollspel har grundegenskapen FAITH?

9. Grundegenskaperna verkar gå från Strength 2 till Intelligence 9.
Ett system med 2d6 eller 1d10, eller kanske ett pölsystem som Vampire?

Det där ser ut som S.P.E.C.I.A.L (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) i fel ordning och Dexterity istället för Agility och Luck utbytt mot Fatih. Värdena i S.P.E.C.I.A.L går från 1-10 också. Dvs det skulle kunna vara nån variant på systemet från Fallout-spelen. Hur man nu skulle använda det i ett tabletop-spel - men från vad jag hört så var S.P.E.C.I.A.L baserat på GURPS.

Anyhow, D&D håller jag med om att det inte är.

Übereil
 
The Alexandrian har recenserat Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen. Den korta versionen är att det suger, det är ännu ett dåligt rälsat äventyr. Det har för lite med de klassiska äventyren att göra för att göra grognarderna nöjda, och det har för lite handfast information för att göra någon ny till Dragonlance nöjd. Men kartan var i alla fall snygg, och det finns en system för fältslag som verkar vara okej.

Någon här som har läst äventyret?

Någon som kan förklara för mig varför WotC envisas med att göra kassa äventyr? Det är väl typ CoS och ToA som är något att ha.
 
Last edited:
Någon här som har läst äventyret?

Jag har skummat det lite lätt, men inte tillräckligt för att få någon bättre uppfattning. Linjärt är det absolut, men samtidigt upplevde jag att det på sina sätt var enklare att fatta tanken med detta äventyr än tidigare äventyr. Huruvida det är bra eller ej törs jag inte svara på. Jag är nog även helt fel person att ge ett utlåtande då jag för tillfället är vidunderligt trött på DnD 5 och dess bristande kvalitéer att bidra med något bra... Känns som att halva nöjet med DnD 5 är att fixa saker som brister i system och äventyr snarare än att njuta av systemet och dess äventyr som de är.
 
Här är DnDs planerade bokutgivning för resten av året:
  • August 15th -- Bigby Presents: Glory of the Giants ($59.95)
  • August 15th -- The Practically Complete Guide to Dragons ($39.95)
  • September 19th -- Phandelver and Below: The Shattered Obelisk ($59.95)
  • October 16th -- Planescape: Adventures in the Multiverse ($TBA)
  • November 14th -- Book of Many Things ($TBA)
När det gäller Planescape som väl flest här ser fram emot så gäller, enligt en post på ENworld vars vederhäftighet jag inte kan avgöra: 3 hardcovers in a boxed set-- 96 page guide to Sigil, 64-page bestiary, and 96-page adventure, along with a poster map and DM screen. Coming October 16th. Låter rimligt i alla fall. Och inte riktigt samma sak som Planescape, vilket en del grognarder på nätet gråter över.
1687097245291.jpeg
 
När det gäller Planescape som väl flest här ser fram emot så gäller, enligt en post på ENworld vars vederhäftighet jag inte kan avgöra: 3 hardcovers in a boxed set-- 96 page guide to Sigil, 64-page bestiary, and 96-page adventure, along with a poster map and DM screen. Coming October 16th. Låter rimligt i alla fall. Och inte riktigt samma sak som Planescape, vilket en del grognarder på nätet gråter över.
Inte riktigt samma som Planescape? Hmm, det känns som Sigil är rätt centralt, eller vad missar jag här?
 
Inte riktigt samma som Planescape? Hmm, det känns som Sigil är rätt centralt, eller vad missar jag här?
Ja, sigil och outlands (och antagligen lite beskrivning av the great wheel) är ju det man verkligen vill ha. Så jag förstår inte heller om det inte outtryckligen sagts att det här bara är Sigil. Men då borde ju boken inte heta som den gör.
 
Här är DnDs planerade bokutgivning för resten av året:
  • August 15th -- Bigby Presents: Glory of the Giants ($59.95)
  • August 15th -- The Practically Complete Guide to Dragons ($39.95)
  • September 19th -- Phandelver and Below: The Shattered Obelisk ($59.95)
  • October 16th -- Planescape: Adventures in the Multiverse ($TBA)
  • November 14th -- Book of Many Things ($TBA)
När det gäller Planescape som väl flest här ser fram emot så gäller, enligt en post på ENworld vars vederhäftighet jag inte kan avgöra: 3 hardcovers in a boxed set-- 96 page guide to Sigil, 64-page bestiary, and 96-page adventure, along with a poster map and DM screen. Coming October 16th. Låter rimligt i alla fall. Och inte riktigt samma sak som Planescape, vilket en del grognarder på nätet gråter över.
Jag hade hellre sett fler riktiga äventyr och färre vad det nu är (splatbooks?). Men phandelver-boken låter för all del en aning intressant.
 
Ja, sigil och outlands (och antagligen lite beskrivning av the great wheel) är ju det man verkligen vill ha. Så jag förstår inte heller om det inte outtryckligen sagts att det här bara är Sigil. Men då borde ju boken inte heta som den gör.

Inte riktigt samma som Planescape? Hmm, det känns som Sigil är rätt centralt, eller vad missar jag här?

Så här skriver en random person:

That's what I was afraid of. It's not going to be Planescape, it's going to be Sigil and a very small portion of the planes. And I bet Sigil will receive the same few pages that The Rock of Bral got. I will not be bilked out of money for this one like I was for Spelljammer. I'll buy again when they produce an actual quality setting.

🤷‍♂️
 
Har inte kollat in Spelljammer men ja man har ju inte hört enbart positivt om det iofs..

Wizards 5e-fluff-böcker har hittills utmärkts av egenskapen ”skriande brist på djup och konkretion”. Så man kan ju misstänka att det här blir en rätt tunn soppa. Jag ska läsa recensionerna, så får vi se om jag köper den eller inte.
 
Wizards 5e-fluff-böcker har hittills utmärkts av egenskapen ”skriande brist på djup och konkretion”. Så man kan ju misstänka att det här blir en rätt tunn soppa. Jag ska läsa recensionerna, så får vi se om jag köper den eller inte.
jag gillade deras värdsböcker baserade på Magic the Gathering
 
Jag har jättetråkig DnD smak (kan säker många tycka) och vill bara ha äventyr med klassisk fantasy, gobliner, skogar, grottor, drakar, troll och sånt. Jag kan absolut tänka mig att spela rollspel som utspelar sig i rymden eller i flummiga parallella sci-fi-världar, men då tror jag att det finns andra spel som gör det bättre än just DnD (kanske ett undantag för just planescape som verkar vara rätt gjutet till DnDs maxade high fantasy). Hade jag fått bestämma hade jag bara byggt ut sword coast med fler äventyr och detaljerade platser, istället för alla nya settings som bara får en bok och inga äventyr. Jag fattar liksom inte vad det är meningen att man ska göra i mtg-dnd?
 
Jag fattar liksom inte vad det är meningen att man ska göra i mtg-dnd?

Rädda världen (TM).

En grej med 5e är att en grupp rollfigurer runt nivå tio blir för märkliga för att kunna utmanas av något finns i en traditionell fantasyvärld. Så de måste ut i världsrymden och slåss mot de ubermäktiga monster och konspirationer som finns där.
 
Jag fattar liksom inte vad det är meningen att man ska göra i mtg-dnd?
Samma sak som i standard DnD. Idén är inte att RP:na är plaineswalkers eller liknande utan man äventyrar på MtG-set världar, som fantasy-Coruscant eller i fantasy-antikens Grekland (som är de två världsböcker som har släppts).
 
Hade jag fått bestämma hade jag bara byggt ut sword coast med fler äventyr och detaljerade platser, istället för alla nya settings som bara får en bok och inga äventyr. Jag fattar liksom inte vad det är meningen att man ska göra i mtg-dnd?
Vad ska man göra i Forbidden Realms?
 
Vad ska man göra i Forbidden Realms?
Vad jag menar är att jag generellt sett inte förstår poängen med en setting-bok som inte följs av äventyrsböcker. Det blir liksom en fritt hängande setting utan något att göra.
Jag kollade dock efter äventyr till Ravnica på DMs Guild nu och såg att det fanns en massa 3e part grejer, så jag får äta upp mina hårda ord antar jag.
 
Jag använder i princip aldrig färdigskrivna äventyr, möjligen färdigskrivna dungar, så för mig låter det inte fel med en bok som ger mig en ny setting att hitta på dungar / heists etc i. Men det kräver liksom att settingboken ger nåt konkret vettigt som gör att det blir nån skillnad mot standard-D&D. Det behöver för all del inte vara mkt - jag tror jag skrivit ihop cirka 3-4 sidor med praktiska korta texter till mitt Planetary Romance-hack/setting till D&D5e (sen hjälper evt spelarnas egna referenser till div planetary romance-litteratur de läst, men jag är osäker på om det är så mkt för flertalet av dem iofs..). Men det måste göra nåt annat av spelet. En stor skillnad som råkat bli en grej i mitt hack är t.ex. att såväl RP som de flesta fiender har rejält kraftfulla gevär & pistoler (2d8 skada) som alla klasser (alla!) är proficient med.
 
Satt och bläddrade i creative Commons SRDn för 5e och det slog mig att det är den bästa versionen av 5e. Det är alltså en enda bok på ca 400 sidor som innehåller alla regler, alla* spells och alla* monster. Någon borde ge ut den som en printad bok med lite formgivning och lite bilder här och var. Som en 5e condensed. Jag skulle köpa den.

* Okej, det fattas några IP-skyddade grejer men de kan man leva utan.
 
Någon borde ge ut den som en printad bok med lite formgivning och lite bilder här och var. Som en 5e condensed. Jag skulle köpa den.
Du och tre till. Kanske. Jag hade gärna gjort det, men de är ändå en del arbete och det slutar med att man säljer fyra exemplar det närmaste året. :confused:

Sedan hade jag ju hellre gjort en översatt version av den. Och då hade den nog bara sålt i två exemplar.
 
Enighet i terminologin kommer man aldrig att få. Det är inget man kan vänta på. Vad man än väljer för termer, kommer någon grupp vara missnöjda med det valet.

Jag tänker "enighet" som typ: en majoritet kan leva med resultatet. Tänker också att en terminologi som majoriteten av WRNU accepterar är en terminologi som har goda möjligheter att bli svensk de facto-standard.
 
Kan man bryta ut det som Lemur, jag och Oldtimer skriver om i en egen tråd, om att översätta SRD 5.1 till svenska?
 
Min poll härförleden (ni kommer väl ihåg den) visade att Planescape är WRNU:iternas mest efterlängtade 5e-modul av de som vi då visste var på gång. Och nu kommer förhandsvisningarna, exempelvis på ENworld. Om jag fattar det rätt kommer den gå att köpa digitalt om två veckor, och i butik om en dryg månad.
 
Last edited:
Oj, jag blev ganska förvånad av att de där fraktionerna var så heterogena (att con artists och lawyers båda hör till planet Mechanus t ex)
?! Är de typiska för Planescape eller är det här något nytt?

Sedan skulle jag ju önska en något mindre heroisk känsla än vad illustrationerna påvisar, men det är jag det.
 
Oj, jag blev ganska förvånad av att de där fraktionerna var så heterogena (att con artists och lawyers båda hör till planet Mechanus t ex)
?! Är de typiska för Planescape eller är det här något nytt?

Sedan skulle jag ju önska en något mindre heroisk känsla än vad illustrationerna påvisar, men det är jag det.
Jag vet inte om jag hade kallat dem heroiska men jag hade iaf velat ha illos som jag tyckte var snyggare?
 
?! Är de typiska för Planescape eller är det här något nytt?

Fraktioner var en central del av settingen från början. När andra utgåvan kom, då tog man bort vissa och la till andra.

Men jag har inte koll på hur dessa tolv förhåller sig till de två uppsättningarna från 90-talet. Vissa fraktioner har dock så vitt jag kan förstå varit med i alla tre utgåvor.
 
Vad är the selling point för Planescape och Sigil? Massa portaler och multiversum? Vad gör man som spelare?
 
Vad är the selling point för Planescape och Sigil? Massa portaler och multiversum? Vad gör man som spelare?

Man kan använda settingen för en massa saker. Men det övergripande temat är ett ordskämt. Planescape handlar om ”Philosophers with clubs”. För tro formar verkligheten.

Settingen fungerar bäst om man har en stor filosofisk fråga man försöker svara på och sedan träffar man på folk med sina egna filosofiska problem. Typ, ”What can change the nature of a man?”.

Den andra selling pointen är att det är STORT och KONSTIGT. Man är inte någon jävla lantis från Forgotten Realms eller Kansas. Man är i den stora staden i centrum av multiversum! New York Sigil. Här blandas allt och alla medan folk mest är cyniska och försöker leva sina liv. Jaja, du är en demon eller what ever, stanna inte mitt på trotoaren!
 
Vad är the selling point för Planescape och Sigil? Massa portaler och multiversum? Vad gör man som spelare?

Allt överallt och på en gång! Allt som någonsin funnits i DnD går att få in. En kitchen sink fyll med kitchen sinkar. Barock, bisarr fanatsy, med volym på max.

Vad man gör? Man vandrar via portar till olika existensplan. Äventyr i flera dimensioner. Med Sigil som bas. Och att man kan gå med i skruvade fraktioner är en grej.

Det finns väl bara en utgåva av Planescape, förutom den som är på gång nu?

Det är nog en defintionsak. Enligt Wikipedia räknas Planescape Campaign Setting som en andra utgåva. Jag har inte kunskap nog att avgöra om det är rimligt.
 
Nej, de kom med ett nytt box set där de ändrade settingen en massa. Så det finns flera.

Det här känner jag inte igen alls, måste jag säga.

Dark Sun fick två boxade utgåvor. Men vad jag kan åminna mig så köptes TSR upp innan det blev någon andra box till Planescape.
 
Jag tror att du läser fel och att det som åsyftas är att Planescape släpptes till andra utgåvan av AD&D. Det är lite otydligt skrivet på Wikipedia.

Ja, jag har läst fel.

Och det kom uppenbarligen ut flera boxar till settingen. Som också förändrades med tiden, tex med äventyret ”Faction War”.
 
Det är den med Faction War som jag menar. Där de ändrar Sigil en massa.
 
Napoleon gjorde slut på dumheterna
Hädelse! Vi är ett fåtal som fortfarande använder den. Republikanska längd- och måttenheter slog, en dag kommer resten av världen inse fördelarna med Republikansk tid också.
Idag är Tridi den 3 Vendémiaire år 232 klockan 5:35 och dagens växt är kastanj. Hävda något aannat är lika bakåtsträvande som inches, stones och gallons som mått.
 
Hädelse! Vi är ett fåtal som fortfarande använder den. Republikanska längd- och måttenheter slog, en dag kommer resten av världen inse fördelarna med Republikansk tid också.
Idag är Tridi den 3 Vendémiaire år 232 klockan 5:35 och dagens växt är kastanj. Hävda något aannat är lika bakåtsträvande som inches, stones och gallons som mått.

Jag beundrar din revolutionär glöd. Ned med ancient regime!
 
Är inte Dunder och Drakar ett bra referensverk för svenska DnD-termer?

Avgrundens Dunkla Djup är så klart guldstandarden, men Oldtimers översättningslistor har varit ovärderliga för mig.

Edit: Tänker ca så här:

Dunder & Drakar: lättare svenska, mer nybörjar- och unga spelare-vänligt.

Avgrundens Dunkla Djup: Mer stämningsfulla, men också lite krångligare/mer ålderdomliga, översättningar.
 
Last edited:
Nu har jag läst Rime of the Frostmaiden från pärm till pärm och det är förmodligen mitt nya favoritäventyr bland officiella 5e-äventyr. Det har fått mycket kritik för att det har så vag riktning och motivation för rollpersonerna. Initialt höll jag med om det, men nu efter att ha läst hela tänker jag att vagheten ger mer utrymme för spelledaren att göra äventyret till sitt. Det är liksom mer av en verktygslåda än en räls, vilket är jättebra ju! Tror det största problemet är att äventyret inte lyckas sätta rätt förväntningar för läsaren från start, att man tror att det ska vara en typisk linjär grej och att man därför blir helt förvirrad över hur öppet och löst det är.
 
Nu har jag läst Rime of the Frostmaiden från pärm till pärm och det är förmodligen mitt nya favoritäventyr bland officiella 5e-äventyr. Det har fått mycket kritik för att det har så vag riktning och motivation för rollpersonerna. Initialt höll jag med om det, men nu efter att ha läst hela tänker jag att vagheten ger mer utrymme för spelledaren att göra äventyret till sitt. Det är liksom mer av en verktygslåda än en räls, vilket är jättebra ju! Tror det största problemet är att äventyret inte lyckas sätta rätt förväntningar för läsaren från start, att man tror att det ska vara en typisk linjär grej och att man därför blir helt förvirrad över hur öppet och löst det är.

Jag har inte läst, men bläddrat mycket i det. Många enskilda delar känns genuint bra och det är också väldigt stämningsfullt.

The Alexandrian har skrivit en fyllig och bitvis rätt hård recension av äventyret, del 1 finns här. Hans kritik handlar mycket om att många saker i äventyret inte mejkar säns, med plotthål, SLPs som agerar märkligt, etc (allt för att berättelsen ska gå ihop). Men han gillar också mycket med det. Om man ska köra äventyret tror jag man kan hitta mycket i hans recension som är värt att tänka på. Han har också en sida med länkar till diverse tips och resurser kring äventyret.

Och han har också flera artiklar om hur man kan remixa äventyr, exempelvis göra om rälsade äventyr till mer öppna affärer, och har tillika gjort flera sådana remixar av 5e-äventyr, dock inte RotM.
 
Last edited:
Det verkar för övrigt som att "Ernie" Gary Gygax Jr ligger för döden. Han är väl mest känd för att vara en av världens första rollspelare och för att de sista åren ha varit involverad in nuTSR-gate, där han hamnat i klorna på alt-rightfiguren Justin LaNasa - rasistisk, homofob, tranfob svindlare.

Men vi får se. Han var tydligen inskriven på sjukhus härförleden, men kom ut levande. Nu åter på sjukhus, medvetslös sägs det.
 
Last edited:
The Alexandrian har skrivit en fyllig och bitvis rätt hård recension av äventyret, del 1 finns här. Hans kritik handlar mycket om att många saker i äventyret inte mejkar säns, med plotthål, SLPs som agerar märkligt, etc (allt för att berättelsen ska gå ihop). Men han gillar också mycket med det. Om man ska köra äventyret tror jag man kan hitta mycket i hans recension som är värt att tänka på. Han har också en sida med länkar till diverse tips och resurser kring äventyret.
Det är en massa tokerier och luckor i äventyret och man måste göra mycket som SL för att det ska funka, men det ger också en viss frihet att forma det efter eget huvud! Jag har läst denna blogg-serien, där någon försöker fixa alla hål. Mycket bra tankar där!
 
Last edited:
Det säger väl något om DnD5s status på det här forumet att tråden som heter "Det här med att att använda två att i rad är en grej" har fått fler svar än tråden om att vi nu vet när de uppdaterade regelböckerna till DnD5, ni vet, världens största rollspel, kommer. Man bara känner det massiva ointresset för denna händelse ... (Jag är inte bitter, tror jag, utan tycker mest att det är fascinerande).

1701716865397.png
 
Last edited:
Det säger väl något om DnD5s status på det här forumet att tråden som heter "Det här med att att använda två att i rad är en grej" har fått fler svar än tråden om att vi nu vet när de uppdaterade regelböckerna till DnD5, ni vet, världens största rollspel, kommer.

Fast det här är väl lite orättvist ändå. Folk älskar jag att diskutera språkriktighet, då det kan stärka den egna språkpolisbrickan.

DnD må vara världens största rollspel, men språkpolisernas kår är mångt mycket större :gremwink:
 
Fast det här är väl lite orättvist ändå. Folk älskar jag att diskutera språkriktighet, då det kan stärka den egna språkpolisbrickan.

DnD må vara världens största rollspel, men språkpolisernas kår är mångt mycket större :gremwink:

Hur många lärare i svenska kan det finnas på ett rollspelsforum?

Hur många som helst, uppenbarligen.
 
Det säger väl något om DnD5s status på det här forumet att tråden som heter "Det här med att att använda två att i rad är en grej" har fått fler svar än tråden om att vi nu vet när de uppdaterade regelböckerna till DnD5, ni vet, världens största rollspel, kommer. Man bara känner det massiva ointresset för denna händelse ... (Jag är inte bitter, tror jag, utan tycker mest att det är fascinerande).

Mer ärligt, jag undrar vad som ligger bakom ointresset? Har intresset svalnat efter alla vändor med OGL? Eller är det så att folk som är intresserade av alla rundor med nya versionen av DnD hänger på andra forumen och plattformar för att följa utvecklingen? Jag vet ju med mig själv att jag följer utvecklingen, även om jag inte kommer köpa produkten. Främst för att jag är nyfiken på vad som händer och vilka tankegångar som finns runt det nya systemet. Men jag tror inte jag skulle diskutera det här på forumet.
 
Jag vill tillägga, att jag i grunden tycker det är något sunt att så många här bara struntar i WotCs krassa kommersialism och Hasbros strategier för att göra om DnD till ett livsstilsmärke, och gör sin egen grej. Eller hejar på när andra gör sin grej. Mer rollspel åt folket!

(Men gärna ett lite mer levande DnD-community).
 
Mer ärligt, jag undrar vad som ligger bakom ointresset? Har intresset svalnat efter alla vändor med OGL? Eller är det så att folk som är intresserade av alla rundor med nya versionen av DnD hänger på andra forumen och plattformar för att följa utvecklingen? Jag vet ju med mig själv att jag följer utvecklingen, även om jag inte kommer köpa produkten. Främst för att jag är nyfiken på vad som händer och vilka tankegångar som finns runt det nya systemet. Men jag tror inte jag skulle diskutera det här på forumet.

Intresset har minskat med OGL-gate, är min känsla, men det sjönk från i låg nivå.

Det verkar som att de mytiska varelserna vanliga rollspelare (tm), bland vilka DnD och 5e är stort, finns på andra ställen.

Och jag menar, om en sådan kom in här för att gnälla på att Wizards har förstört munken i Speltest 8 eller diskutera sin fräcka build som gör 3,6% mer skada per runda än den näst mest brutna builden i DnDs historia ... så skulle hen nog rätt snart inse att hen hamnat på fel plats.

Om jag däremot var en språkprussiluska ... då skulle det vara som att komma hem!
 
Last edited:
Och jag menar, om kom in här för att gnälla på att munken är kassa i Speltest 8 eller diskutera min fräcka build som gör 3,6% mer skada per runda än den näst mest brutna builden i DnDs historia ... så skulle jag nog rätt snart inse att jag hamnat på fel plats.

Om jag däremot var en språkprussiliska ... då skulle det vara som att komma hem!

Så enkelt sagt, för att väcka intresse kring DnD här på forumet ska vi inte snacka builds och stat utan ta något obskyrt eller känt namn från DnD, men förvränga uttalet så att alla blir skitsura på misshandeln av språket. Exempel att det är asballt att spela i världen Fârun som så klart ska uttalas Färun.

Nu ska jag dock lägga ned en stund, för nu börjar min trötta och överarbetade lärarhjärna i bedömnings tider mest skräpa ned tråden.
 
Mer ärligt, jag undrar vad som ligger bakom ointresset? Har intresset svalnat efter alla vändor med OGL? Eller är det så att folk som är intresserade av alla rundor med nya versionen av DnD hänger på andra forumen och plattformar för att följa utvecklingen?
Personligen så känner jag lite trötthet inför en ny utgåva. Jag spelar D&D5 varje vecka och Det känns lite jobbigt att behöva semi- lära om detta system man känner att man redan kan. Helt plötsligt kommer man behöva läsa om och ha svårt att hålla i sär två väldigt lika utgåvor.

Sen har Jag har noll intresse att köpa något av WoTC efter OGL skandalen, men också för att jag inte är intresserad av de produkter som kommer/har släppts. (Med det sagt så äger jag Eberron boken som är det enda jag över huvud taget gillar av 5e linjen men mer som inspiration än något annat)

Blir spännande att se vad de ändrar och alla uppröra röster över att sak X har ändrats eller sak Y är bruten. Men mer som ett utanifrån Perspektiv. Lätt att kolla på saker man inte behöver bli investerad i.
 
Personligen så känner jag lite trötthet inför en ny utgåva. Jag spelar D&D5 varje vecka och Det känns lite jobbigt att behöva semi- lära om detta system man känner att man redan kan. Helt plötsligt kommer man behöva läsa om och ha svårt att hålla i sär två väldigt lika utgåvor.

Det är så här jag känner också.

.... för att jag inte är intresserad av de produkter som kommer/har släppts.

Och så här.

Blir spännande att se vad de ändrar och alla uppröra röster över att sak X har ändrats eller sak Y är bruten. Men mer som ett utanifrån Perspektiv. Lätt att kolla på saker man inte behöver bli investerad i.

Och så här! Man kan slöläsa min/max-gängets gräl på ENworld och bara förundras över vad folk går igång på ...
 
Vad finns det att diskutera? WOTC verkar ju ändra sig inför varenda pressrelease. Låt dem spika in första spisen på riktigt så får vi se om det blir i sin egen kista eller i stegen de kommer klättra på.

Hur som, ingen SRD3.5 under CC - inga nya böcker för mig. Jag har inte ens tittat på dem. Så OGL spökar så klart också fortfarande.
 
Det verkar som att de mytiska varelserna vanliga rollspelare (tm), bland vilka DnD och 5e är stort, finns på andra ställen.
Känns som att WotC har lyckats locka nya personer till hobbyn med 5e och det här forumets besökare har ju snart en medelålder på 40.
5e och 5.5e är helt enkelt för hippt för oss.

Jag önskar att jag kände något intresse för 5e men inte ens planescape-boken har fått det att suga i venen. Jag spelade 5e en kort kampanj och känner att jag inte vill spela den sortens spel bara. Men när det ändrar sig så vet jag ju vart det finns.
 
Har någon annan läst D&D Beyonds adventskalender, och om ni har, vad är oddsen att vi får något som ej är en rabatt? Hittils har det varit rabatter på kaffe, lajvkläder, tärningar, smycken och "Planescape DM's vault".
 
Det här var typ bästa DnD-videon jag sett i år tror jag. DnD? Well... allmängiltig för rollspel antar jag. Men Ed Greenwood är med =)

 
Det här var typ bästa DnD-videon jag sett i år tror jag. DnD? Well... allmängiltig för rollspel antar jag. Men Ed Greenwood är med =)


Svaret på frågan i filmens titel är ju "allt", så jag undrar hur det kan ta dem över en timme att svara på frågan ...

Skämt åsido, Rymdis, för oss som inte har tid att se entimmesfilmer på jubbtubb, vad är kontentan av filmen, och varför tycker du den är så bra?
 
Last edited:
Jag kollade på den och tyckte att den var intressant. Pratade mycket om religion i vår värld och relaterade olika religiösa fenomen till D&D:s värld (främst Forgotten Realms). Just det där argumentet "men i D&D VET man ju att gudarna finns på riktigt" bankar han rätt stora hål i.

Sedan var det kul att se Ed igen. Han verkar vara precis lika skojfrisk och pratglad som jag minns honom från när han besökte Titan för 34 år sedan. :)
 
Ingen har nämnt det här ännu, så jag gör väl det.

Efter att ha avskedat 800 personer i början av året, gav Hasbro ytterligare 1100 personer en besk julklapp i form av avsked. Och det när man är i slutfasen av sitt stora projekt One D&D / 5e 2024 Update / 5.5e. Det ser inte ut att gå jättebra för dem.

1100 är alltså cirka 20% av antalet anställda. En brutal slakt.
 
Jäklar! Men att de var tusentals anställda på WotC hade jag aldrig trott. Men visst, de har ju MtG också och sånt.

Edit: aha, Hasbro skrev du där klart och tydligt. Inte WotC alltså.
 
Last edited:
Man måste vara noga att inte blanda ihop Hasbro och WotC. De 20% är på Hasbro totalt. Vad procenten är för just Wizards har vi så vitt jag vet ingen insikt i. Vi har bara sett en del meddelanden på sociala medier från individer som fått gå.
 
Ingen har nämnt det här ännu, så jag gör väl det.

Efter att ha avskedat 800 personer i början av året, gav Hasbro ytterligare 1100 personer en besk julklapp i form av avsked. Och det när man är i slutfasen av sitt stora projekt One D&D / 5e 2024 Update / 5.5e. Det ser inte ut att gå jättebra för dem.

1100 är alltså cirka 20% av antalet anställda. En brutal slakt.

Ja. Men. Det är inte WotC som går dåligt, det är leksakerna. Ungarna leker med sina paddor istältet.

Jämfört med tredje kvartalet 2022 ser det ut så här:
Entertainment: -42%
Consumer Proucts: -18%
WotC and DigItal Gaming: +42%

WotC går lysande, men har en kvarnsten runt halsen: ett 1900-talsföretag som säljer något som inte säljer längre.
 
Ja. Men. Det är inte WotC som går dåligt, det är leksakerna. Ungarna leker med sina paddor istältet.

Jämfört med tredje kvartalet 2022 ser det ut så här:
Entertainment: -42%
Consumer Proucts: -18%
WotC and DigItal Gaming: +42%

WotC går lysande, men har en kvarnsten runt halsen: ett 1900-talsföretag som säljer något som inte säljer längre.
Nu har jag inte kollat siffrorna själv, men vad jag hört gick WotC +3%. Sedan kom det in en del licenspengar från Baldurs Gate 3, men det betyder ju inte att WotC i sig går lysande.
 
Hasbros och Wizards problem... för några år sedan hade jag kännt mig ledsen "å D&Ds vägnar"... men nu känner jag att det är bättre att det blir sämre först.

Sedan är ju 1100 pers (eller vad det nu var) otroligt mycket. Nu vet jag att alla jobbade inte med D&D. Men jämfört med hur många människor rollspelssverige avlönar så är det en galen siffra.

Jag förstår att det är jobbigt för dem som får gå, och många har jobbat med D&D länge och det är orättvist.

Men som kund så kan jag undra två saker
1) går för stor del av "kakan" till D&D och Wizards
2) behöver man ha en så stor organisation - hjälper det ens för att skapa bra produkter - som Wizards har

Wizards framstår nu (på YouTube - den videon jag såg) som onda på två sätt:
1) De försöker öka "monetiseringen" och suga ut spelarna mer
2) De gör sig av med sin personal och försöker spara pengar
Detta hänger såklart ihop. Om de ska ha många anställda måste de släppa många nya dyra produkter, som många (måste) köpa, och det ligger inte nödvändigtvis i mitt intresse som kund/spelare/DM.

Hoppas D&D "hittar hem" så småningom, så att produkt, varumärke, spelare och ägare (till varumärket) hänger ihop bättre.
Jag skulle inte sakna 5e, men jag tycker det vore tråkigt om D&D som varumärke försvann, eller inte alls längre representerades av ett hyggligt bordsrollspel.
 
De 1100 avskedade är så vitt jag kan förstå på Hasbro. Tvivlar starkt på att det jobbar så många på WotC.

Wizards framstår nu (på YouTube - den videon jag såg) som onda på två sätt:
1) De försöker öka "monetiseringen" och suga ut spelarna mer
2) De gör sig av med sin personal och försöker spara pengar

Jag tycker det är trevligt att så många youtubers har upptäckt kapitalismen. De har alla levt i ett senkapitalistiskt samhälle i 20+ år, men det tar dem på sängen fullständigt när ett vinstdrivande företag agerar på det sätt som de tror ger mest vinst? Det är stor komik. Och tragiskt.

Sen när det gäller Hasbros "ondska". Jag tycker att stämningen är smått hysteriska på sina håll, och det blir för mig bara patetiskt. Jag menar, köper jag en Tesla eller iPhone så köper jag en produkt där slavar och/eller barn har arbetat med produkten - detta vet Tesla och Apple så klart om, men de väljer att inte göra något. Och det är hart närt omöjligt att veckohandla på Ica utan att köpa varumärken vars ägare glatt sponsrar Rysslands folkrättsvidriga krig och krigsbrott i Ukraina. Jag kan ju tycka att Ica är mycket värre än Hasbro, som inte slutar prångla ut de varorna? Däremot tror jag att jag köpa en DnD5-bok utan att vare sig understödja slaveri, barnarbete eller krigsbrott, rätta mig om jag har fel.

Jag vill hävda att Hasbros agerande är på det hela stora ett mycket lite moraliskt problem. Storm i vattenglas, så mycket click bait, det är fördummande. Sen tycker jag gott vi kan lägga ned kapitalismen, och köpet får vi ju en framtid för mänskligheten, men det ska vi inte prata om här.
 
Last edited:
Wizards framstår nu (på YouTube - den videon jag såg) som onda på två sätt:
1) De försöker öka "monetiseringen" och suga ut spelarna mer
2) De gör sig av med sin personal och försöker spara pengar

Snarare är roten till ondskan ledningen för Wizards of the Coast som tillsätts av Hasbros ledning, vilken i sin tur tillsätts av bolagsstyrelsen som väljs av aktieägarna. Här är en lista med ledningen och styrelsen samt de tio största aktieägarna, varav en är Swedbank.
 
Hoppas D&D "hittar hem" så småningom, så att produkt, varumärke, spelare och ägare (till varumärket) hänger ihop bättre.
Jag skulle inte sakna 5e, men jag tycker det vore tråkigt om D&D som varumärke försvann, eller inte alls längre representerades av ett hyggligt bordsrollspel.

Ja, jag håller typ med om detta. Det kommer dock knappast att försvinna, om Hasbro inte ser något värde i WotC eller DnD som varumärke kränger de dem till någon annan. När det gäller det WotC gör med DnD, så är det väl okej? Reglerna är inte min tekopp riktigt, men de går uppenbarligen hem i stugorna. WotCs jobb med inkluderingar har några plumpar i protokollet, men överlag har det gjort det väldigt bra. En ny ägare skulle mycket väl kunna gå in i spelet med helt andra värderingar.
 
Sen när det gäller Hasbros "ondska". Jag tycker att stämningen är smått hysteriska på sina håll, och det blir för mig bara patetiskt.
Snarare är roten till ondskan ledningen för Wizards of the Coast som tillsätts av Hasbros ledning
Ifall det var otydligt... det var inte min uppfattning att HasbroWizards är onda, Hasbro/Wizards är ju bara vad det är (vinstdrivande aktiebolag)... det jag tyckte var lite intressant var att om de ska göra den hysteriska YouTube-mobben glada så ska de sluta försöka få betalat för sina produkter och samtidigt behålla all personal. Vilket sällan är möjligt så länge.

Det onda med Hasbro/Wizards är väl mer det möjligtvis olyckliga i att de inte är en bra "förvaltare" av det D&D som jag älskar.

Hur som helst har Hasbro/Wizards nog lyckats med att alienera sig från en del av sina kunder.
Och det är tråkgit eftersom Wizards köpte D&D av TSR för att rädda det, och också i många avseenden gjorde det.
 
Sen tycker jag gott vi kan lägga ned kapitalismen, och köpet får vi ju en framtid för mänskligheten, men det ska vi inte prata om här.
I Argentina (och Venezuela) provade man det. Det blev ingen framtid av det. Spännande att se hur det går i Argentina när man nu lägger ner socialismen istället.
 
Det onda med Hasbro/Wizards är väl mer det möjligtvis olyckliga i att de inte är en bra "förvaltare" av det D&D som jag älskar.

Affärsmässigt sett har Dungeons & Dragons väldigt sällan haft en stadig hand på rodret, men som tur är lyckas det ändå locka till sig entusiastiska personer som vill göra något bra med det.
 
Och det är tråkgit eftersom Wizards köpte D&D av TSR för att rädda det, och också i många avseenden gjorde det.
Det kanske är dags att låta det gå vidare? Om det nu finns någon som är stor nog både att köpa det och hantera varumärket.
 
Jag kollade på den och tyckte att den var intressant. Pratade mycket om religion i vår värld och relaterade olika religiösa fenomen till D&D:s värld (främst Forgotten Realms). Just det där argumentet "men i D&D VET man ju att gudarna finns på riktigt" bankar han rätt stora hål i.
Som vanligt är jag sist på bollen då jag bemödade mig att se videon först nu långt efteråt. Den var mycket riktigt bra men jag tycker faktiskt inte att han bankar några större hål i " i D&D VET man ju att gudarna finns på riktigt"-argumentet. I vår värld finns det mycket riktigt många som är helt och fullkomligt övertygade om att just deras religion är sann och den/de gudar just de ber till finns. Men det finns även ateister och agnostiker av olika typer. Det finns till och med ateister av den sorten som precis (men tvärtom) som många troende säger sig veta huruvida det finns några gudar eller ej.

Något motsvarande finns mig veterligen inte i någon av D&Ds världar. Eller har jag fel?
 
På tal om något helt annat så fick jag beta-pdf:en av A Life Well Lived från Cubicle7:s kickstarter. Ser bra ut med b.la en alternativ "life path"-metod för att rulla fram karaktärer och få stats från saker som hänt i deras liv.
Ska testa rulla fram någon och återkomma med resultatet.
 
Något motsvarande finns mig veterligen inte i någon av D&Ds världar. Eller har jag fel?

I Eberron har man löst det på ett okej sätt. Det finns präster och religion, och prästerna har magiska förmågor - men gudarna uppträder inte i världen, ingen har sett en gud. Det är alltså inte så att Thor personligen besöker åskprästen varje morgon och delar ut dagens dos av trollformler. Så det finns stora teologiska schismer, och bråk om den rätta religionen och om gud/gudarna existerar eller ej. Settingen har om jag mins rätt både ateister och en filosofi som säger "om gudarna finns så är de onda, och varje rationell person vägrar att dyrka de svinen". (Vilket ju är en fullt rimligt hållning, IMHO, om Gud kom nedstigande från himlen idag skulle jag absolut vägra "tro" på eller dyrka det svinet).
 
Last edited:
Back
Top