Punkt nummer 2. är den viktigaste. Vi behöver träffa en ulv som vi kör planen på. Annars är dubbelsiande inget att ha.
Om vi siktar på en god kommer ulvarna bara nattmörda denne och vi har med oss noll från planen.
Siarna ska därför inte berätta vem de tänker rösta på. Om vi inte ska tok-chansa och sia en ulv. Men den vi tror är ulv vill vi ju förstås rösta ut direkt.
Det här stämmer fortfarande inte.
Ulvarna har ett nattmord vare sig vi bestämmer oss för vem vi ska sia eller inte.
Om vi bestämmer någon att sia, och ulvarna mördar denne är det positivt, för det betyder att vi tvingat ulvarna att göra ett dåligt beslut med nattmordet. Vi har kvar våra siare och alla bybor som spelare bra. Om vi inte gör det, eller om ulvarna väljer att inte mörda den vi valt, kommer istället en stark spelare och/eller en siare mördas. Som ulvarna dessutom får välja, och kan skicka vinbägarsignaler med osv.
Vi kan bara vara säkra på ett grönskande om det är dubbelsiat.
Ett rödsiande är alltid ett rödsiande.
Om vi siar en bestämd spelare kommer antingen:
A) en ulv hittas, någon blir mördad, kan vara en siare
B) en bybo hittas och ulvarna mördade någon annan, kan vara en siare
C) den siade blir mördad, och byn har "bestämt" hur ulvarna ska använda sitt nattmord, siarna lever
B är troligtvis det minst sannolika scenariot. Att tvinga ulvarna att mörda den som blir siad är det enda sättet att garantera att båda siarna (som ju båda är gröna) kommer in i R2. Ju mer jag tänker på det, desto bättre är det att tvinga ulvarna att vaska sitt nattmord eller chansa på vem som är siare. För det vi egentligen mest vill (som är rimligast) är att få in två siare till R2 och då är det ju bättre om vi bestämmer vem ulvarna ska mörda.
Jag tycker som sagt att Stradh ska sias.
Så då ställs ulvarna vid valet: ska vi mörda Stradh (och släppa igenom siarna) eller ska vi försöka mörda någon annan och hoppas på att pricka en siare.