Varför ger Fria Ligan inte ut Ereb Altor?

Ja, så är det. Och det är fortsatt huvudinspirationen. Vi gillar att blanda tankar från olika källor.

Tusan nu vet jag hur jag måste wollspela Huwawa om wollpewsonewna någonsin mötew honom. Plågsamt, men nu är det bestämt ;)

I Svärdets sång ger jag spelarna just rådet att sticka fingrarna i mungiporna när de spelar manliga orcher, eftersom dessa har liknande betar. Manliga orcher har i spelet bara namn som de själva kan uttala, medan kvinnliga orcher snarare väljer namn som männen INTE kan uttala för att markera sin högre status :-)
 
Tja, Albrekt skrev " den klassiska världen som spelet nästan var bygd på" och det är jag faktiskt benägen att till viss del hålla med om. För många gamla stötar blev ju Ereb Altor "the kampanjvärld" till Drakar och Demoner, vilket till viss del också visas av reaktionerna på Chronopia, när det kom.

Jag har själv ingen större kärlek till Ereb Altor, eftersom jag i stort sett aldrig spelat i den världen, mitt hjärta klappar mest för Mystara och Old World!

Jag håller med. OG DoD var utan värld och mina första stapplande steg spelade vi bara i någon sorts egen påhittad (vid något tillfälle kanske Kandra) värld.

Men med Ereb Altors intåg blev det de facto settingen som förknippades med Drakar och Demoner. Den refererades sällan (alls?) i grundböcker (från Expert till DoD-91) men i många supplement (kolla ex. på Krigarens Handbok eller Tjuvar och Lönnmördare) var Ereb Altor den förväntade spelvärlden.

Sen om det är FL eller någon annan under tredjepartsflagg som ger ut den spelvärlden spelar väl egentligen mindre roll. :)

MEN det hade inte varit helt ologiskt om FL faktiskt även tagit sig av flaggskeppsvärlden. Lite som att det vore lite märkligt om inte WotC ger ut Faerun/Forgotten Realms till DnD utan överlåter det till någon tredjepart om man skall göra någon sorts jämförelse.

EDIT: i en tråd om Drakar och Demoner måste jag ju påpeka att det ABSOLUT 100% UTAN NÅGRA SOM HELST FÖRBEHÅLL BÄSTA spelvärlden är Chronopia. Det är ju inte ens en tävling om jag får säga ;)

Cog.
 
Personligen gillar jag att spela i en värld som inte är fastslagen, där man inte vet vad som döljer sig bakom nästa krök på stigen, utan får upptäcka det steg för steg.
Dito! Upptäckandet är en stor del av charmen med rollspel, i mina ögon.
 
En av de bästa grejerna med Ereb Altor är namnet. Det är så himla bra komponerat, och ligger bra i munnen. Där vinner Ereb Altor över Chronopia (svengelska) och till och med över Trudvang (som låter som en norsk skidåkare, som Åke Rosenius har observerat). :D
 
Just det rent geografiska upptäckandet är nog något jag aldrig riktigt pysslat med i rollspel i nån större utsträckning om jag ska vara helt ärlig, men jag förstår charmen.

Men om jag skulle göra det så förstår jag ju charmen med att göra det steg för steg.

…som spelare. =)
 
Det är väldigt tydligt att sånt här beror på när man först kom i kontakt med Drakar och Demoner, alternativt när man spenderade mest tid med det. För mig är drakar och demoner Trudvang. För många andra är det Ereb Altor. För de riktigt tuffa är det Chronopia.
 
Det är väldigt tydligt att sånt här beror på när man först kom i kontakt med Drakar och Demoner, alternativt när man spenderade mest tid med det. För mig är drakar och demoner Trudvang. För många andra är det Ereb Altor. För de riktigt tuffa är det Chronopia.
1778662276862.png
 
Under mina första år inom hobbyn spelades det ganska mycket Drakar och demoner (vid sidan av Stjärnornas krig och "nya" Mutant). Vi hade 1987, och sedan 1991, års utgåvor men inte så många äventyr. Ereb Altor införskaffades först när den kom i återtryck som bok, och vid det laget hade vi till stor del gått över till andra spel. Så DoD var för oss ett regelsystem med nån slags implicerad generell fantasy till vilken vi hittade på egna världar.

Edit: Med det sagt, så tycker jag "nya" Ereb Altor verkar riktigt spännande och ser fram emot att få spela i den världen!
 
Last edited:
Det är väldigt tydligt att sånt här beror på när man först kom i kontakt med Drakar och Demoner, alternativt när man spenderade mest tid med det. För mig är drakar och demoner Trudvang. För många andra är det Ereb Altor. För de riktigt tuffa är det Chronopia.
Ska väl dock tilläggas att man i dessa fall snarare spelade "Trudvang" resp. "Chronopia". Till skillnad från Mutant som alltid hetat Mutant. Det är iaf min upplevelse.
 
Ska väl dock tilläggas att man i dessa fall snarare spelade "Trudvang" resp. "Chronopia". Till skillnad från Mutant som alltid hetat Mutant. Det är iaf min upplevelse.
Just vad gäller Mutant tror jag det är en åldersskillnad.

Mutant är i mina ögon Svarta Lådan, alltså cyberpunk-mutant. För det är det första jag spelade, ägde och hörde talas om. Det i kontrast till MUA som konstant kallades MUA eller UA. Vi ungdomar hade inte koll på att det fanns äldre grejer - annat än som lösa rykten.
 
Det är väldigt tydligt att sånt här beror på när man först kom i kontakt med Drakar och Demoner, alternativt när man spenderade mest tid med det. För mig är drakar och demoner Trudvang. För många andra är det Ereb Altor. För de riktigt tuffa är det Chronopia.
För mig är det ingen värld alls, bara slumpmässiga platser, som Döda skogen, Dimön och Norge!
 
Just vad gäller Mutant tror jag det är en åldersskillnad.

Mutant är i mina ögon Svarta Lådan, alltså cyberpunk-mutant. För det är det första jag spelade, ägde och hörde talas om. Det i kontrast till MUA som konstant kallades MUA eller UA. Vi ungdomar hade inte koll på att det fanns äldre grejer - annat än som lösa rykten.
Fullt möjligt. Men vi har alltid pratat om Mutant som just Mutant. Kanske ett "nya" framför. Alldeles oavsett utgåva. Men vi sa aldrig Drakar och Demoner om Chronopia, och har nog aldrig hört någon kalla Chronopia för annat än just Chronopia.
 
Fullt möjligt. Men vi har alltid pratat om Mutant som just Mutant. Kanske ett "nya" framför. Alldeles oavsett utgåva. Men vi sa aldrig Drakar och Demoner om Chronopia, och har nog aldrig hört någon kalla Chronopia för annat än just Chronopia.
Vi sade aldrig Chronopia om Chronopia innan Trudvang kom. Då var det bara Drakar och Demoner. Men jag är också den där skumma generationen som började spela runt millennieskiftet och aldrig var med om Äspel, och knappt ens Target.
 
Och från Ereb Altors perspektiv har det ju alltid varit så. Det är först i och med Chronopia och sedan Trudvang som Drakar och Demoner får en 'inbyggd' spelvärld.
Hm, hur menar du? Ereb Altor-boxen släpptes väl långt innan dess (1989)?
Svarta lådan och DoD 86 var uttryckligen öppna vad gäller spelvärld. Från SL-kapitlet i DoD. 86: "Innan man kan börja spela måste SL skapa en fantasivärld att spela i."
Precis, och den var den känslan vi ville tillbaka till i nya DoD.
 
Just det rent geografiska upptäckandet är nog något jag aldrig riktigt pysslat med i rollspel i nån större utsträckning om jag ska vara helt ärlig, men jag förstår charmen.

Men om jag skulle göra det så förstår jag ju charmen med att göra det steg för steg.

…som spelare. =)
Jag vet inte... Jag har ju svårt att bortse från kontext. Det är väl en grej om man landar på en planet som ingen varit på innan. Men att man "inte vet" sånt man borde veta gör mig lite ointresserad. Ge mig gärna fel inormation men ingen information tycker jag mest är slappt. Klart min RP har en uppfattning om vad som ligger på andra sidan Storbergen, oavsett om det är rätt eller fel. Precis som att jag när jag var liten hade en uppfattning om vad som fanns bortom min horisont.

Edit: Det var kanske det din disclaimer innrbar förresten :)
 
Vi sade aldrig Chronopia om Chronopia innan Trudvang kom. Då var det bara Drakar och Demoner. Men jag är också den där skumma generationen som började spela runt millennieskiftet och aldrig var med om Äspel, och knappt ens Target.
Inom felmarginalen alltså... ;)
 
Back
Top