Jag skall hålla i en kampanj där jag "tvingar" mina spelare att spela mindre äventyrliga personer (hantverkare, underhållare, bönder) som kommer från samma ställe och har samma kulturella och/eller religiösa värdegrund.
Jag skulle därför vilja ha goda råd från er som kört liknande kampanjer. Vilka nitar kan man gå på? Vad bör man tänka på? Finns det något sätt att förbereda spelarna mentalt på att de inte är äventyrare som kan förändra världen?
Jag skulle därför vilja ha goda råd från er som kört liknande kampanjer. Vilka nitar kan man gå på? Vad bör man tänka på? Finns det något sätt att förbereda spelarna mentalt på att de inte är äventyrare som kan förändra världen?