Vad kostar det att skapa ett rollspel?

Korrläsare, redaktörer, skribenter, illustratörer, formgivare, tryckeri, frakt, lager, fulfillment, webshop, bokinfo, kassasystem, emballage, försäkringar, och en liten lön där på slutet.
 
Så givet detta förstår man att Kickstarter är en enorm förändring i rollspelsbranschen. Få småskaliga skapare är nog beredda att ligga ute med hundratusentals kronor, så när man kan sprida ut den ekonomiska risken på kunderna istället blir tröskeln väldigt mycket lägre. Samtidigt måste man fortfarande kunna hantera de summorna på något sätt, så där finns ju en tröskel också. Vi har väl sett några kickstarters som blev för stora för att kunna hanteras av skaparen bakom.
 
Samtidigt är detta en ”hur långt är ett snöre”-fråga. Det fina i vår hobby är ju att det också kan kosta noll kronor att skapa och släppa ett rollspel.
 
Korrläsare, redaktörer, skribenter, illustratörer, formgivare, tryckeri, frakt, lager, fulfillment, webshop, bokinfo, kassasystem, emballage, försäkringar, och en liten lön där på slutet.

Ja, det finns såklart ingen övre gräns för hur mycket man kan spendera. Beroende på ambitionsnivå och en massa annat, såklart. Det är inget konstigt, nödvändigtvis om en produkt kostar några hundra tusen.

Det som fick mig att reagera var ju mest att det uttrycktes som en självklarhet – att det enda sättet att få till en produkt om man inte ville använda generativ AI var att ha oändlig fritid och flera hundra tusen kronor att investera.
 
Ja, det finns såklart ingen övre gräns för hur mycket man kan spendera. Beroende på ambitionsnivå och en massa annat, såklart. Det är inget konstigt, nödvändigtvis om en produkt kostar några hundra tusen.

Det som fick mig att reagera var ju mest att det uttrycktes som en självklarhet – att det enda sättet att få till en produkt om man inte ville använda generativ AI var att ha oändlig fritid och flera hundra tusen kronor att investera.
Ja nej det är såklart helt tokigt. Det går ju lätt att göra ett rollspel för gratis, men det kommer bli en annan sorts spel än ett som kostar en miljon.
 
Det är inte supersvårt att få ut något som blir lika bra som det någon annan lägger 100tusen (eller en miljon) på och göra det gratis. Tar lite längre tid och blir inte ett fysiskt tryck.
 
Det som fick mig att reagera var ju mest att det uttrycktes som en självklarhet – att det enda sättet att få till en produkt om man inte ville använda generativ AI var att ha oändlig fritid och flera hundra tusen kronor att investera.
Det var å andra sidan ett hyperbolisk uttryck, så att sitta och upprepa det är lite som att skapa sig en halmdocka.

40k-80k för en professionell rollspelsprodukt, enbart för bilderna, är inte helt ovanligt.
 
Last edited:
Det är inte supersvårt att få ut något som blir lika bra som det någon annan lägger 100tusen (eller en miljon) på och göra det gratis. Tar lite längre tid och blir inte ett fysiskt tryck.
Om inte jag tolkat drive through rpg fel går till och med fysiskt tryck att få till för 0kr. (Print on demand) sen vill man väll göra provtryck men det är ju en liten kostnad där.
 
Om inte jag tolkat drive through rpg fel går till och med fysiskt tryck att få till för 0kr. (Print on demand) sen vill man väll göra provtryck men det är ju en liten kostnad där.
Jo, ... kostnaden flyttas i och för sig över till konsumenten, och man har färre alternativ för hur trycket ska se ut och upplevas.
 
"Gratis" är ju bara möjligt om man ignorerar den årliga avgiften för publiceringsrättigheter av rollspelmaterial till Rollspelsverket (inkl handläggningskostnader).

Så det är ju såklart möjligt, men då sysslar ni isf med svartrollspelsverksamhet och det är inget jag tycker vi bör uppmuntra på det här forumet.
 
Back
Top