Sinistra manus - Kungfetti
Kael Eldtunga – Trollkarl, tiefling. Attack: 5. Försvar: 2. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Satanist.
Gruk Klövknäckare – Kämpe, hobgoblin. Attack: 5. Försvar: 4. Karisma: 1. Karaktärsdefekt: Spelmissbrukare.
Ryan Adventurer - obak
Aldric Järnhand – Krigare, människa. Draksvans-svärdet. Attack: 5. Försvar: 4. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Missbrukare.
NONAME FACEMELTERS - Tant Ragnar
Ragnar Isblod – Riddare, människa. Attack: 5. Försvar: 5. Karisma: 3. Har ett magiskt anti-troll svärd. Karaktärsdefekt: Hatar de fattiga. - Halt.
Lucifer - Hund, Hund. Attack: 3. Försvar: 3. Karisma: 0. Karaktärsdefekt: Hund.
Blatifagus Snetänd - Drake, Trollkarl. Attack 6. Försvar: 2. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Hatar alla humanoida raser utom människor och alver.
Bullgror Ko - Minotaur, Kämpe. Attack: 5. Försvar: 1. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Går vilse lätt
Två och en Halv Alv - Jocke
Bromli Kopparskägg – Bersärk, dvärg. Attack: 5. Försvar: 3. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Rasist mot orcher och alver.
Finn Snabbfot – Spejare, halvling. Attack: 3. Försvar: 5. Karisma: 4. Magisk osynlighetsring. Karaktärsdefekt: Feg och lögnaktig.
Morvath Askvinge – Nekromantiker, tiefling. Attack: 5. Försvar: 2. Karisma: 5. Trollstaven Xxxxyxx. Karaktärsdefekt: Alfa Hane Influencer på kristakulle nätverket.
RÖDA UGGLAN - Leon
Orik Stenbröst – Paladin, dvärg. Attack: 4. Försvar: 5. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Fanatiskt religiöst dedikerad till Solguden.
Thorgar Blodsyxa – Barbar, ork. Attack: 6. Försvar: 4. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Många oäktingar. - Tar aldrig av sin rustning
Gardin Kväll - Kammarjungfru, människa. Attack: 1. Försvar: 1. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Blödarsjuk.
Oerfarna Spolingars Riksförbund (OSR) - Arrikir
Elowen Rotviskare – Druid, skogsalv. Attack: 2. Försvar: 4. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Förflutet som eko-terrorist.
Nyx Silverpil – Bågskytt, alv. Attack: 4. Försvar: 3. Karisma: 3. Månbågen (insta-kill drakar och jättar) Karaktärsdefekt: Dålig med pengar. - Ett öga,
Aria Vinddans – Bard, människa. Attack: 2. Försvar: 3. Karisma: 5. Karaktärsdefekt: Behöver ständig uppmärksamhet.
Bemaning och FärdighetsVärdering (BFV) - Vicotnic
Lyra Månskära – Magiker, Infernomancer, alv. Attack: 4. Försvar: 2. Karisma: 5. Svarta Gudbomben. Karaktärsdefekt: Hennes ex pressar henne på pengar över en sex-film han har inspelad på kristallkula.
Mirabel Solros – Präst, Infernomancer, halvling. Attack: 2. Försvar: 4. Karisma: 6. Karaktärsdefekt: Överdrivet optimistisk.
CheeseClaw guild - NordicMouse
Chantal Roger - Människa, Bondpojke. Attack: 3. Försvar: 2. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Har 16 mor/farföräldrar han måste ta hand om.
Alainis Imbruglia - Trollkarl, isalv. Attack: 4. Försvar: 2. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Missbrukare.
Selene Skuggsteg – Tjuv, halvalv. Attack: 3. Försvar: 4. Karisma: 6. Karaktärsdefekt: Ryktad doping med trollblod.
Inte tre goblins i en långrock - Rymdhamster
Zindra Giftpil – Lönnmördare, drow. Attack: 5. Försvar: 4. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Hemlig furstinna i underjorden.
Borin Malmsson – Vapensmed, dvärg. Attack: 4. Försvar: 4. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Dejtar en gnom! - Har en fruktansvärt förbannad ring.
Kin-Dova - Drakfödd, Pilbågsskytt. Attack: 4. Försvar: 4. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Skriker hela tiden.
Järnsvärd Krigsfödd - Kämpe, warforged. Attack: 2. Försvar: 5. Karisma: 1. Karaktärsdefekt: Spelmissbrukare.
Absolut inte en förbjuden dödskult - Hägerstrand
DÖD -Eira Frostblomma – Ismagiker, människa. Attack: 5. Försvar: 2. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Kaotiskt ond psykopat. - Har en magisk ring. -DÖD
DÖD- Tavin Tjuvhand – Tjuv, halvling. Attack: 3. Försvar: 4. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Kan inte motstå att stjäla. -DÖD
Swan Svarthand - Anti-Paladin, Cambrion, Attack: 4. Försvar: 1. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Pendlar från helvetet. - Ansiktet avskuret.
DÖD- Vex Nattfjäril – Illusionist, changeling. Attack: 3. Försvar: 4. Karisma: 5. Karaktärsdefekt: Ljuger reflexmässigt om allt. - Går snart på mamma ledighet. DÖD
”För att avgöra en konflikt rörande om ett gästhus är byggt för nära en tomtgräns plockade Thorgar Blodsyxa upp en man, bröt hans ryggrad på tre ställen och krossade hans huvud som en rutten melon.
Aldric Järnhand lyckas hitta en hemlig vägg gömd i ett rum som han bara hittade bakom en annan hemlig vägg. Där hittade han en uråldrig drake, hög av drakens svans och tog den som ett nytt svärd.
Sol och Måne hittar en uråldrig staty, stoppar den gyllene hjärnan i den och bländas av ett gyllene ljus. De är alla välsignade med nya magiska krafter!
Swan och Vex tar sin utrustning och ger sig av för att slåss mot mega-djävulen Satanus. Det är modigt! Det är heroiskt! Vex slits i bitar och hennes själ dras ner helvetet för att alltid plågas där medan Swan flyr för sitt liv.
Prins Ragnar hör ett mystiskt pling när han lämnar in hippogrifdelarna. Hans grupp går sedan tyvärr vilse i mega-fängelsehålan när herr Ko läser kartan och de får inget gjort.
Inte tre goblins i en långrock lyckas genom lobbyarbete få dvärgar tillåtna i ligan igen! De lyckas dock sedan inte hitta ungdomenskällan eftersom Kin-Dova hela tiden skrek och drog till sig väktarsjöjungfruer.
OSR hittar flera konstföremål av silver i mega-fängelsehålan. Sedan slår de kedjorna av brunnen. Archon Kyrios kommer flygande ut ur brunnen, brinnande med evig eld. ”EFTER TUSEN ÅR ÄR JAG FRI! FRI ATT FÖRSTÖRA VÄRLDEN! DÖDLIGA, NI FÅR VÄLJA EN GÅVA FÖR ATT HA RÄDDAT MIG. ANTINGEN KOMMER ALLA DÖDA ÄVENTYRARE I LIGAN ÅTERUPPLIVAS SOM DE LEVANDE DÖDA. ELLER SÅ KOMMER JAG GE ER VAD ERA HJÄRTAN MEST SUKTAR EFTER. VÄLJ!!!”
Finn Snabbfot fegar ur och flyr ur träsket. Eftersom han har kartan måste hans kumpaner avbryta expeditionen efter ungdomens källa.”
Tillgängliga äventyr:
1: Baron Aber Midasson kräver hårdare tag mot den förbjudna kulten Absolut inte en förbjuden döds kult då de skapar kaos och oreda land och rike runt. Baronen lovar bort sin dotter Debacela Midasson's hand till den som kan stoppa kultens framfart, självfallet tilkommer givmild hemgiften (rikedom). (+Ordning)
2: Megafängelsehålan Läskig-Staden är en förbannad stad fylld med de levande döda, demoner och drakar av… Anledningar? Det är oklart. Det verkar som om befolkningen bara skrev ner snuttar av sin historia på diverse vapen och magiska prylar. Det är genuint osannolikt att någon äventyrargrupp kommer kunna lösa problemen här men Guld, Ära och Politiskt inflytande kan vinnas av att äventyra här även om det inte gör någon skillnad.
3: Dödsängeln Archon Kyrios kommer anfalla och fruktansvärt fucka upp en äventyrargrupp. Det finns ärligt talat inte ett skit ni kan göra åt det. Liksom, det här alternativet är inte att slåss mot honom eller minska chansen att du blir anfallen. OSR har bara fuckat er alla med sin omda brunn. Men slösa poäng här om ni vill.
4: Jägaremästaren Murkal Böll behöver 12 ödleman ögon. Döda 12 ödlemän för att få guld. (+Godhet)
5: Grevinnan Wallenruba och Baronessan von Knöll har en infekterad juridisk konflikt och behöver juridiska förkämpar. Var de förkämparna! (+Ordning)
6: Prins Ragnar har ett uppdrag där onda troll har tagit över en guldgruva från bergsalverna. Någon måste dödsmörda de onda trollen (och deras vänner, barn och gamla föräldrar) och ta tillbaka guldet! Belöningen är guld, godhet och tacksamhet från alverna (vilket är politiskt inflytande).