Rutland: Fantasy Guild Manager

Prins Ragnar välkomnar Bullgror Ko till sitt följe!

Följet ger sig sedan ut för att göra det godaste de kan hitta - dödsmörda hippogriffer!

(och så en tur ned i dungen för att loota lite).

4,4,2
 
Stor makt och stor galenskap låter på många sätt som ungefär samma sak! Raneria den Gröna får gärna behandla samtlig äventyrare, och sen erbjuder vi henne även att ansluta sig till gillet! Hon får självfallet första tjing på att experimentera på potentiella fångar vi tar i framtiden!

Ungdomens källa låter som precis sånt vansinne en grupp nygalna äventyrare skulle ge sig efter, och det vore kul att få in Borin i matchen igen!

1,1,7
 
Äventyrarna slår kedjorna från brunnen. Vi befriar Archon Kyrios.

Osäker på om detta kostar en handling, men vi fortsätter att söka skatter

2 2 2
 
Vi är inte så intresserade av baroner och kaos, men våra äventyrare gnäller över att de, till skillnad från oss, inte kommer leva för evigt. Efter som evigt liv är rätt fräckt så låter vi dem söka ungdomens källa (för eget bruk). Blir baronen ett problem får vi lösa det senare. 1,1,1
 
Efter att ha legat lågt ett tag så att alla ska glömma bort nidingsvisorna om Gruk är Sinistra Manus gille tillbaka.

Om erbjudandet att anta Drottning avund fortfarande står så antar gillet det sedan skickas de ut på nya illdåd: 6, 6, 6 (såklart)
 
känner att jag, på grund av att jag bara tilldelades en äventyrare med just de namnet, har gått lite in i rollen att han är jag och jag är han.

nåja, får väl låta hunden lucifer ärva kronan och få en befodran om prins ragnar trillar av pinn.
 
känner att jag, på grund av att jag bara tilldelades en äventyrare med just de namnet, har gått lite in i rollen att han är jag och jag är han.

nåja, får väl låta hunden lucifer ärva kronan och få en befodran om prins ragnar trillar av pinn.

Prins Ragnar, Tant Ragnar, Baby Ragnar, Queen Mother Ragnar

Listan är oändlig :)
 
Prins Ragnar, Tant Ragnar, Baby Ragnar, Queen Mother Ragnar

Listan är oändlig :)
azitmf.jpg
 
känner att jag, på grund av att jag bara tilldelades en äventyrare med just de namnet, har gått lite in i rollen att han är jag och jag är han.
Jag gav BFV's ledare (Aber Midsson) ett namn i mitt start inlägg bara fler att kunna agera som honom i spelet och ge honom någon form av personlighet. 😁
 
Fördelen med att inte vara tre goblins i en långrock är om snubben på toppen biter i gräset är det bara att stoppa in nån ny i botten och flytta upp de två andra ett steg var och forstätta.

Kontinuitet!
 
Sinistra manus - Kungfetti

Kael Eldtunga – Trollkarl, tiefling. Attack: 5. Försvar: 2. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Satanist.

Gruk Klövknäckare – Kämpe, hobgoblin. Attack: 5. Försvar: 4. Karisma: 1. Karaktärsdefekt: Spelmissbrukare.


Ryan Adventurer - obak

Aldric Järnhand – Krigare, människa. Draksvans-svärdet. Attack: 5. Försvar: 4. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Missbrukare.


NONAME FACEMELTERS - Tant Ragnar

Ragnar Isblod – Riddare, människa. Attack: 5. Försvar: 5. Karisma: 3. Har ett magiskt anti-troll svärd. Karaktärsdefekt: Hatar de fattiga. - Halt.

Lucifer - Hund, Hund. Attack: 3. Försvar: 3. Karisma: 0. Karaktärsdefekt: Hund.

Blatifagus Snetänd - Drake, Trollkarl. Attack 6. Försvar: 2. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Hatar alla humanoida raser utom människor och alver.

Bullgror Ko - Minotaur, Kämpe. Attack: 5. Försvar: 1. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Går vilse lätt


Två och en Halv Alv - Jocke

Bromli Kopparskägg – Bersärk, dvärg. Attack: 5. Försvar: 3. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Rasist mot orcher och alver.

Finn Snabbfot – Spejare, halvling. Attack: 3. Försvar: 5. Karisma: 4. Magisk osynlighetsring. Karaktärsdefekt: Feg och lögnaktig.

Morvath Askvinge – Nekromantiker, tiefling. Attack: 5. Försvar: 2. Karisma: 5. Trollstaven Xxxxyxx. Karaktärsdefekt: Alfa Hane Influencer på kristakulle nätverket.


RÖDA UGGLAN - Leon

Orik Stenbröst – Paladin, dvärg. Attack: 4. Försvar: 5. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Fanatiskt religiöst dedikerad till Solguden.

Thorgar Blodsyxa – Barbar, ork. Attack: 6. Försvar: 4. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Många oäktingar. - Tar aldrig av sin rustning

Gardin Kväll - Kammarjungfru, människa. Attack: 1. Försvar: 1. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Blödarsjuk.


Oerfarna Spolingars Riksförbund (OSR) - Arrikir
Elowen Rotviskare – Druid, skogsalv. Attack: 2. Försvar: 4. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Förflutet som eko-terrorist.

Nyx Silverpil – Bågskytt, alv. Attack: 4. Försvar: 3. Karisma: 3. Månbågen (insta-kill drakar och jättar) Karaktärsdefekt: Dålig med pengar. - Ett öga,

Aria Vinddans – Bard, människa. Attack: 2. Försvar: 3. Karisma: 5. Karaktärsdefekt: Behöver ständig uppmärksamhet.


Bemaning och FärdighetsVärdering (BFV) - Vicotnic
Lyra Månskära – Magiker, Infernomancer, alv. Attack: 4. Försvar: 2. Karisma: 5. Svarta Gudbomben. Karaktärsdefekt: Hennes ex pressar henne på pengar över en sex-film han har inspelad på kristallkula.

Mirabel Solros – Präst, Infernomancer, halvling. Attack: 2. Försvar: 4. Karisma: 6. Karaktärsdefekt: Överdrivet optimistisk.


CheeseClaw guild - NordicMouse
Chantal Roger - Människa, Bondpojke. Attack: 3. Försvar: 2. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Har 16 mor/farföräldrar han måste ta hand om.

Alainis Imbruglia - Trollkarl, isalv. Attack: 4. Försvar: 2. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Missbrukare.
Selene Skuggsteg – Tjuv, halvalv. Attack: 3. Försvar: 4. Karisma: 6. Karaktärsdefekt: Ryktad doping med trollblod.


Inte tre goblins i en långrock - Rymdhamster
Zindra Giftpil – Lönnmördare, drow. Attack: 5. Försvar: 4. Karisma: 3. Karaktärsdefekt: Hemlig furstinna i underjorden.

Borin Malmsson – Vapensmed, dvärg. Attack: 4. Försvar: 4. Karisma: 2. Karaktärsdefekt: Dejtar en gnom! - Har en fruktansvärt förbannad ring.

Kin-Dova - Drakfödd, Pilbågsskytt. Attack: 4. Försvar: 4. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Skriker hela tiden.

Järnsvärd Krigsfödd - Kämpe, warforged. Attack: 2. Försvar: 5. Karisma: 1. Karaktärsdefekt: Spelmissbrukare.


Absolut inte en förbjuden dödskult - Hägerstrand
DÖD -Eira Frostblomma – Ismagiker, människa. Attack: 5. Försvar: 2. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Kaotiskt ond psykopat. - Har en magisk ring. -DÖD

DÖD- Tavin Tjuvhand – Tjuv, halvling. Attack: 3. Försvar: 4. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Kan inte motstå att stjäla. -DÖD

Swan Svarthand - Anti-Paladin, Cambrion, Attack: 4. Försvar: 1. Karisma: 4. Karaktärsdefekt: Pendlar från helvetet. - Ansiktet avskuret.

DÖD- Vex Nattfjäril – Illusionist, changeling. Attack: 3. Försvar: 4. Karisma: 5. Karaktärsdefekt: Ljuger reflexmässigt om allt. - Går snart på mamma ledighet. DÖD



”För att avgöra en konflikt rörande om ett gästhus är byggt för nära en tomtgräns plockade Thorgar Blodsyxa upp en man, bröt hans ryggrad på tre ställen och krossade hans huvud som en rutten melon.

Aldric Järnhand lyckas hitta en hemlig vägg gömd i ett rum som han bara hittade bakom en annan hemlig vägg. Där hittade han en uråldrig drake, hög av drakens svans och tog den som ett nytt svärd.

Sol och Måne hittar en uråldrig staty, stoppar den gyllene hjärnan i den och bländas av ett gyllene ljus. De är alla välsignade med nya magiska krafter!

Swan och Vex tar sin utrustning och ger sig av för att slåss mot mega-djävulen Satanus. Det är modigt! Det är heroiskt! Vex slits i bitar och hennes själ dras ner helvetet för att alltid plågas där medan Swan flyr för sitt liv.

Prins Ragnar hör ett mystiskt pling när han lämnar in hippogrifdelarna. Hans grupp går sedan tyvärr vilse i mega-fängelsehålan när herr Ko läser kartan och de får inget gjort.

Inte tre goblins i en långrock lyckas genom lobbyarbete få dvärgar tillåtna i ligan igen! De lyckas dock sedan inte hitta ungdomenskällan eftersom Kin-Dova hela tiden skrek och drog till sig väktarsjöjungfruer.

OSR hittar flera konstföremål av silver i mega-fängelsehålan. Sedan slår de kedjorna av brunnen. Archon Kyrios kommer flygande ut ur brunnen, brinnande med evig eld. ”EFTER TUSEN ÅR ÄR JAG FRI! FRI ATT FÖRSTÖRA VÄRLDEN! DÖDLIGA, NI FÅR VÄLJA EN GÅVA FÖR ATT HA RÄDDAT MIG. ANTINGEN KOMMER ALLA DÖDA ÄVENTYRARE I LIGAN ÅTERUPPLIVAS SOM DE LEVANDE DÖDA. ELLER SÅ KOMMER JAG GE ER VAD ERA HJÄRTAN MEST SUKTAR EFTER. VÄLJ!!!”

Finn Snabbfot fegar ur och flyr ur träsket. Eftersom han har kartan måste hans kumpaner avbryta expeditionen efter ungdomens källa.”

Tillgängliga äventyr:
1: Baron Aber Midasson kräver hårdare tag mot den förbjudna kulten Absolut inte en förbjuden döds kult då de skapar kaos och oreda land och rike runt. Baronen lovar bort sin dotter Debacela Midasson's hand till den som kan stoppa kultens framfart, självfallet tilkommer givmild hemgiften (rikedom). (+Ordning)

2: Megafängelsehålan Läskig-Staden är en förbannad stad fylld med de levande döda, demoner och drakar av… Anledningar? Det är oklart. Det verkar som om befolkningen bara skrev ner snuttar av sin historia på diverse vapen och magiska prylar. Det är genuint osannolikt att någon äventyrargrupp kommer kunna lösa problemen här men Guld, Ära och Politiskt inflytande kan vinnas av att äventyra här även om det inte gör någon skillnad.

3: Dödsängeln Archon Kyrios kommer anfalla och fruktansvärt fucka upp en äventyrargrupp. Det finns ärligt talat inte ett skit ni kan göra åt det. Liksom, det här alternativet är inte att slåss mot honom eller minska chansen att du blir anfallen. OSR har bara fuckat er alla med sin omda brunn. Men slösa poäng här om ni vill.

4: Jägaremästaren Murkal Böll behöver 12 ödleman ögon. Döda 12 ödlemän för att få guld. (+Godhet)

5: Grevinnan Wallenruba och Baronessan von Knöll har en infekterad juridisk konflikt och behöver juridiska förkämpar. Var de förkämparna! (+Ordning)

6: Prins Ragnar har ett uppdrag där onda troll har tagit över en guldgruva från bergsalverna. Någon måste dödsmörda de onda trollen (och deras vänner, barn och gamla föräldrar) och ta tillbaka guldet! Belöningen är guld, godhet och tacksamhet från alverna (vilket är politiskt inflytande).
 
Last edited:
”För att avgöra en konflikt rörande om ett gästhus är byggt för nära en tomtgräns plockade Thorgar Blodsyxa upp en man, bröt hans ryggrad på tre ställen och krossade hans huvud som en rutten melon.
Lustigt, jag kan tänka mig EXAKT hur det ser ut.

Röda Ugglan beklagar de efterlevandes förlust, men vill betona att Thorgars agerande, om än, erm, kraftfullt, föll inom ramarna för den fullt lagenliga holmgången, och inte bara löst tvisten i fråga utan även betydligt reducerade antalet ytterligare tomtgränstvister i området.

P.S. Vad hände med Lökriddaren? Lyckades inte rekryteringen?
 
EDIT: Jag glömde ändra uppdrag 1 men det är fixat i posten nu. Så läs om ifall ni redan läst!
 
Lustigt, jag kan tänka mig EXAKT hur det ser ut.

Röda Ugglan beklagar de efterlevandes förlust, men vill betona att Thorgars agerande, om än, erm, kraftfullt, föll inom ramarna för den fullt lagenliga holmgången, och inte bara löst tvisten i fråga utan även betydligt reducerade antalet ytterligare tomtgränstvister i området.

P.S. Vad hände med Lökriddaren? Lyckades inte rekryteringen?

Fuck, missade att beskriva! Okej vi tar det här:

”Lökriddaren visade sig vara Fläckis i en förklädnad! Han avslöjades dock innan han lyckades mörda någon av sina nya kollegor och flydde tillbaks in i mega-fängelsehålan”
 
Hmmm... ännu ingen uppenbar förändring efter Raneria den Gröna behandling, kanske är det en fördröjd effekt som kommer sedan.

Nåväll!

Om Archon tänker anfall nån är det nog bäst att gömma sig under jorden så vi går till Läskig-staden!

2,2,2
 
Prins Ragnar svingar sitt magiska anti-troll svärd högt över de onda trollen, deras fastrar, deras halta kusiner och deras husdjur! För GODHET!

666

(godhetens tal btw!)
 
Det här med juridiska förkämpar verkar ju funka bra, så vi gör lite mer av det. 5

Sen går vi ned i grottan 2 2
 
Back
Top