Är spelets brister en smaksak eller är det buggigt?Medhåll. Det finns massor bra att plocka från och spelet ger en väldigt bra grund för rollspel i epoken. Jag skulle dock titta mot andra regler. Exempelvis De fördömda.
Är spelets brister en smaksak eller är det buggigt?Medhåll. Det finns massor bra att plocka från och spelet ger en väldigt bra grund för rollspel i epoken. Jag skulle dock titta mot andra regler. Exempelvis De fördömda.
Hattar?Frontier Scum är hett om man vill ha alternativa regler annars. Bästa reglerna för hästar och hattar jag sett någonstans.
Jag har inte spelat 4:an, men 3:an och 2:an. Det är inget fel på reglerna som så, det är ett fungerande spel (utom närstrid, som inte funkade i andra och tredje utgåvan i alla fall). De är väldigt 90-taliga, på det dåliga sättet: komplexa, tungrodda, räknetunga, simulationistiska ("realistiska"). Det är mycket att läsa och hålla reda på, och man får inte ut så mycket kring bordet. Och det är väldigt dödligt, efter ett par strider kommer rollfigurerna vara halta, lytta eller döda.Är spelets brister en smaksak eller är det buggigt?
Du får beskriva din hatt hur du vill (jag hade för mig att det fanns tabeller för det, men tyvärr var det inte så). Sedan kan du få hatten avskjuten i stället för att ta en träff, och så slår du för Luck för att se om hatten klarat sig när du plockar upp den igen.Hattar?
Jag vill ha Lippys smutsiga plommonstop från Lonesome Dove i så fall.
Om du är inkörd på T2000 skulle jag verkligen föreslå att ni kör YZE-spelet Tales from the Old West istället.Ok fint tips. Inkörd på Twilight 2000 så det skulle underlätta med YZE trots dess brister.
Jag tycker nog ingen version av Western varit buggig. Men som @Skarpskytten skrev de är tungrodda, inklusive 4e. Särskilt 1-2an, med sina snabbhetstabeller, nästan helt ospelbar i praktiken.Är spelets brister en smaksak eller är det buggigt?
Och månadsträningen! *skakar på huvudet* Varför?Jag tycker nog ingen version av Western varit buggig. Men som @Skarpskytten skrev de är tungrodda, inklusive 4e. Särskilt 1-2an, med sina snabbhetstabeller, nästan helt ospelbar i praktiken.
Låter ju inte fel att det är oförlåtande egentligen. Det där tungrodda kan jag som Eonspelare gilla, men om spelet är i grunden buggigt så funkar det ju inte. Jag får nog fokusera på 4an utifrån din beskrivning, gissar att den ändå är en utveckling.Jag har inte spelat 4:an, men 3:an och 2:an. Det är inget fel på reglerna som så, det är ett fungerande spel (utom närstrid, som inte funkade i andra och tredje utgåvan i alla fall). De är väldigt 90-taliga, på det dåliga sättet: komplexa, tungrodda, räknetunga , simulationistiska ("realistiska"). Det är mycket att läsa och hålla reda på, och man får inte ut så mycket kring bordet. Och det är väldigt dödligt, efter ett par strider kommer rollfigurerna vara halta, lytta eller döda.
I en kampanj kallades vårt äventyrargäng för "Whiskey Kid and the limping bunch" - alla tre rollfigurer (dvs Whiskey Kid, hans manager och hans hejduk) haltade på höger ben. När vi gick nedför en dammig gata för att göra upp med ett annat gäng så ... blev det mest komik ...
Får kolla in det. Jag kan ju samtidigt gilla att pröva olika spel för dess små och stora egenheter.Om du är inkörd på T2000 skulle jag verkligen föreslå att ni kör YZE-spelet Tales from the Old West istället.
Hahaha. Vad fan.Du får beskriva din hatt hur du vill (jag hade för mig att det fanns tabeller för det, men tyvärr var det inte så). Sedan kan du få hatten avskjuten i stället för att ta en träff, och så slår du för Luck för att se om hatten klarat sig när du plockar upp den igen.
Det viktiga att förstå med Western är att det inte är ett rollspel där rollfigurerna är hjältar.Låter ju inte fel att det är oförlåtande egentligen. Det där tungrodda kan jag som Eonspelare gilla, men om spelet är i grunden buggigt så funkar det ju inte. Jag får nog fokusera på 4an utifrån din beskrivning, gissar att den ändå är en utveckling.