Rekommenderar ni Western?

Medhåll. Det finns massor bra att plocka från och spelet ger en väldigt bra grund för rollspel i epoken. Jag skulle dock titta mot andra regler. Exempelvis De fördömda.
Är spelets brister en smaksak eller är det buggigt?
 
Är spelets brister en smaksak eller är det buggigt?
Jag har inte spelat 4:an, men 3:an och 2:an. Det är inget fel på reglerna som så, det är ett fungerande spel (utom närstrid, som inte funkade i andra och tredje utgåvan i alla fall). De är väldigt 90-taliga, på det dåliga sättet: komplexa, tungrodda, räknetunga, simulationistiska ("realistiska"). Det är mycket att läsa och hålla reda på, och man får inte ut så mycket kring bordet. Och det är väldigt dödligt, efter ett par strider kommer rollfigurerna vara halta, lytta eller döda.

I en kampanj kallades vårt äventyrargäng för "Whiskey Kid and the limping bunch" - alla tre rollfigurer (dvs Whiskey Kid, hans manager och hans hejduk) haltade på höger ben. När vi gick nedför en dammig gata för att göra upp med ett annat gäng så ... blev det mest komik ...
 
Last edited:
Hattar?

Jag vill ha Lippys smutsiga plommonstop från Lonesome Dove i så fall.
Du får beskriva din hatt hur du vill (jag hade för mig att det fanns tabeller för det, men tyvärr var det inte så). Sedan kan du få hatten avskjuten i stället för att ta en träff, och så slår du för Luck för att se om hatten klarat sig när du plockar upp den igen.
 
Jag har inte spelat 4:an, men 3:an och 2:an. Det är inget fel på reglerna som så, det är ett fungerande spel (utom närstrid, som inte funkade i andra och tredje utgåvan i alla fall). De är väldigt 90-taliga, på det dåliga sättet: komplexa, tungrodda, räknetunga , simulationistiska ("realistiska"). Det är mycket att läsa och hålla reda på, och man får inte ut så mycket kring bordet. Och det är väldigt dödligt, efter ett par strider kommer rollfigurerna vara halta, lytta eller döda.

I en kampanj kallades vårt äventyrargäng för "Whiskey Kid and the limping bunch" - alla tre rollfigurer (dvs Whiskey Kid, hans manager och hans hejduk) haltade på höger ben. När vi gick nedför en dammig gata för att göra upp med ett annat gäng så ... blev det mest komik ...
Låter ju inte fel att det är oförlåtande egentligen. Det där tungrodda kan jag som Eonspelare gilla, men om spelet är i grunden buggigt så funkar det ju inte. Jag får nog fokusera på 4an utifrån din beskrivning, gissar att den ändå är en utveckling.
 
Om du är inkörd på T2000 skulle jag verkligen föreslå att ni kör YZE-spelet Tales from the Old West istället.
Får kolla in det. Jag kan ju samtidigt gilla att pröva olika spel för dess små och stora egenheter.
 
Du får beskriva din hatt hur du vill (jag hade för mig att det fanns tabeller för det, men tyvärr var det inte så). Sedan kan du få hatten avskjuten i stället för att ta en träff, och så slår du för Luck för att se om hatten klarat sig när du plockar upp den igen.
Hahaha. Vad fan.
 
Låter ju inte fel att det är oförlåtande egentligen. Det där tungrodda kan jag som Eonspelare gilla, men om spelet är i grunden buggigt så funkar det ju inte. Jag får nog fokusera på 4an utifrån din beskrivning, gissar att den ändå är en utveckling.
Det viktiga att förstå med Western är att det inte är ett rollspel där rollfigurerna är hjältar.

Du har otur i strid exakt en gång, sedan är du död.

(Whiskey Kid illustrerar detta bra, han var supermaxad och kunde inte göra något annat än att skjuta revolver (han kunde typ inte knyta en knut själv), vilket gjorde att våra andra gubbar kunde vara okej på strid och ha lite användbara färdigheter. Vi klarade rätt många strider tack vare honom, han sköt i allmänhet ner ett par fiender innan vi andra hann göra något. Men vi överlevde en uppgörelse som borde varit TPK endast tack vare att motståndarnas bästa skytt slog en 1:a det första han gjorde i striden - men Whiskey Kid själv dog sedan på exakt samma sätt, en 1 på att träffa och sedan var det slut.)

Spelet uppmuntrar spelare att undvika strid i det sista, och om det måste bli strid vara så listiga som möjligt, skjuta folk ur bakhåll på 200 meters håll, supa dem fulla och skära halsen av dem i sömnen, lura dem att skända ursprungsbefolkningens heliga mark, etc. Vill du ha hjältar som står mitt emot skurkar på en solblekt och dammig gata och gör upp som riktiga (=korkade) män, så ska du spela något annat.

Eller om du är okej med att rollfigurer som tar ett par timmar att göra kan dö som hundar i första rundan i första striden, och att TPK alltid är en möjlighet i varje strid, då är spelet så klart inte ett problem.
 
Last edited:
Låter ju inte fel att det är oförlåtande egentligen. Det där tungrodda kan jag som Eonspelare gilla, men om spelet är i grunden buggigt så funkar det ju inte. Jag får nog fokusera på 4an utifrån din beskrivning, gissar att den ändå är en utveckling.
Spelet är ingalunda buggigt. Om man gillar systemets fokus på realism och simulationism är förstås en smaksak. Gillar du Eon kommer du att känna dig hemma.
 
Back
Top