Rickard
Urverk speldesign
Finns ju massor av fördelar:Visst kan man tänka sig ett spel där enda möjligheten är att välja mellan olika pre-gens, men man vinner egentligen ingenting på det jämfört med ett simpelt system för att bygga rollpersoner. Ja, jo, man slipper ju fundera ut ett namn, men förutom det så vinner man inget.
- Inga ändlösa sidor med karaktärsskapande
- Spelarna får direkt en känsla av världen genom att titta igenom arketyperna.
- Balanserade och klara.
- Kan skapa synergi under spel lättare.
- Äventyren kan vara skräddarsydda efter vissa arketyper.
- Nybörjarvänligt
- Går att kombinera arketyper med andra arketyper för att få fram ännu fler.
- Expansioner kan tillföra fler arketyper
- Roligt att tala om specifika arketyper med andra grupper