Orker i moderna svenska rollspel

Nej, "kodade" implicerar att det är undertext snarare än text och inte nödvändigtvis medveten sådan. Och naturligtvis är det en subjektiv tolkningsfråga. Det är tydligt för mig utifrån hur de beskrivs och fr a pratar.
Och då har vi två radikalt skillda tolkningar i tråden.
En som säger brittisk vit underklass och en som säger afroamerikaner. Väldigt olika tolkningar ;)
 
Jag tror även barnlitteratur och -kultur har genomgått en förändring bort från ett svart/vitt-perspektiv när det gäller ondska. Vargen i Bamse och Ankeborgs Björnbusar hamnade på mer detaljerade snäll/stygg-spektrum redan under min uppväxt, tror jag.
Vargen blev snäll under 70-talet, Björnbussarna är konstant yrkeskriminella och tror sällan de presenteras som direkt snälla mot andra än sina egna.
 
Jag förstår inte? Jo, de är alltid onda. Vad jag refererar till är att det är rollspel vi pratar om. Vi hittar på. Att orcher i MM till ADD alltid är LE (den meningen...) är det någon som bara hittat på så klart. MEN de är alltid onda (eller Lawful Evil). Sen kommer inte rollspelspolisen och haffar dig om du som SL väljer att ge dem LG istället men det går emot vad spelet säger.

Cog.

Just ja, så Pixies och Neanderthals kan aldrig vara onda? Orcs är ju Chaotic Evil i 5E också, så det låter som att hela trådstarten slåss mot en halmdocka? Var skulle skillnaden vara eller ha uppstått?
 
Det är ännu ett argument mot att en art är inneboende "ond", ingen motsättning mot vad jag skrev eller? Vi kan tänka oss att en grupp orker är onda från vår (rollpersonernas) synvinkel, men varför skulle betyda att alla orker alltid måste vara det? Givetvis kan en grupp orker vara (subjektivt) svinhemska och elaka, precis som att en grupp människor kan vara det eller alver eller vad som helst.
Skrev det inte som ett motsvar till digf, även om forumtrådar kan få det att bli/verka så, utan mer som en fortsatt dialog. Ungefär som om vi suttit i ett rum och diskuterat. Då hade jag flikatr in detta efter dig :)
 
Just ja, så Pixies och Neanderthals kan aldrig vara onda? Orcs är ju Chaotic Evil i 5E också, så det låter som att hela trådstarten slåss mot en halmdocka? Var skulle skillnaden vara eller ha uppstått?

Är det att Wizards har skrivit en kommentar om det utanför spelet? För i spelet är ju orcs listade som just onda.
 
Det är en lång tråd och den rör sig snabbt. Kan du peka mig till exakt vilken kommentar du hänvisar till?
Det är detta hen hänvisar till - jag tycker som sagt inte att detta är ett bevis på en aktiv politisk agenda, utan snarare ett företag som försöker nå en större kundkrets utifrån hur de uppfattar sin målgrupp, men det kan vi ju bara spekulera i.
DnD-teamet i ett uttalande med rubriken ”Diversity and Dungeons & Dragons”
den 17 juni 2020:

“Throughout the 50-year history of D&D, some of the peoples in the game—orcs and drow being two of the prime examples—have been characterized as monstrous and evil, using descriptions that are painfully reminiscent of how real-world ethnic groups have been and continue to be denigrated. That’s just not right, and it’s not something we believe in.”
 
Men ens påståendena att orcher var ett substitut för svarta, eller afroamerikaner är ett jäkligt nytt påfund. kring 2020.
Jag har INGA minnen eller erfarenheter av att någon uppfattat det så, eller ens nämnt det innan dess.

Nja, det var en ganska uppenbar liknelse för orcherna i Shadowrun (1989).
 
Finns Monstrous Manual till ADD. Alltid onda enligt stats. Åter igen, SL kan alltid välja att variera.

Nej, inte alltid onda. Normalt onda. Statsen i monsterböckerna till D&D är inte "så här de här varelserna alltid" utan "så här är de här varelserna vanligtvis".
Annars skulle t.ex. alla mänskliga köpmän i AD&D vara neutrala, vilket faller på sin gen orimlighet.
1786087911189.png
 
Just ja, så Pixies och Neanderthals kan aldrig vara onda? Orcs är ju Chaotic Evil i 5E också, så det låter som att hela trådstarten slåss mot en halmdocka? Var skulle skillnaden vara eller ha uppstått?

Hävdar inte att jag håller med TS. Att olika varelser tillskrevs grundläggande moralisk övertygelse (typ...) iom. alignment var ju en grej i ffa D&D. Så om nu pixies i MM skrevs som att de var av Good alignment så pingade de i en detect good. Det var så spelet funkade. Och det kan man tycka lite vad man vill om.

Flera olika varelser (ffa människor men de var inte ensamma) beskrevs inte med ett satt värde i alignment utan det stod 'Any' (eller något åt det hållet). Andra hade någon liten text om att de främst var ex. Good men att variationer förekom. Medan andra var mer hårt kodade till ett visst alignment eller grupp av alignment.

Det var så spelen var. Man kan tycka att det är dumt och dåligt. Jag skulle inte nödvändigtvis säga emot de som tycker så heller.

Jag låter TS själv stå för sina uttalanden och försökte bara peka på var ex. orcher faktiskt beskrivits som de facto onda.

Cog.
 
Sedan bör man ju ta upp att orcher kommer i flera olika varianter:

Warcraft har dem ju som ett hedersamt barbarfolk, fysiks större o starkare än människor men mentalt/emotionellt verkar inte vara så skilda bortsätt från att de är mer fysiska (inga rasmässiga bärsärkatendenser, lättretlighet, avsaknad av empati, sånt).

DnD har ofta orcher som ohederliga barbariska horder och/eller rövarband, men det finns i nuläget så många olika DnD världar så det varierar kraftigt vad de har för roll (kan komma på minst ett där de bara är ett annat folkslag) o hur annorlunda de är mentalt/spirituellt från människor - o i tidigare utgåvor så var deras ansikte svin-artade.

Sagan om Ringens orcher är, vad jag åminner mig, inte barbarer utan antingen organiserade militära styrkor under Sauron o dennes agenter (Ca. Romarriket utan de sidorna vi gillar), eller motsvarigheten till rövarband som gör sitt, Tolkien ska ju ha brottats med frågan om orchernas ondska och frågan om den fria viljan o deras ursprung, o (om jag förstått rätt) ska ha kommit fram till att de är inte av naturen onda men de har alla vuxit upp i en ond kultur som de sedan fortsätter leva i - tror det var etablerat att orcher var alldeles för lata för Saurons gillande (om de inte var drivna av fruktan) vilket i alla fall SRR (om jag minns rätt) ska ha haft att de är latare än människor o sällan gör något som de inte kan hunsa någon annan att göra åt dem, men det kan ju vara en fråga om att de helt enkelt var lika lata som människor o Sauron ville ha dem än mer arbetsamma o att det sedan har utvecklats en kultur av hunsning så det helat enkelt förväntas att du inte ska göra något som andra kan göra åt dig.

DoD Chronopia har orcher som en av sina spelarraser o beskrivs som mentalt annorlunda än människor (minns på rak arm att de var av naturen bråkmakande, lättretlighet o dåliga att organisera sig i större grupper, det var troligen mer grejer men jag har inte tid att kolla upp det).

Warhammer Fantasy har orcher som en kombination av de sämsta delarna av brittisk supporterkultur med inslag av kelter-som-det otvättade-barbar-hotet o lite andra grejer, de är klart omänskliga i sitt tankesätt o som grupp onda enligt de flesta filosofier.

Jag har återkommande sett orcher i mangor där de presenteras med svinliknande ansikten, feta o kraftiga kroppar, o med en tendens för mänsklighetens dåliga sidor - sedan har jag också sett dem i andra mangor som väldigt mänskliga men med huggtänder o vissa andra grejer.

Drakens återkomst har trolloker som inte är orcher, även om de fyller den rollen orcher har i klassiska DnD-äventyr, o videospel. De är absolut onda och skulle inte kunna bli en ras bland andra om de bara kom bort från Mörkret, sedan vet vi inte (tror jag) hur de blir till, med väldigt otrevliga implikationer.

Också: Det har blivit på modet, tycker jag i alla fall, bland ett stort antal fantasy illustratörer som inte arbetar för något direkt IP (även om det kan var en fråga om att det ska utspela sig i ett etablerat IP) att illustrera orcher som sexigt vältränade med huggtänder stickande ut från underkäken* men i övrigt väldigt mänskliga (o då snyggt mänskliga) ansikten, ofta klädda i barbar-chick. Dessa orch-hunkar (finns kvinnliga också) är ofta gröna i skinnet, även om jag har sett gråa, grågröna och gråblå.
* o här har jag noterat att fler av dem inte egentligen ger dem noterbart underbett utan tänderna bara poppar upp ur läpparna.
 
Och då har vi två radikalt skillda tolkningar i tråden.
En som säger brittisk vit underklass och en som säger afroamerikaner. Väldigt olika tolkningar ;)
Jag tror inte någon påstår att de är en referens till svarta amerikaner (det vore ju konstigt iaf i Tolkiens fall). Den enda etnicitet-kodningen jag känner till från Tolkien är den där otrevliga referensen till "mongoliska typer". Annars håller jag med om att det handlar om brittisk underklass. Läs t.ex. dialogen i Cirith Ungol.
 
Last edited:
Uppenbar hur? (genuin fråga då jag har 0 erfarenhet av shadow run)
Då vi som sagt har konstaterat att tolkiens orcher har tydligt tolkats som väldigt olika, där båda tolkningarna tyckt det var tydligt.

Låt mig citera TV Tropes, som beskriver det bättre än jag kan (https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Characters/ShadowrunRaces )
* Does This Remind You of Anything?: Ork civil rights activism of the 2070's bear a distinct resemblance to that of the African American equivalent from a century earlier, though the culture resembles Black culture of the 80s and 90s.

* Fantastic Racism: They get the worst of it. Ork racism is a (rather thinly-veiled) allegory for racism against African-Americans and Latinos in the US. Orks face open discrimination (especially in the CSA) and are stereotyped as lazy, under-educated thugs who are going to outbreed pure humanity and take over the world. Orks tend to live on the lower end of the economic spectrum and amongst themselves.
 
Mina tankar här: Orcher har haft olika utseende genom åren. Detta i all form av media, men framför allt i rollspel. DnDs tidiga orcher var ex grisliknande. Att orcher blev GRÖNA kom väl med warhammer (och kanske lite vagt tecknade sagan on ringen från 1978, där de hade en lite lätt grönaktig aura). Det finns en lite rolig video om "fejkorcher" där han spelar(?) upprörd över orchernas förändring här

Men ens påståendena att orcher var ett substitut för svarta, eller afroamerikaner är ett jäkligt nytt påfund. kring 2020.
Jag har INGA minnen eller erfarenheter av att någon uppfattat det så, eller ens nämnt det innan dess.
Jag såg det som helt absurdt när de påståendena kom. Jag lär knappast vara ensam om det. Personligen ser jag att ens göra den kopplingen när ingen annan gjort det som det rasistiska. Att jämställa människor med mörk hud med orcher och påstå att orcher var en allogori för svarta VAR det rasistiska i mina ögon då. Hur har man valt att se på det svarta communityt då? Den kopplingen ser jag som en ren "Man hittar som man letar". DVS den person som gjorde den kopplingen hade redan bestämt sig för att kopplingen fanns och började leta "bevis". DVS tolka allt i från att det skulle komma fram till ett förutbestämt svar. Då GÅR det att hitta kopplingar och "bevis" för nästan vilket påstående som helst om man är villig att tolka saker med målet att nå sitt resultat, snarare än för vad de är. När man har så mycket Material att se på som "orcher" hade då (50+ år), så blir det givetvis lättare.
Så i mina ögon HAR inte orcher varit en allegori för svarta (eller absurt nog vad som oftast påstås: afro amerikaner specifikt), men det BLEV det med de påståendena för den del. Denna del är de som VILLE TRO på det.
Jag anser att de som tycker att den kopplingen är korrekt och sann är rasistiska. I bästa fall utan att de själva förstår det.

Att reducera det till att "folk som inte håller med mig säger att orcher representerar svarta och är därmed rasister" tycker jag inte är så konstruktivt. Det finns en kolonial berättelsetradition av att det är moraliskt okontroversiellt att plundra och mörda bland vildar eftersom vilden är farlig och inte går att prata med. Hur mycket äventyrsrollspelande är sprunget ur den traditionen går att diskutera, men jag tycker det är svårt att förneka att det finns beröringspunkter.

Om det finns en ras som alltid är ond och därmed moraliskt försvarbar att bedriva folkmord mot (vilket väl var Gary Gygax syn på det hela, "Nits making lice") så får man också vara beredd på att tänka på och prata om varför det är så. Om rollspel är en aktivitet som kan skapa historier som har positiva meningsfulla budskap för oss som människor trots att de handlar om hobbitar så får vi vara öppna för att de också kan innehålla negativa budskap.
 
Jag tycker inte analogin med rasism är självklar, men tycker inte heller att den är långsökt. Rasism kan väl definieras som ett slags "fear of the other", där denne "andre" tillskrivs negativa och gärna omänskliga/ociviliserade egenskaper - ofta i syfte att förminska deras värde och agens. Att se kopplingar till vår världs rasism och kolonialistiska historia är så att säga inte jättesvårt (även om det inte är det enda analogi som kan göras).
 
Last edited:
Orkerna som uttalat politiskt redskap är en modernare tendens. Misstänker Shadowrun körde på’t som en cool twist, och WoW som detsamma samt en möjlighet till bredare content till en väletablerad distinkt fantasyras. Fortfarande inte bra, men inte fullt lika irriterande iaf.

Att det skulle vara nytt med en politisk dimension i hur (t ex) orker framställs i rollspel är helt enkelt inte sant. Tidiga D&D tog mycket inspiration från äldre västernfilmer och dess koloniala narrativ, med orker och andra onda/barbariska humanoider mot civiliserade mänskliga utposter som en tydlig – om än sällan helt explicit – parallell till ursprungsamerikaner mot vita nybyggare. Hela den implicita spelmiljön i ur-D&D är ju en frontier där man driver undan monster för att etablera sina fästen.

Själve Gary Gygax var tydlig med den inspirationen och citerade gillande överste Chivingtons kommentar om ”nits make lice” för att rättfärdiga massakern på kvinnor och barn vid Sand Creek. Om inte det är politiskt så vet jag inte vad som skulle vara det.

Att, som Gygax, göra sin hantering av orker mm mer rasistisk än Tolkiens är naturligtvis precis lika politiskt som att göra den mindre uppfattat rasistisk.
 
Nej, inte alltid onda. Normalt onda. Statsen i monsterböckerna till D&D är inte "så här de här varelserna alltid" utan "så här är de här varelserna vanligtvis".
Annars skulle t.ex. alla mänskliga köpmän i AD&D vara neutrala, vilket faller på sin gen orimlighet.
View attachment 32146

Människor var ju uttalat varierade i sitt alignment. Varelser som orcher och kobolder fick inte den behandlingen utan drogs mer över en kam.

På samma sätt var en röd drake evil medan en gyllene good.

Sen fanns det inget som förhindrade att man som SL ändrade detta. Men, som jag skrev i en tidigare post, mötte man en slumpmässig orch var denne ond. Det var min tolkning då iaf.

Cog.
 
Back
Top