Eftersom det ungefär samtidigt dykt upp en tråd om kobolder och en om orcher tänkte jag starta en tråd om dessa, och diverse andra varelser som förekommer i olika rollspel, främst D&D, men även DoD.
När man ger sig ut och äventyrar kan man stöta på en grupp onda/elaka/primitiva/kaotiska/brutala/missförstådda humanoider vars främsta syfte är att vara rollpersonernas fiender. Dessa varelser kan se lite olika ut, och de kan heta saker som orcher, goblins, vättar, svartalfer, illvättar, kobolder, gnoller, eller eventuellt något annat.
Men är de inte egentligen precis samma sak?
Har alla dessa varianter verkligen något existensberättigande, eller skulle man lika gärna kunna köra med EN sorts onda/elaka/primitiva/kaotiska/brutala/missförstådda humanoider och sedan variera deras utseende och kultur. Det skulle dessutom lösa min andra käpphäst: att människor har olika kulturer i fantasy-spel, medan andra folk är mer eller mindre samma över hela världen.
När man ger sig ut och äventyrar kan man stöta på en grupp onda/elaka/primitiva/kaotiska/brutala/missförstådda humanoider vars främsta syfte är att vara rollpersonernas fiender. Dessa varelser kan se lite olika ut, och de kan heta saker som orcher, goblins, vättar, svartalfer, illvättar, kobolder, gnoller, eller eventuellt något annat.
Men är de inte egentligen precis samma sak?
Har alla dessa varianter verkligen något existensberättigande, eller skulle man lika gärna kunna köra med EN sorts onda/elaka/primitiva/kaotiska/brutala/missförstådda humanoider och sedan variera deras utseende och kultur. Det skulle dessutom lösa min andra käpphäst: att människor har olika kulturer i fantasy-spel, medan andra folk är mer eller mindre samma över hela världen.