NYHET Nominera till Fenix Awards

Okej, så det är antalet nomineringar som avgör vilka fem som går att rösta på inom varje kategori?

Inte alls! Som jag tror att det t o m stod i formuläret (tillägg för i år) räcker bokstavligen en enda nominering för att det ska tas i åtanke. Folk nominerar sådant de gillar och därför är det vanligt att sådant som är populärt får flera nomineringar av utomstående (kul kuriosa men det märks för att de sällan skriver sällan likadant, så t ex hade vi i år flera nomineringar för både Eon 5, Eon V och Eon). Då kan antal nomineringar vara hjälpsamt för att få en fingervisning om hur populärt något är (speciellt vad gäller konventsäventyr eller gratisprodukter, där det kan märkas stor entusiasm för andras skapelser).

Men det som stack så i ögonen för mig var just att alla nomineringar var skrivna exakt likadant (se exemplet med Eon ovan) och där vi hade flera nomineringar där det fanns flera identiska nomineringar skrivna i upplägget ”Verk - skapare” (vilket oftast bara förlagen/spelskaparna skriver). Det betyder att man antingen nominerat sig själv flera gånger eller haft texter ute andra ska kopiera för att nominera. Oavsett pekar det tydligt på att det inte är en ”naturlig” nominering och där väcks varningsklockor väldigt snabbt.
 
Vad är grunden för urvalet till respektive kategori? Det vore kul att veta.
Nu spekulerar jag bara, men jag gissar på att det är här som juryns tycke och kompetens kommer in. De gör en kurering, och den är självfallet subjektiv - men i mina ögon är det liksom en feature. I den bästa av världar så hade ju själva priset varit juryvalt, men det är ju en praktisk omöjlighet med tanke på tidsåtgången som därmed hade krävts av juryn.
 
Nu spekulerar jag bara, men jag gissar på att det är här som juryns tycke och kompetens kommer in. De gör en kurering, och den är självfallet subjektiv - men i mina ögon är det liksom en feature. I den bästa av världar så hade ju själva priset varit juryvalt, men det är ju en praktisk omöjlighet med tanke på tidsåtgången som därmed hade krävts av juryn.
Låter fullt rimligt för mig Med den kureringen så blir det också i "fenix anda".
Om det ska vara ett pris utan kurering/juryurval och liknande, så speglar det kanske (troligen) inte vad Fenix och dess Awards representerar själva.
Ex försäljningssiffror. Antal nomineringar (där får de med stort följe/räckvidd fördel). Osv.
Det påverkar nog mer än önskat att följeskara/räckvidd kan påverka själva röstandet i stor grad.redan idag.
Skulke det påverka nomineringen också, så riskerar hela priset bara handla om vem som kan mobilesera flest.
 
Vad är grunden för urvalet till respektive kategori? Det vore kul att veta.

Nu har vi inte gjort formella regler, men grunderna är:
0. Inte prisa skitstövlar. Det spelar ingen roll hur bra du är, är du en regelrätt skithög har vi ingen lust att prisa dig. T ex om man är nazist är man diskad (ja, kända nazister har nominerats). Denna kategori har den ironiska klausulen "permabannad från rollspel.nu" (vilket i sin tur brukar vara en bra indikator).
1. Kvalitet. Det bedöms både subjektivt från oss i juryn men också med ett försök till någon slags allmän uppskattning – recensioner, intryck från spelare (vad folk har sagt om det, sociala medieinlägg, diskussioner på WRNU). Det är då vi personligen inte alltid måste uppskatta det men finns en stor skara folk som tycker väldigt mycket om det finns det rimligtvis ett skäl för det.
2. Anmärkningsvärde. Har produkten åstadkommit något anmärkningsvärt eller är den ytterst originell? Till exempel kan det handla om att den lyckas få stort genomslag eller introducerar en ny publik. Här spelar också hur originell eller unik något är, om det till exempel sticker ut.
3. Variation och spridning. I största möjliga mån försöker vi variera och sprida nomineringarna mellan olika spel/förlag/skapare i varje kategori. Har det släppts både en monster- och magibok till ett spel av samma förlag vill då bara nominera en av böckerna och om en konkurrent då släppt en monsterbok försöker vi premiera magiboken. Eller att inte bara ha tredjepartsmaterial till DoD.
4. Representation. I den mån det går försöker vi ha mer än bara snubbar i varje kategori och/eller att försöka premiera nya namn i den mån det är möjligt.
5. Goodwill/bra vibes. Hänger lite ihop med anmärkningsvärde men finns det något speciellt produkten gör som gör den till något positivt i hobbyn så är det något vi tar i åtanke – till exempel om den är tillgänglig gratis, uttalat riktar sig till nybörjare eller yngre eller har bara har ett gott syfte.

Kort sagt kan jag säga att i många fall brukar det finnas 3-4 givna platser på varje kategori, sedan blir det viss diskussion. Vissa kategorier är lättare att bedöma än andra, till exempel är alla visuella (illustrationer, formgivning, kartor) de lättaste att bedöma, för det räcker ofta med att titta och se vad som "ser bäst ut".
 
Nu har vi inte gjort formella regler, men grunderna är:
0. Inte prisa skitstövlar. Det spelar ingen roll hur bra du är, är du en regelrätt skithög har vi ingen lust att prisa dig. T ex om man är nazist är man diskad (ja, kända nazister har nominerats). Denna kategori har den ironiska klausulen "permabannad från rollspel.nu" (vilket i sin tur brukar vara en bra indikator).
1. Kvalitet. Det bedöms både subjektivt från oss i juryn men också med ett försök till någon slags allmän uppskattning – recensioner, intryck från spelare (vad folk har sagt om det, sociala medieinlägg, diskussioner på WRNU). Det är då vi personligen inte alltid måste uppskatta det men finns en stor skara folk som tycker väldigt mycket om det finns det rimligtvis ett skäl för det.
2. Anmärkningsvärde. Har produkten åstadkommit något anmärkningsvärt eller är den ytterst originell? Till exempel kan det handla om att den lyckas få stort genomslag eller introducerar en ny publik. Här spelar också hur originell eller unik något är, om det till exempel sticker ut.
3. Variation och spridning. I största möjliga mån försöker vi variera och sprida nomineringarna mellan olika spel/förlag/skapare i varje kategori. Har det släppts både en monster- och magibok till ett spel av samma förlag vill då bara nominera en av böckerna och om en konkurrent då släppt en monsterbok försöker vi premiera magiboken. Eller att inte bara ha tredjepartsmaterial till DoD.
4. Representation. I den mån det går försöker vi ha mer än bara snubbar i varje kategori och/eller att försöka premiera nya namn i den mån det är möjligt.
5. Goodwill/bra vibes. Hänger lite ihop med anmärkningsvärde men finns det något speciellt produkten gör som gör den till något positivt i hobbyn så är det något vi tar i åtanke – till exempel om den är tillgänglig gratis, uttalat riktar sig till nybörjare eller yngre eller har bara har ett gott syfte.

Kort sagt kan jag säga att i många fall brukar det finnas 3-4 givna platser på varje kategori, sedan blir det viss diskussion. Vissa kategorier är lättare att bedöma än andra, till exempel är alla visuella (illustrationer, formgivning, kartor) de lättaste att bedöma, för det räcker ofta med att titta och se vad som "ser bäst ut".
Tack för att du berättar. Alltid kul att få lite mer koll på hur saker går till :)
 
Och jag vill bara understryka att jag verkligen uppskattar allt det arbete du och Anders lägger ner på Fenix Awards - en verklig kulturgärning! :)

(Och det låter klokt att nästa år registrera röstarnas epost/IP på något sätt, så gör ju tex Ennies.)

Det vet jag! Du har också varit en som lämnat en hel del konstruktiv kritik sedan jag började rodda i galan, där de förslag du har gett är sådant jag tagit åt mig och tycker den har förbättrat allt (och dessutom hjälpt att få igenom en hel del förändringar).
 
Back
Top