Många stora släpp 2024

Rangertheman

Myrmidon
Joined
15 Dec 2015
Messages
4,804
I den här videon presenterar de 10 TTRPG som släpps 2024 (eller eventuellt spiller över till 2025), bland dem en del D&D-utmanare:
  • One D&D
  • Daggerheart
  • MCDM RPG
  • Starfinder 2nd Edition
  • The Stormlight RPG
  • Final Fantasy 14 RPG
  • TMNT RPG
  • Tales of The Valiant
  • Diablo RPG
  • Gloomhaven RPG
Bland D&D-utmanarna, eller närliggande, återfinns även:
  • Vagabond RPG
  • DC20
  • Cool Name RPG
  • Crucible (enbart på Foundry VTT)
De svenska (eller svenskskapade) släpp jag känner till och tror kommer 2024 är nedanstående. Jag har bara listat rollspel, och inte tillbehör:
  • Eon 5
  • Expert Partisan
  • Crossroads (Lindorm Dices rollspel)
  • The Electric State
  • Kult: Den förlorade gudomligheten
  • Heroes of Cerulea
Fyll gärna på listorna och kommentera kring vilka 2024-rollspel ni ser fram emot. För egen del är det helt klart Eon 5 som känns mest intressant!
 
2024 kommer både bli ett oerhört intressant och förmodligen ett väldigt avgörande år för vilken väg rollspelshobbyn kommer ta den kommande tiden.

En betydande del av den globala rollspelsutgivningen har ju under nära ett decennium varit en kringindustri till DnD 5e, vilket varit en väldigt stor orsak till att 5e fått den totalt dominerande position det fått. På grund av OGL-debaclet för drygt ett år sedan så ser vi ju nu den faktiskt första riktigt stora vågen på länge med spel som går in i direkt konkurrens med DnD, och inte bara spel och produkter som bygger vidare på eller fungerar tillsammans med DnD 5e. Väldigt spännande.

Andra spel som förhoppningsvis släpps under 2024 är:

Shadow of the Weird Wizard
Mothership 1e
Pendragon 6e
Lords of the Middle Sea
Trail of Cthulhu 2e
Dolmenwood
Triangle Agency
 
Det enda kommande rollspel som jag verkligen ser fram mot är His Majesty the Worm.

Mitt eget rollspelsliv lunkar på oberört av vad de stora förlagen och de små skaparna sysslar med (spelar SW d6 1ed nu, är sugen på Mutant-84 när jag är klar med det), och jag har (liksom många som läser detta) redan nog med rollspel för att klara mig resten av livet. Köpa rollspel är lätt, hinna läsa dem är svårt, få tid att spela dem är nästan omöjligt. Jag försöker att bara köpa sådant som har en rimligt chans att bli spelat.

Det finns dock en del av det som redan nämnts som jag är nyfiken på. Pendragon 6e ska jag spana in, men inte köpa. De nya 5e-böckerna är jag spänd på, oklart om jag köper. Och kampen mellan 5e och utmanarna ska jag följa med en bytta popcorn. Även Daggerheart är jag nyfiken på, ska bli intressant att se hur det blir och hur det tas emot. Men har svårt att se att jag skulle köpa det.
 
2024 kommer både bli ett oerhört intressant och förmodligen ett väldigt avgörande år för vilken väg rollspelshobbyn kommer ta den kommande tiden.

En betydande del av den globala rollspelsutgivningen har ju under nära ett decennium varit en kringindustri till DnD 5e, vilket varit en väldigt stor orsak till att 5e fått den totalt dominerande position det fått. På grund av OGL-debaclet för drygt ett år sedan så ser vi ju nu den faktiskt första riktigt stora vågen på länge med spel som går in i direkt konkurrens med DnD, och inte bara spel och produkter som bygger vidare på eller fungerar tillsammans med DnD 5e. Väldigt spännande.
Håller med om att det är mycket spännande att se vad som händer kring vågen av DnD-konkurrenter! Förhoppningsvis får många spelare upp ögonen för att det faktiskt finns en värld utanför 5E, vilket även kan gynna våra svenska kreatörer.

Jag funderar på om vi delvis får se en rörelse åt andra hållet i Sverige, där rollspelsskapare fryser sina egna produktlinjer till förmån för att producera innehåll till DoD23.
 
Håller med om att det är mycket spännande att se vad som händer kring vågen av DnD-konkurrenter! Förhoppningsvis får många spelare upp ögonen för att det faktiskt finns en värld utanför 5E, vilket även kan gynna våra svenska kreatörer.

Det som är så spännande den här gången är ju att det i många fall rör sig om oerhört inflytelserika skapare med stora följarskaror som introducerar alternativ till 5e, och inte okända uppstickare. Paizo kunde ju slå igenom så pass stort som de gjorde med Pathfinder inte enbart på grund av folks besvikelse med 4e, utan för att de gav ut både Dragon Magazine och Dungeon Magazine, och därmed redan hade stort inflytande inom DnD-communityt. Situationen nu är lite densamma med både Matthew Colville som har drygt en halv miljon prenumeranter på Youtube, och Daggerheart som ju är från Critical Roles Darrington Press. Med sådana tunga namn med stora plattformar blir det allt svårare för WotC att hålla Dnd-communityt isolerat från resten av rollspelsvärlden.

Jag funderar på om vi delvis får se en rörelse åt andra hållet i Sverige, där rollspelsskapare fryser sina egna produktlinjer till förmån för att producera innehåll till DoD23.

Det tror jag inte.
DoD23 är en stor framgång, men "kampen" om de svenska rollspelskunderna står inte främst mellan olika svenska utgivare utan mellan hela den svenskspråkiga rollspelsutgivningen totalt och den stora närvaron som internationella spel har på svensk marknad, då främst 5e (som, DoD23s framgångar till trots, fortfarande är det överlägset största spelet på den svenska rollspelsmarknaden). Eloso Förlag har inga planer på att publicera något till DoD23, att Helmgast ger ut Ereb Altor känns fullt naturligt med tanke på att de redan jobbat i många år med att bygga upp Kopparhavets Hjältar, min magkänsla säger att Bläckfisk Förlag nog inte plötsligt vänder på en femöring och börjar släppa material till tradspelens tradspel, och jag tror ingen annan ser ett större värde i att pausa arbetet med saker man ofta jobbat i flera år med för att ge ut material till DoD23.
Då tror jag mer på att DoD23 blir ett sätt för relativt nya aktörer att komma ut med rollspelsmaterial, så som Nordic Skalds eller Dunderdagar.

Den effekten jag tror DoD23 främst kommer ha på svensk rollspelsmarknad är att få in helt nya yngre spelare i hobbyn, och att locka över svenska 5e spelare till att spela rollspel på svenska, och det tror jag kommer vara till gagn för alla som ger ut rollspel i Sverige, även de som inte släpper material till DoD23.

Den nuvarande konsumentgruppen för rollspel på svenska är helt enkelt för liten för att det skall finnas någon mening med att "följa pengarna" och ställa om sin produktion till att ge ut material till det mest populära varumärket. För att det överhuvudtaget skall finnas någon ekonomi i svensk rollspelspublicering så måste publiken för svenskspråkiga spel växa ansenligt, och som läget är nu är ju de svenska spelen inte ens störst på den svenska marknaden.
 
Last edited:
...att Helmgast ger ut Ereb Altor känns fullt naturligt med tanke på att de redan jobbat i många år med att bygga upp Kopparhavets Hjältar...

Främsta anledningen var att vi (Helmgast) fick möjlighet att licensiera varumärket Ereb Altor. När vi gav ut KH såg det helt annorlunda ut.

Det sagt är det alldeles uppenbart att Drakar och Demoner & Ereb Altor är väldigt, väldigt starka varumärken. Det ger oss spelskapare helt andra möjligheter.
 
Främsta anledningen var att vi (Helmgast) fick möjlighet att licensiera varumärket Ereb Altor. När vi gav ut KH såg det helt annorlunda ut.

Ja, min poäng var främst att det iaf utifrån känns som ett naturligare steg att gå för en utgivare att först skapa rollspelet Kopparhavets Hjältar och sedan gå vidare och skapa den officiella nya utgåvan av Ereb Altor, än vad det hade varit för exempelvis Eloso eller Bläckfisk att pausa sina pågående projekt för att börja släppa material till DoD23, men tanke på @Rangerthemans fundering ang om det är någon pågående riktning.
 
13th Age 2e
Trail of Cthulhu 2e

Den första kan mycket väl skjutas till 2025 eftersom de verkar gå rätt grundligt tillväga där (t.ex. att skriva om Fightern från grunden).
Men den andra skall enligt vad de säger mest vara en sammanställning och uppsnyggning av tidigare material (t.ex. addera Rough Magicks till grundboken, skriva ett nytt startäventyr).
 
Hur ser året ut för @krank - några projekt som kommer ut under 2024? Och hur ser det ut för CoC Sverige?

För min del blir det minst ett och ett halvt släpp: de fristående soloreglerna TREY och den tryckta versionen av Comae Engine. Det senare är ju inte helt nytt, så det räknas bara som ett halvt.

Med lite flyt kommer också del två av kampanjen A Falling Mind ut. @Bifur och @Nässe tar Odd Soot till Färöarna och vidare ut i Nordatlanten.
 
Hur ser året ut för @krank - några projekt som kommer ut under 2024?

Well. Rotsystem 2.0 hoppas jag ju kunna klämma ut genom dörrarna redan nu 2023 även om den tryckta utgåvan kanske får vänta till tidigt 2024. Jag vågar inte säga ett skvatt om Luna City Blues – eller ja, 2024 har figurerat i diskussionerna, men det kommer väldigt mycket att bero på när och hur vi får illustrationer, hur vi timar kickstartern etc. Vi får se. Jag satsar på att ha texten klar 2024 iaf.

Om LCB inte kommer 2024 så kommer jag nog se till att ge ut nå't annat. Jag har ett Ödesväktarna-äventyr och typ… tre eller så Kutulugrejer som ligger och jäser.
 
Jag funderar på om vi delvis får se en rörelse åt andra hållet i Sverige, där rollspelsskapare fryser sina egna produktlinjer till förmån för att producera innehåll till DoD23.
För egen del kommer det inte att hända. När jag har gjort klart Åter till Tvillingbergen kommer det sannolikt inte att komma mer till DoD23 från Titan Games. Visst, jag fick tre gånger så många backare på ett enda DoD-äventyr som jag fick på mina basregler till Dunder & Drakar, men jag föredrar att i framtiden jobba med ett system som jag själv trivs med och kan.
 
Jag funderar på om vi delvis får se en rörelse åt andra hållet i Sverige, där rollspelsskapare fryser sina egna produktlinjer till förmån för att producera innehåll till DoD23.
Där är väl den stora frågan om man egentligen inte skall separera rollspelsskapare och setting/äventyrsskapare...


Det finns ju de som brinner för spelmekaniken och världen/äventyren blir sekundära och tvärtom....där reglerna tillkommer för att stödja världen/äventyren.....

De som brinner för spelmekaniken lär absolut inte göra det.... MEN de som primärt älskar världsbyggande och scenario/äventyrsskapande kan nog tänka sig det en hel del..... Ett sätt att nå ut med sin skapelse till flera, oavsett systemet....eller ja...än så länge så länge det är fantasy ;)

Vissa spel är spelmekaniken en så stor del av spelet/världen...att identiteten skulle gå förlorad av att porta dem till DoD23...medans andra klart går att "lyfta över"

Jag väljer att inte nämna exempel här...men det finns av båda aspekter på fantasysidan i svenska rollspelscommunityt är jag rätt säker på ;)
 
Last edited:
Jag hade missat nästan alla spel nämnda i den här tråden, så tack för påminnelserna.
Det får mig att minnas hur jag muttrade över folk som satte näsan i vädret och sa att de minsann inte spelar annat än saker de designat själv, eller som givits ut på miniförlag i tre exemplar. Ersätt det där med spel som är 20 år gamla och halvt bortglömda och plötsligt har du mig av idag. Hujedamej.
 
Överlag tycker jag att datorspelsvärldar i rollspelsform är förfärligt trista, men det finns nog få kommande rollspel jag känner mig så fruktansvärt ointresserad av som Diablo.
Instämmer för det mesta. Men det finns undantag. @entomophobiacs recension av Rune gjorde mig klart sugen på att testa det. I och för sig är det nog mer spelstilen och att testa ett nytt sätt att rollspela på som lockar, snarare än den "viking"-fantasyvärld som utlovas.
 
Överlag tycker jag att datorspelsvärldar i rollspelsform är förfärligt trista, men det finns nog få kommande rollspel jag känner mig så fruktansvärt ointresserad av som Diablo.

Det bästa som inspirerats av dataspel är ju trots allt Rune! Håller helt med. Det blir ofta en rätt konstig inspirationskälla. Ett spel med så mycket förflutet som Diablo känns också som det riskerar att uppröra precis alla, närmast vad det än gör. :D
 
För egen del kommer det inte att hända. När jag har gjort klart Åter till Tvillingbergen kommer det sannolikt inte att komma mer till DoD23 från Titan Games. Visst, jag fick tre gånger så många backare på ett enda DoD-äventyr som jag fick på mina basregler till Dunder & Drakar, men jag föredrar att i framtiden jobba med ett system som jag själv trivs med och kan.
Synd. Känns om om det är sug efter DoD23 nu. Tror att om ÅTT blir bra, så kommer du att få ännu fler backare på nästa DoD-släpp, plus merförsäljning av ÅTT för dem som missade första gången
 
Synd. Känns om om det är sug efter DoD23 nu. Tror att om ÅTT blir bra, så kommer du att få ännu fler backare på nästa DoD-släpp, plus merförsäljning av ÅTT för dem som missade första gången
Jo, jag säger inte emot de argumenten. Men eftersom jag inte spelar DoD (och nästan aldrig har gjort det någonsin), är det inte samma nöje för mig att göra saker till DoD23, som när jag gör saker till Dunder & Drakar. Det finns så många andra som gör saker till DoD23 som har en personlig relation till DoD, så jag tror inte att ni kommer att sakna något.
 
Jag hoppas att Astro Inferno från Haxan Studios dimper ner i brevlådan under 2024.
 
Green Ronins Swords of the Shadow Planet kanske kommer under 2024. Det bör åtminstone komma mer information om det eftersom de tydligen började arbeta på det redan 2019.
 
Till DoD23 har vi ju även kommande Ensamma Vargen och Äventyr!/Alea Masona som anammar det regelverket (utöver redan nämnda Kopparhavets Hjältar/Ereb Altor).

Har dock inte sett någon utländsk 3PP välja att "porta" över en spelvärld till Dragonbanes regler. Men det kommer nog.
 
Har dock inte sett någon utländsk 3PP välja att "porta" över en spelvärld till Dragonbanes regler. Men det kommer nog.
Det hade kanske kunnat vara en lösning även för FL själva, om de vill minska ner på mängden IP. Spelvärlden i Svärdets sång är gissningsvis den lägst hängande frukten, men med en rejäl dos meck hade det nog gått att äventyra i Symbaroums värld med DoD-reglerna.
 
Det hade kanske kunnat vara en lösning även för FL själva, om de vill minska ner på mängden IP. Spelvärlden i Svärdets sång är gissningsvis den lägst hängande frukten, men med en rejäl dos meck hade det nog gått att äventyra i Symbaroums värld med DoD-reglerna.
Jag hade gärna sett såväl Svärdets sång som Symabaroum med DoD23, det hade varit riktigt nice
 
Jag hade gärna sett såväl Svärdets sång som Symabaroum med DoD23, det hade varit riktigt nice
Inte jag! :D Inte Symbaroum. Men om valet stod mellan en nedläggning av IP:n och en portning till DoD23, då hade jag motvilligt kunnat acceptera det :)
 
Inte jag! :D Inte Symbaroum. Men om valet stod mellan en nedläggning av IP:n och en portning till DoD23, då hade jag motvilligt kunnat acceptera det :)
Svärdets sång är ju inte svårt att hacka till DoD23, men skulle inte tacka nej till dual stats-moduler framgent.
Kanske de tre(?) utgivna SS-kampanjerna inte motiverar ett nysläpp till DoD23 pga förmodat överlappande kundgrupp/lite olika känsla osv?
 
Nej, jag tror också att en DoD23 till Svärdets stång ligger långt ner i den hypotetiska listan just p.g.a. ovelap och regler som är relativt lätta att konvertera mellan. Symbaroum står väl rätt stadigt på egna ben, tänkte mer en konverterings dokument eller lite tips och råd snarare än att allt material släpps på nytt :)
 
Back
Top