Idag har jag spelat...

I helgen spelades drakar och demoner. Blev inte så mycket spel då vi spelare gick en väg spelledaren inte var beredd på, så det avslutades tidigt. Nästa gång skall vi tydligen påbörja drakborgen. Lite tråkigt med så kort möte efter en så lång bilresa men på många sätt är det roligare att prata böcker och gamla minnen med sina äldsta vänner än att spela nya drakar och demoner.
 
vi spelare gick en väg spelledaren inte var beredd på, så det avslutades tidigt. Nästa gång skall vi tydligen påbörja drakborgen. Lite tråkigt med så kort möte efter en så lång bilresa
Ajajaj, det är jätteviktigt att styra upp så att alla sådana vägval görs i slutet av en sittning eller mellan två sittningar. Sympati!
 
I helgen spelades drakar och demoner. Blev inte så mycket spel då vi spelare gick en väg spelledaren inte var beredd på, så det avslutades tidigt. Nästa gång skall vi tydligen påbörja drakborgen. Lite tråkigt med så kort möte efter en så lång bilresa men på många sätt är det roligare att prata böcker och gamla minnen med sina äldsta vänner än att spela nya drakar och demoner.
Hm. Hade man inte kunnat slänga in någon slumpad encounter, bah? Verkar snopet att köra ända vägen dit och inte få något spel, tänker jag!
 
Solospelat Sybaroum (Ja jag spelar flera karaktärer... spelar och spelar - jag sitter inte och spelar upp teaterscener och drama mellan karaktärerna men äventyra helt ensam i Davokar blir korta äventyr så jag spelar en grupp)
 
Ännu ett möte med CoC avklarat. London ligger nu bakom oss och min karaktär lever fortfarande. Det beslutades om en paus från CoC efter detta möte fram tills nästa år så vi får chansen att prova något annat spel där emellan. Vi får se vad vi hinner få av stapeln i denna spelgrupp som inte direkt lyckas vara regelbundna i sin närvaro.
 
Min spelgrupp har äntligen fått tummarna ur och fortsatt på den Ur varselklotet-kampanj som pga reasons legat nere sedan i våras. Gårdagens session var nummer tre i ordningen, året är 1984 och äventyret är Kronografens hemlighet. Spelarna gräver i flera fall av försvinnanden av husdjur i och kring det lilla samhället Munsö där de bor. Spelarna hittade även en burfälla som någon hade riggat med falukorv som lockbete ur vilken de befriade en fången golden retriever.

Dessutom så är deras mattelärare mer än lovligt skum och det även om man bara räknar in hans beteende och inte det faktum att han även har en märklig apparatur av kretskort och sladdar på insidan av sin cykelhjälm. Dessutom går det rykten om att det ska ha setts ett monster vid den gamla jaktstugan vid Hovgårdsfjärden. Där även jakthunden Pedro ska ha försvunnit för ett par dagar sedan. Och där dessutom den mystiske matteläraren ska ha setts smyga i buskarna.

Det är dessutom inte allt som sker i rollpersonernas liv. En av dem har problemet att föräldrarna ska skiljas, en annans pappa har, eventuellt, träffat en ny, den tredje, nyss inflyttad från USA, har hamnat i ett land med endast TVÅ TV-KANALER(!) och en annan är både mobbad i skolan och ignorerad hemma. Sedan står dessutom julen strax för dörren med allt vad det innebär av påtvingat samkväm, besökande släktingar, oro för att man inte ska få det man önskat sig i julklapp eller att man ska missa ett avsnitt av julkalendern Julstrul med Staffan och Bengt.

Så plotten är rejält tjock redan bara ett fåtal möten in.
Ur varselklotet rullar vidare. Efter skolavslutningen visade sig den mystiske matteläraren sina rätta färger genom att stjäla(!) den nyss räddare golden retrievern Karo. Rollpersonerna lyckades spåra honom till den gamla skroten. Några mer undersökningar hanns dock inte med då allas eftermiddag var fylld med påtvingat julstök hemma.

På kvällen däremot samlades alla för en undersökning av vad som egentligen sker inne på skroten. Med hjälp av medtagen hundmat så lyckades man locka bort den otäcka vakthunden tillräckligt länge för att kunna forcera stängslet och smita in. Bakom högarna av bilvrak ser man en gammal buss med förtejpade rutor bakom vilka det lyser. Utanför, en bit ifrån, ser man en inkopplad frysbox som visar sig vara fylld med döda djur som uppvisade underliga skador i form av förvridningar, mutationer och i en del fall har kropparna i det närmaste vridits ut- och in. I bussen hittar man en stor mängd fångade djur, däribland hunden Karo samt en märklig mackapär som alstrar vad man tror är något slags tidsförskjutande kraftfält där det finns en höna som cykliskt växlar fram och tillbaka mellan att levande picka frön och ligga död med avskuren hals.

Medan rollpersonerna med fasa försöker ta in vad de ser, när saker och ting inte kan bli värre, så dyker naturligtvis matteläraren upp! Han skriker något osammanhängande till rollpersonerna och skickar sedan vad som i det närmaste ser ut som en spindelrobot på dem! Där bröt vi.

CLIFFHANGER!!!
 
Last edited:
när saker och ting inte kan bli värre, så dyker naturligtvis matteläraren upp! Han skriker något osammanhängande till rollpersonerna och skickar sedan vad som i det närmaste ser ut som en spindelrobot på dem!
Ja jäklar, jag minns högstadiet. Sådär hade vi det jämt.
 
Back
Top