På språng men här kommer några snabba tankar. Återkommer senare då det är en intressant tråd. Skulle säga att det finns några viktiga "förlagsaspekter" här. Andra förlag behöver såklart inte hålla med. Here we go:
- Community (och skaparen) kring ett rollspel är A och O. Om Skaparen inte själv är med i processen att promota spelet eller att spelet saknar Community så kommer spelet inte sälja. Som förlag är det viktigt att en produkt når brejkeven.
- Förlag idag kan typ bara bidra med en upparbetad struktur ut till mässor, egen webshop, butiker osv. Samt att vara ett bollplank när det behövs. Förlag innebär inte att en produkt säljer per automatik (om man inte är stor, heter Fria Ligan, Bonnier osv).
- En skönlitterär bok av en debutant säljer idag runt 300 - 800 upptryckta exemplar, även om man tittar på Bonnier (Källa: Förlagspodden). Skulle säga att dom siffrorna står sig när det gäller rollspel också (om man inte gör ett nytt
@Äventyr dårå ... : ) Baserat på dom siffrorna så är det knöligt att först bygga Community med gratis-pdfer eller liknande då det kan innebära att Communityt inte köper den upptryckta versionen sedan. Och med det sagt så är det inte skrivet i sten. Har sett exempel på bägge delarna i Vildhallons utgivning. Är själv kluven.
- Kvalitét är ytterst viktigt om ett förlag ska ta tag i det. Dålig kvalité skadar Förlagsmärket sas, men även Rollspelsmärket. Tittar man på tex Kickstarter så tycker jag att det bevisar lite av den poängen: Förr kunde man lägga upp halvfärdiga produkter som sedan utvecklades till episka utgivningar, den tiden är förbi pga alla nu KAN göra snygga grejs. Jag återkommer alltid till musikbranchen som revolutionerades när vem som helst kunde spela in sin egen skiva hemma och ge ut. Bokbranschen är typ 20 år efter musikbranschen och det är därför vi nu snarare ser kreatörer som går samman i egna företag/förlag.