Jag tänker för övrigt att blorb absolut är 100% kompatibelt med spelstilar där man absolut inte sätter upp egna mål utan där fokuset är på att Klara Äventyret™.
Det är ju lite därför jag har så svårt för DayZ och liknande spel; jag ser helt enkelt inte riktigt poängen. Varför skulle jag bry mig om något alls? Varför ska jag spela spelet? Jag kommer ju inte att kunna uppnå något riktigt, eller göra någon reell skillnad… (Jag har också otroligt svårt för sånt i rollspel. Jag vill inte "följa min rollpersons agenda"; jag vill lösa mysteriet och klara uppdraget. Ge mig en arbetsgivare och en uppgift!)
(Nu säger jag inte att någon sagt annorlunda, men jag påpekar för säkerhets skull att blorb inte kräver att man spelar sandlådigt =) )
Det är ju lite därför jag har så svårt för DayZ och liknande spel; jag ser helt enkelt inte riktigt poängen. Varför skulle jag bry mig om något alls? Varför ska jag spela spelet? Jag kommer ju inte att kunna uppnå något riktigt, eller göra någon reell skillnad… (Jag har också otroligt svårt för sånt i rollspel. Jag vill inte "följa min rollpersons agenda"; jag vill lösa mysteriet och klara uppdraget. Ge mig en arbetsgivare och en uppgift!)
(Nu säger jag inte att någon sagt annorlunda, men jag påpekar för säkerhets skull att blorb inte kräver att man spelar sandlådigt =) )