Jag har läst 19 av de officiella kampanj/äventyrsböckerna från WotC, och av dem är det bara 2 jag kan rekommendera oreserverat. Nåja, nästan oreserverat. De är till åtminstone 90% bra: Curse of Strahd och Wild Beyond the Witchlight. Men notera att båda dessa är litet speciella genrer, inte vanilj-fantasy.
Vad gäller andra supplement beror det på ifall deras grupp har gått över till 2024/5.5 eller inte. Van Richten's Guide to Ravenloft och Ravenloft The Horrors Within är samma bok till gamla respektive nya upplagan, och är fantastiskt setting-material, men återigen kanske litet nischat.
Den absolut bästa settingen är ju Eberron, där de tyvärr rört till publikationen litet. Skall försöka förklara: Eberron Rising From the Last War är grundboken, och den är skriven till 2014-editionen. Eberron Forge of the Artificer är regel-ändringar till 2024-editionen, men den står inte på egna ben, du behöver den tidigare boken också.
As for "splats", alltså böcker med mest spelar-optioner, är det verkligen versions-beroende. Spelar de fortfarande 2014 är det Tasha's Cauldron of Everything man skall ha. Till 2024 har det bara kommit en sådan bok hittills, Arcana Unleashed, och den har jag inte läst så kan inte uttala mig om den.
Blickar man bortom WotC-horisonten så är Dungeons of Drakkenheim från Ghostfire en bättre kampanj än någon av de officiella, och Flee, Mortals! från MCDM har tuffare monster än Wizards vågar göra.
Slutligen vill jag slå ett slag för Return of the Lazy Dungeon Master från Sly Flourish. Om gruppens DM är redo att släppa sargen och börja planera egna äventyr, är detta guideboken som behövs.