Your part in this project, should you chose to accept it;
Dels att se till att reglerna inte blir för simpla, utan innehåller en viss (om än på intet sätt överdriven) pillighet och bredd. Men det absolut viktigaste du kan bidra med i min tanke är ett visst "mörker" i bakgrunden av spel och värld. DoD har för mig aldrig varit grimdark-horror core-"det är inte ett riktigt spelmöte om inte minst hälften av spelarna brutit ihop och börjat gråta", men det behövs utrymme för lite emotionellt mörker för att allt inte ska kännas platt. Du har också den viktiga uppgiften att gå in på detaljer till och från, för att ge en djupare inblick i världen (sammtidigt som andra i gruppen har till uppgift att se till att du inte går in på detaljer allt för ofta eller allt för djupt

.