En udda variant på detta är Dragon Warriors där alla vapen har en fast skada men man istället slår en tärning för att avgöra hur många poäng som rustningen absorberar.En sak jag inte gillar med Symbaroums system är att monster har ett fast värde i skada och rustning. Det känns lite statiskt på något sätt. Jag fattar att det är för att spara tid men personligen gillar jag att rulla lite tärningar.