Bra äldre eller nutida svenska fantasyrollspel utan tydliga ideologiska avtryck?

Så det enda sättet jag ser att undvika att utsättas för detta är att spela rollspel och äventyr från 70- och 80-talet. Särskilt då Dungeons & Dragons, som väl kan ses som ett av de mest konvervativa rollspel som finns.

Jag tror inte gammal-D&D skulle passa det heller. Det är ju ett spel som inkluderar kvinnliga riddare utan att betrakta dem som problematiska på något sätt.
 
Jag tror det gick upp för mig vad syftet med tråden är. Har svenska rollspel händelsevis börjat använda påhittade pronomen som "hen"? Jag finner också det enormt irriterande när det går alldeles utmärkt att använda demonstrativa pronomen.
 
Jag tror det gick upp för mig vad syftet med tråden är. Har svenska rollspel händelsevis börjat använda påhittade pronomen som "hen"? Jag finner också det enormt irriterande när det går alldeles utmärkt att använda demonstrativa pronomen.

Det finns säkert några rollspel som använder "hen", men det var inte vad TS uttryckte problem med.
 
Jag tror det gick upp för mig vad syftet med tråden är. Har svenska rollspel händelsevis börjat använda påhittade pronomen som "hen"? Jag finner också det enormt irriterande när det går alldeles utmärkt att använda demonstrativa pronomen.
Alla pronomen är påhittade, och ja, det finns absolut svenska spel som använder det otroligt praktiska och användbara pronomenet "hen". Alla mina, till exempel.

Jag är dock helt OK med att det kan tänkas finnas folk som undviker dem pga detta. Jag överlever.
 
Jag tror det gick upp för mig vad syftet med tråden är. Har svenska rollspel händelsevis börjat använda påhittade pronomen som "hen"? Jag finner också det enormt irriterande när det går alldeles utmärkt att använda demonstrativa pronomen.

Vilka pronomen är inte påhittade, menar du?
 
Monstren skiter säkert i kön - varför skulle de bry sig om de äter upp en man eller en kvinna?

Kvinnliga riddare och krigare har funnits historiskt. Inte precis vanligt på något sätt, men det har funnits.
I en fantasivärld där man inte har samma fördomar som i vår värld är det inte alls orimligt eller orealistiskt att det finns en del kvinnliga riddare.
Att behålla alla sexistiska fördomar och regler som folk har haft i vår värld är ju rätt tråkigt, både för spelarna och som världsbygge.

Tråkigt? Tala för dig själv. Orättvisor och ojämlikhet genererar drama, och är i princip ofrånkomliga med förutsättningarna hos ett äldre samhälle.

Ridderskapet var en homosocial, extremt patriarkal tradition, grundad i djupt liggande könsbinära föreställningar. Kvinnliga riddare hade inkräktat på en exklusivt manlig sfär som var central i den medeltida tankevärlden. Du kan absolut ha kvinnliga "riddare" i en fantasyvärld, men att ha det urlakar konceptets verkliga innebörd, och riskerar, om man inte är varsam och medveten i sitt världsbygge, att reducera riddar-konceptet till en banal, kontemporär kliché.

Vår världs historiska fördomar var heller inte sprungna ur något slags vakuum - antropologer har aldrig kunnat belägga en enda sant matriarkal kultur. Biologiska och strukturella faktorer tycks ha grundlagt ett mått av ojämlikhet i mänsklig kultur redan i förhistorisk tid. En fantasivärld som kopierar medeltida Europas ekonomi och strukturer kan inte bara rycka bort medeltida Europas värderingar ur mixen, som att de inte vore en djupt sammanvävd del av det hela. Om du inte använder något snarlikt medeltida Occitaniens könsroller är det tex heller inte rimligt att trubadurmusik och hövisk tradition uppstår - bara som ett exempel. Om en fantasy-motsvarighet till vikingar är super-egalitära och inte mördar en god portion av alla nyfödda flickebarn, så att det inte råder kvinnobrist i deras kultur, då borde dessa pseudo-vikingar heller inte ha en dödsdyrkande fallisk religion som gör hämndlystnad och vrede till dygder, och detta sammantaget målar inte upp en bild av ett folk som är benägna att åka på räder. Plötsligt borde de inte vara vikingar alls.

Jag har inte något principiellt emot jämställda, progressiva fantasyvärldar, folk får göra sådana om de vill, men de är inte min grej, för jag har aldrig sett en sådan som tycks mig trovärdig. Och jag gillar trovärdiga världsbyggen. Dessutom tenderar jämställda, progressiva fantasyvärldar att bli lite för wholesome för min smak. Jag gillar världar med inbyggda sociokulturella konfliktpunkter, det känns som att de liksom har något att säga om den mänskliga erfarenheten, och lyfter fantasin bort från det lite meningslösa träsk av eskapism där den annars lätt hamnar.
 
Last edited:
Det är det visst det. Ridderskapet var en homosocial, extremt patriarkal tradition, grundad i djupt liggande könsbinära föreställningar. Kvinnliga riddare hade inkräktat på en exklusivt manlig sfär som var central i den medeltida tankevärlden. Du kan absolut ha kvinnliga "riddare" i en fantasyvärld, men att ha det urlakar konceptets verkliga innebörd, och riskerar, om man inte är varsam och medveten i sitt världsbygge, att reducera riddar-konceptet till en banal, kontemporär kliché.
Man får dock vara medveten om att det finns en massa anatomiska begränsningar - det krävs mycket styrka, särskilt överkroppsstyrka. Inte omöjligt för en kvinna att ha, men mycket ovanligt.

Anledningen till Brienne i GoT är konstruerad som hon är, är för att kunna vara en trovärdig riddare.
 
Man får dock vara medveten om att det finns en massa anatomiska begränsningar - det krävs mycket styrka, särskilt överkroppsstyrka. Inte omöjligt för en kvinna att ha, men mycket ovanligt.

Anledningen till Brienne i GoT är konstruerad som hon är, är för att kunna vara en trovärdig riddare.

Brienne är också ett utmärkt exempel på hur man gör en trovärdig och intressant karaktär som går mot strömmen i sin kultur.
 
MODERERING

Vill påminna om att hålla er till ursprungsfrågan och inte hamna i en sidodiskussion om kvinnliga riddare.
 
Okej, jag tolkade ditt citat från just regelbiten av Svärdets sång som att det var just hur reglerna var formulerade som var ett hinder för dig.

Ber om ursäkt för mitt missförstånd. Då spelar det alltså ingen roll att om man skriver "hon" eller "han" i just regelexempeln, utgår jag från. Så då är det spelvärlden det hänger på.

När det gäller just spelvärlden så är ju din uppfattning just din uppfattning, och den är ju svår att ändra på. I snart 30 år har rollspel (svenska såväl som amerikanska) breddat inkluderingen i spelvärldarna, dels genom att fler personer är kvinnor (runt 50 % är ju ändå kvinnor i verkliga livet) och dels genom att "monster" har humaniserats över tid. Det är alltså inget nytt i svenska rollspel, utan något som sakta förändrats över tid i alla rollspel.

Man har också landat i att världar som innehåller drakar, demoner, alver, dvärgar och magi kanske inte lämpar sig för att bedömas enligt en skala som visar hur "realistiska" spelvärldarna är. Det gäller ju inte bara svenska spel, utan även utländska spel. Nu handlar det mer om hur spelen löser själva spelkonceptet som presenteras i spelet.

Så det enda sättet jag ser att undvika att utsättas för detta är att spela rollspel och äventyr från 70- och 80-talet. Särskilt då Dungeons & Dragons, som väl kan ses som ett av de mest konvervativa rollspel som finns.
Tror konsumenterna av dessa världar egentligen fortfarande önskar någon form av realism i fantasy utifrån världarnas egen logik. De flesta skulle nog ex. ha åsikter om att spela som en cyborg i nästa Dragonbane-expansion.

Så fascinerande att det ska vara kontroversiellt att jag efterfrågar spelvärldar med logik utifrån sina egna premisser.

Och det här med representation. För mig är det obegripligt att önska spela som svensk medelåldersman i en Mayaindian-setting, som ett exempel. Eller som en svenk medelåldersman i en fantasyvärld som utspelar sig i något förhistoriskt Afrika, eller som en kung i en värld där utomjordingar håller männen i schack och endast tillåter drottningar. Skulle inte komma på tanke att beklaga mig över att min hudfärg och kön ej finns ”representerad” i en sådan spelvärld. Går ju som andra föreslagit att spela som något som ej direkt speglar mig själv isf.
 
Last edited:
Tror konsumenterna av dessa världar egentligen fortfarande önskar någon form av realism i fantasy utifrån världarnas egen logik. De flesta skulle nog ex. ha åsikter om att spela som en cyborg i nästa Dragonbane-expansion.

Så fascinerande att det ska vara kontroversiellt att jag efterfrågar spelvärldar med logik utifrån sina egna premisser.

Och det här med representation. För mig är det obegripligt att önska spela som svensk medelåldersman i en Mayaindian-setting, som ett exempel. Eller som en svenk medelåldersman i en fantasyvärld som utspelar sig i något förhistoriskt Afrika, eller som en kung i en värld där utomjordingar håller männen i schack och endast tillåter drottningar. Skulle inte komma på tanke att beklaga mig över att min hudfärg och kön ej finns ”representerad” i en sådan spelvärld. Går ju som andra föreslagit att spela som något som ej direkt speglar mig själv isf.
Jag tror ingen skulle gå man ur huse för att man inte får spela space marines i en historiskt korrekt western setting eller att afro american från Harlem inte finns som spelbart alternativ i en historiskt korrekt vikingasetting.

Men och ett stort MEN vad du frågar efter är fantasy rollspel och inte historiskt korrekta rollspel, du vill alltså spela i en helt ihopdiktad fantasivärld som inte är en korrekt representation av vår värld under tex medeltid så jag förstår inte riktigt problematiken i att det i en FANTASIvärld existerar kvinnliga riddare och individer som är bögar och lesbiska eller ickebinära/trans och att det existerar multikulti nationer

Är det mer främmande för dig att en kvinna i en fantasivärld kan vara riddare eller härska över riken och att det existerar män som älskar män och att det finns personer som är ickebinära och att ljushyade personer kan existera i ett samhälle brevid mörkhyade än att det flyger eldsprutande bevingade ödlor över himlavalvet och gubbar med långt skägg och spetsig hatt kan kasta eldbollar

Det är vid kvinnliga riddare, mörkhyade bland nordliga barbarer,bögar och transpersoner du drar gränsen för vad som tar dig ur immersionen i en FANTASYsetting
 
Back
Top