Basenanjii blir EXPERT

Sammantaget tycker jag att reglerna faktiskt ger gott stöd för att undvika riktigt usla värden om man nu vill undvika sådana. 🙂

Men jag inser också att det är viktigt att förstå vilka förväntningar spelare har på spelet innan de kommer till spelbordet. Jag föreställer mig två olika spelare här. Observera at det inte är frågan om rätt och fel eller bra/dåligt; snarare handlar det om typer av spelare. Jag kan känna med bägge! Poängen med att presentera de här typerna är snarare att vi ska få lättare att prsta med varandra om våra förväntningar så vi kan undvika besvikelser och förstå varandra bättre. Och kanske förstå EDD bättre!

A) Det är kul att få se sina idéer blomma ut vid spelbordet! Den här spelaren har redan innan spel en idé om vad spelet (i grova drag) ska handla om. Det är stimulerande att få prova sina idéer och se sina lösningar bli verklighet vid spelbordet. Den här spelaren vill också kunna skapa en rollperson som motsvarar den inre bilden av rollpersonen. Då blir det tråkigt med slump och begränsningar. Vill spelaren dessutom spela heroisk fantasy blir det dåligt om den beter sig som en klant och misslyckas ofta. Det är viktigt att den egna idén kan förverkligas i spelvärlden och regler som hindrar det är dåliga (eller bara tråkiga). Att få skapa och spela den inre rollpersonen är ett mål i sig.

Jag gissar att de flesta av oss är A. EDD är inget bra regelstöd för den här spelaren.

Spelare B däremot är mer av en tja…spänningssökande spelare. Här är slump inte dåligt för den ger goda förutsättningar för spänning och oförutsägbarhet. Spelaren satsar (som vid ett spelbord) på vissa saker och hoppas att det ska fungera (”Hm, jag vill spela en krigsre som har specialiserat sig på två vapen och Jaga!”) Vad som ska hända vid spelbordet är inte förutbestämt, utan får visa sig genom spel. Det kan gå bra (hoppas vi), men inget är säkert. Belöningen är stor om man lyckas, men riskerna är höga. Rollpersonen blir mer av ett medel för att klara utmaningen att hantera en situation, lösa ett problem eller… klara äventyret.

EDD funkar fint för den här spelaren.

Är det här för trubbiga kategorier? Har jag helt fel? För vilken spelartyp funkar EDD?
Jag läser om A och B och tänker, varför välja? Jag vill gärna skapa min blommiga ide-rollperson, och sedan spela med spänning ändå! Jag tycker det är _mindre_ spänning om min riddare är en kass klant som kan räkna med att ramla av hästen, inte har en aning hur Af Swiinbuskes vapensköld ser ut, går vilse efter tre meter i varenda grotta och riskerar att få spö av en svartnisse beväpnad med en rostig gaffel än om jag har låt säga 13/20 på var och en av dessa handlingar. Så tyvärr, du kanske inte har fel, men heller inte rätt :)
 
Jag läser om A och B och tänker, varför välja? Jag vill gärna skapa min blommiga ide-rollperson, och sedan spela med spänning ändå! Jag tycker det är _mindre_ spänning om min riddare är en kass klant som kan räkna med att ramla av hästen, inte har en aning hur Af Swiinbuskes vapensköld ser ut, går vilse efter tre meter i varenda grotta och riskerar att få spö av en svartnisse beväpnad med en rostig gaffel än om jag har låt säga 13/20 på var och en av dessa handlingar. Så tyvärr, du kanske inte har fel, men heller inte rätt :)
Bra svar, tack!
 
Bra svar, tack!
Det känns dock lite som jag misstolkar dig. Kanske lite avsiktligt dessutom.... jag vet ju mycket väl vad det är för typ av utmaningar du är ute efter, och det är ju inte att lyckas sitta på hästen. Det är att tänka ut en smart plan för hur man kan störta baron Af Swiinsbuske från tronen, utan att ens behöva lita på att man är så bra på att slåss att man bara kan gå fram som en slåttermaskin genom baronens arme och sedan defenestrera honom från tornet i hans egett slott efter ett slag på motståndstabellen mellan STY18 (man själv) och STY 13 (den för all del rätt kralliga baronen). Man får intrigera, gillra fällor, så split i stället. Så det finns kanske en kategori B som inte helt går ihop med A ändå.
 
Matiné har lyckligtvis fixat allt! :)
Inte att försvar tar bort all skada. Hade en tanke i och med denna tråd att rustning ger en bonus på försvarsslaget och vapen ger en bonus på anfallsslaget och försvar tar bara bort skadan om slaget lyckas och är över anfallarens.

Jag tror för övrigt att jag har kvar skadetabellerna du gjorde till EDD.
 
Back
Top