”Generisk fantasy” som term

Jag har för mig att @Man Mountainman sa nåt i stil med "ett ord behöver inte kunna definieras exakt för att vara användbart".
Skulle nog vara beredd att gå steget längre och säga att nästan inget användbart ord låter sig definieras. Iaf inte om man med "definition" menar något slags informativ beskrivning som täcker in alla och endast de ting ordet är tillämpbart på. (Man kan ju ha en mer tillåtande definition av "definition" och medge beskrivningar som så att säga bara gestikulerar mot fenomenet utan att vara uttömmande).
 
Skulle nog vara beredd att gå steget längre och säga att nästan inget användbart ord låter sig definieras. Iaf inte om man med "definition" menar något slags informativ beskrivning som täcker in alla och endast de ting ordet är tillämpbart på. (Man kan ju ha en mer tillåtande definition av "definition" och medge beskrivningar som så att säga bara gestikulerar mot fenomenet utan att vara uttömmande).
Alltså om vi rör oss bland de dödliga istället för bland filosoferna (så att säga), så är det ju enklare att definiera "D&D 5e 2014" än det är att definiera "OSR", exempelvis. Man behöver ju inte gå så långt som att säga att kunskap (antagligen) är omöjlig, strikt sett, för att ha nytta av lite filosofer. Typ?
 
MODERERING

En påminnelse om att detta är ett rollspelsforum och inte ett filosofi-forum där vi pratar så mycket runt varandra att ord inte får någon betydelse.

Återgå till trådens ämne, lämna ordets betydelse därhän. Ni kan prata om frågeställningen utan att Akademien måste leverera en exakt definition.

Så gör det.
 
Det är Dungeons & Dragons, kort och gott, vilket etablerat grundstilen man ser i otaliga spel, såväl digitala som analoga, serier och filmer, även om det är ovanligare i fantasylitteratur. Att alver har spetsiga öron och lever länge, trollkarlar kastar eldbollar och orcer är gröna och stridslystna är den sortens fantasy de flesta är bekanta med, precis som hur alla känner igen ett rymdskepp med laserkanoner som kan åka i hajperspejs när de ser det på teven.
 
Skulle nog vara beredd att gå steget längre och säga att nästan inget användbart ord låter sig definieras. Iaf inte om man med "definition" menar något slags informativ beskrivning som täcker in alla och endast de ting ordet är tillämpbart på. (Man kan ju ha en mer tillåtande definition av "definition" och medge beskrivningar som så att säga bara gestikulerar mot fenomenet utan att vara uttömmande).
Nästa steg: Idealvärlden.

Det här är ju mänsklighetens eviga fråga. Varför tillåter inte sakernas tillstånd oss att exakt definiera företeelser? Varför är de så undflyende när vi ändå anar saningen bortom grumligheten?

1. Acceptera att det är så
2. Bli galen
3. All of the above (a.k.a kryp in i en tunna och bli filosof)

Obs: jag tycker dessa diskussioner är givande. Jag röstar alltså på alternativ 2 :)
 
Alltså om vi rör oss bland de dödliga istället för bland filosoferna (så att säga), så är det ju enklare att definiera "D&D 5e 2014" än det är att definiera "OSR", exempelvis. Man behöver ju inte gå så långt som att säga att kunskap (antagligen) är omöjlig, strikt sett, för att ha nytta av lite filosofer. Typ?
Går också att peka på OSR Primer
 
Ja, men nära nog alltid (eller iaf väldigt ofta) som en typ av merchendising när man vill sälja fler saker till spelets etablerade fans.

Det känns inte direkt som att de 30 Warcraft-romaner som givits ut hittills har haft sådär jättestort avtryck på den generella fantasygenren (även fast de säkert sålt betydligt bättre än de flesta fantasyböcker).

Undantaget där skulle väl vara Dragonlance.

Och Dragonlance planerades väl redan från början som en multimediagrej? Både böcker och rollspelskampanj.
 
Back
Top