Just nu är vi en liten grupp i åldrarna mellan 21 och 28 år som har spelat i ett år tillsammans men på grund av att folk som har slutat av olika anledningar så behöver vi fylla upp våra led en aning. det vi söker är spelare eventuellt spelledare som satsar mer på historien i spelet än rullandet...
tackar...
då fungerar det alltså som en helt vanlig skill. men det betyder ju att när man kommer upp på dem mer avanserade "spellsen" som kan bli riktigt läskiga så kommer lyckas dom stortsätt automatiskt. hehe det kommer inte mina npc:s tycka är spessiellt kul :gremfrown: :gremtongue: inte...
skaffade rollspelet witch craft för ett tag sen och har läst grundboken ettpar ggr men jag fattar fortfarande inte hur man lägger magier.
har förstått (om jag har förstått det rätt så att säga) att man ska ladda upp essence sen lägga ihop (offtast) sin rank i willpower med sin rank i den...
Re: punkter! (NT)
nja man lär sig välla med tiden. :gremsmirk:
ok då förstår jag bättre allså är det rälativt lätt att slå av ett katana om man slår på någon som har cybertech pansar på sig.
om vi låter oss säga att katana har sky 10 tillex så kommer det att vara lika stor tjans att man...
Re: punkter! (NT)
ok man ber om ursäkt om jag stör dig med att jag inte har så mye pungter i teksten
" Ofta använder man inte ett Katana som en köttyxa, det handlar inte lika mycket om kraft och tyngd i vapnet."
nä förmodligen inte men katana är vella fortfarande ett huggvapen eller...
Här omdagen så satt jag och min spelgrupp och spelade vart av en hadde en karaktär som var spessialiserad på närstrid och annvände sig av ett katana som primärt vapen vi satt då och spelade lite och killen med katana slaktade runt lite tillslut så stötte han på en fiende som var duktigt...
"Vad är det som är otympligt med att ha en stor ryggsäck som man inte behöver bära själv? "
tja det kan ju dels vara det att det är en "stor ryggsäck" och dels hela stål konstyuktjonen som gör att man inte skulle vara så spessielt smidig väl ute i fält...
sen kan det ju finnas lite problem...
hmm det ser inte allt för smidigt ut att ha i fält.... möjligt (andra bilden) vid bevakning/ post ... annars skulle dock inte jag vilja ha något sådant på mig allafall... värkar mer otympligt än praktiskt :gremsmirk:
Re: Kan inte? Det kan de visst det! [ANT]
"Och ja tror inte att en stolt dvärg låter sig supas under bordet varje gång han ska förflyttas till ett annat land."
kanske kanske inte det kan ju bero på vad som väntar i det andra landet... tillex rikedomar och ädelmetaller i massor skulle kunna...
Re: Cthulhu Dark Ages: Problem och möjligheter
ok det låter som en väldigt bra ide...
är det något annat man kan behöva tängka på innan man köper det? eller man ska spela det?
Re: Cthulhu Dark Ages: Problem och möjligheter
så enda skillnaden mellan Dark Ages och vanliga coc är stort sätt miljön då och att Dark Ages behandlar hur medeltiden såg ut stort sätt då....
jag sitter här och funderar på att köpa Cthulhu Dark Ages.
frågan är då är den värd att köpa?
hur är det att spela det?
hur är det uppbyggt?
är det likheter system mässigt me vanliga call of chuthulu eller är det något helt annat?
tack på förhand // jacobsson
är det någon som vet något bra ställe där man kan hitta ritningar på olika byggnader eller typ strids skäpp på intenet som man kan annvända i olika äventyr?
är det någon som vet vart man kan få tag i historiska kartor???
jag håller på med att göra ett uppdrag till coc som ska utspela sig i london på 1920 talet och skulle behöva en karta som visar hur london såg ut då...
även andra städer under samma tid är välkommet..
tack på förhand
hur fungerar magin i coc 6 har inte riktigt förstått hur man någonting om det hur man lägger dom eller vad som händer ut av dom är det någon som skulle kunna förklara detta för mig????
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.