Visserligen
Aaa MEN i Cronopia så verkar det som om magi är vanligt det finns en gigantisk akademi och gott om magiker så gott om magiker att det till och med finns särskilda "poliser" som jagar elaka magiker..
Jag skulle vilja dra en parallell till vår egen värld. Man skulle kunna säga att...
Hmmm
OM de redan ÄR varmluft skepp så är de som gjort spelet IDIOTER.. Fast med tanke på HUR katastofia ser ut så är det INTE förvånande...
Detta är ganska sunkig argumentation. Har du inget bättre att komma med?
N.
Ju mer desto bättre
Visst kan några argument vara varianter på samma tema, men jag tror på teorin att det blir bättre argument ju fler man har... :-)
N.
Realistisk fantasy?
För mig är realistisk fantasy en omöjlighet. De två orden betyder var för sig motsatta saker.
Men för att svara på frågan, sagofantasy är min grej.
N.
Oki, here we go again
ÄVEN om de valde att ta svart gas inte svartkrut så det sket sig där....
Det finns explosiva vätskor i vår värld. Det finns explosiva vätskor som används till... sprängmedel, trot eller ej.
Varför är det fel i Chronopia om det finns i vår egen värld?
Här har de...
Några saker som är bra
1. Det är en annan variant än tråkig standardfantasy
2. Det är en stad som jag tycker är cool
3. Blandingen av magi och teknik ger en egen speciell känsla
4. Det är sammanhållet och har en övergripande design som till exempel Ereb Altor saknade
5. Reglerna är samma som...
Nja...
Ännu fånigare skulle det kännas om en ny CoC -spelledare skulle vara tvungen att köpa något så orelaterat som D&D: Players Handbook för att få alla reglerna (vilket är hela poängen med D20 tjafset vad jag förstår).
Jag tror att "D20 tjafset" bara utgår från vad andra får göra med...
Inte svårt
Sanity-mekaniken t.ex. Den är väldigt grundläggande för CoCs känsla och ruskigt hårt knuten till T100.
Jag ser ingen som helst svårighet i det. Till exempel skulle det kunna vara så här:
I d20-Cthulhu har alla rollpersoner ett värde som heter Sanity. Det graderas från 0 till 100...
Fler intervjuer
På länken nedan hittar ni fler intervjuer med Marco Behrmann om spelet.
Alla intervjuer är misstänkt lika varandra... :-)
http://www.rpgplanet.com/games/543.shtml
N.
Tja...
...jag hade ju i och för sig inte tittat på kostnaderna för magi, eftersom det i min kampanj är viktigare vilka besvärjelser rp:na har, och inte hur mycket de har i dem.
Enkelt sätt att begränsa fälthaubitseffekten = gör det svårt att hitta någon som lär ut elementarmagi.
Eller nått...
Jag uppskattar...
...verkligen när såna här småsaker helt dör ut, innan vi blivit oförlåtligt arga på varandra. :-)
Jag hoppas att du inte blivit avskräckt från att bidra med dina synpunkter och åsikter. En rollspelare i din ålder, som spelat sen 1984, har nog många bra och roliga saker att...
Nu börjar du bli dryg
Och ja, jag är också himla dryg. Men...
När det gäller vem jag svarar och inte svarar med mina inlägg, så anser jag att jag har rätt att svara en person som svarar på mina inlägg. I fallet ovan har Genesis svarat på mitt inlägg, och jag svarar på hans.
Har du problem med...
Huh...
...det var värst vad du tog illa åt dig.
Det som verkar vara det som du är mest upprörd över är att jag sa att du är bra på att förvirra "oss".
Läs svaren på dina inlägg. Flera av deltagarna på detta forum har uttryckt förvirring över ditt sätt att lägga fram dina synpunkter. Därför...
Det verkar som om det är sant
Läste nyheten på rollspel.nu:s förstasida.
Jag tycker att det ska bli coolt. Det är också ett bevis på att CoC är ett av de bästa rollspelen nånsin, att WotC vill förknippas med det.
N.
Det är ingen skillnad
I stort sett är all magi i Drakar och Demoner Chronopia-regelboken samma som den varit i över 10 år. Ett par besvärjelser är nya, men alla andra är gamla godingar. Det räcker att bläddra lite snabbt i regelboken och jämföra med tidigare versioner så finner man att det är...
Öööh...
...vi kollade nog på helt olika sidor. :-)
Mer utsmyckade rustningar än de på sidan som jag länkade till har jag svårt att föreställa mig.
Förutom de klassiska riddarrustningarna, då, med sina blomsterarrangemang.
N.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.