Search results

  1. H

    Nekromanti "Please, register to access content"

    Samma här :gremwink: Står det att det krävs registrering för att jag ska få läsa något ignorerar jag det fullständigt.
  2. H

    Nekromanti vart ska man börja?

    Tillskillnad från de flesta andra här som uppmanar dig att stöka i regelverket, tycker jag du ska ignorera den biten totalt. I det stora sammanhanget är regelverket av liten betydelse. Det är världen du ska koncentrera dig på; atmosfär, samhälle, historia, ...
  3. H

    Nekromanti tävling?

    Påverkar återberättningstekniken och meningsbyggnadsfel juryns bedömning? Hur motverkar du eventuell nepotism vid tillsättandet av själva juryn? Och minnen är väl rätt personliga? Din häftiga upplevda situation där en röd drake sprutar eld på din riddare kanske inte kväker lika kul för andra...
  4. H

    Nekromanti Kommer du att överleva?

    Fast om du lever i Pittsburgh så har du tydligen oddsen emot dig. http://www.theonion.com/content/node/41676
  5. H

    Nekromanti Jahopp Där gick den karaktären åt h*lvete.

    Re: Jag tror nog... inte Diskuterade saken med en annan och vi kan inte komma på någon som dött en ond bråd död i ett skräckrollspel under de senaste tio åren. Vi har inte behövt gå den vägen för att uppnå det vi söker. Vi tenderar mera att brutalt skada rollpersoner på de mest onda sätt och...
  6. H

    Nekromanti Jahopp Där gick den karaktären åt h*lvete.

    Re: Jahopp Där gick den karaktären åt helvete. Jaså? Jag måste ha missat någon fundamental regel som säger att jag ska avliva minst en rollperson per skräcksession.
  7. H

    Nekromanti Krut vapen

    Re: Skillnader! En uppskattning om landets militära kapacitet bör nog beskrivas, men detaljerna kan ju vara rätt knepiga, det är ju tyvärr egentligen inte så lätt som att säga att Barbaria med 1,5 miljon invånare har en (stående? fredstida?) armé på 155.000 man. Militär makt är flyktig och...
  8. H

    Nekromanti Krut vapen

    Re: Tänk på vad som är mode! Fast å andra sidan ville tydligen infödingarna bara skada fienderna, inte döda, så det spelade till Cortez fördel. Slagna fiender skulle ju sedan offras i blodiga ritualer. Men Cortez män drog sig inte för att skjuta för att döda direkt. Tydligt exempel på olika...
  9. H

    Nekromanti Krut vapen

    Distinktionen sitter inte enbart i den geografiskt isolerande termen "länder". De politiska intressesfärerna är mycket rörligare och en viss utveckling är inte förbehållen utvalda länder. Även om relativt få besitter kunskap om ett slags tillverkning, sprids den ändå om kunskapen är eftertraktad...
  10. H

    Nekromanti the forge teori

    Re: lumpleys blogg Tycker själv att Burning Down The Firewall är riktigt juste. Mycket av det han skrivit har i alla fall fått mig att verkligen tänka om.
  11. H

    Nekromanti Krut vapen

    (Jupp det finns flera, speciellt många nationella varianter av nedanstående beskrivna) Luntlåset använder en påtänd lunta som vid avtryckning tvingas ner mot fängpannan och antänder krutet. Luntsnapplåset (1400-talets mitt) är en vidareutveckling där den nu fjäderbelastade hanen låses fast...
  12. H

    Nekromanti Initiativ

    Re: SAOB INITIATIV ETYMOLOGI: [jfr t. o. eng. initiative; av fr. initiative, f., bildat till lat. initiare (se INITIERA)] 1) (handlingen att göra) första början l. (taga) första steget (till handling l. värksamhet, i allm. avseende förvärkligande av uppslag till omdaning l. till skapande av...
  13. H

    Nekromanti Är ca 50 sidor nödvändigt?

    Tvivlar starkt på att något dikterar minst antal sidor. Om 12 sidor fungerar så kör på det. Mutant 2089 klarade sig med ca 60, Tellus behöver enbart 8 sidor, medan Eons regelverk bildligt talat kräver en eon att bearbeta.
  14. H

    Nekromanti Världsfilosofier:

    Typ gudar,.. Panteoner brukar vara fullständigt meningslöst ihopnitade utan syfte.
  15. H

    Nekromanti Missuppfattad teknologi [långt]

    Re: Missuppfattad IR-strålning Beskrivningar kring IR (passivt o aktivt) o ljusförtärkare har alltid varit störande, åxå i Neotech där regelboken och hardware använder olika beskrivningar, och koncepten blandas lite. Night Vision Devices, NVD:er, började användas av amerikanska armén under...
  16. H

    Nekromanti Missuppfattad teknologi [långt]

    Själva värmesignaturen >>mönstret>> består fortfarande, eftersom blodådror o annat inte ändrar sig bara för att man har feber. Värre blir det om man via omfattande skador har fått ett mönster som skiljer sig mot profilen i systemet.
  17. H

    Nekromanti Missuppfattad teknologi [långt]

    Ytterligare en framväxande teknik verkar vara Thermal Face Readers som läser av värmesignaturen i ansiktet som i likhet med bland annat dna är unikt. Tekniken anses idag vara hypersäker och -snabb.
  18. H

    Nekromanti Mynthandel

    Nepp, "spelkonstruktionsmässigt" behöver det inte vara någon skillnad. Skillnaden ligger i att ramverket gör anspråk på konceptet byteshandel mer tydligt än vad som föreligger i många rollspel. Det i sig bör väl uppmuntra tankar om byteshandel och "kreativt handlande". Tvivlar på att det behöver...
  19. H

    Nekromanti Mynthandel

    Ta en titt i Wastelands tex, där allt i utrustningslistorna har ett bytesvärde så man enkelt kan kalkylera att: 1 träsked + 1 Kratta + 1 Sliten väska + 2 Pappkartonger = 1 Datadiskett (Om nu datadiskettsinnehavaren verkligen vill ha allt det där skräpet) Det är bara att omvandla priset i...
  20. H

    Nekromanti En liten post om att slåss

    Brukar själv finna spel med enkla stridsregler mycket flexibla och dynamiska där valmöjligheterna naturligt kan inkorporeras utan fuss (typ star wars d6), till skillnad från de hyperdetaljerade spelen där varje valtillägg skapar ett gigantiskt arbete för att se till att det passar in i ramverket...
Top